ディサイプルズ リベレーション [PS4]Kalypso Media
最安価格(税込):¥2,000
(前週比:±0
)
発売日:2021年11月25日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2024年2月22日 23:07 [1815128-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・息を呑むほど美しい世界「ネヴァンダール」の始まり、または終わりを、「アヴィアンナ」を通じて描くダークファンタジータクティカルRPG。
・操作方法(探索)
左スティック キャラクターの移動
右スティック カメラ移動
〇ボタン 移動・決定
×ボタン 移動のキャンセル
△ボタン ユニットメニューを開く
L1ボタン イリアンに帰還
R1ボタン 概要の表示
L2ボタン ズームアウト
R2ボタン ズームイン
L3ボタン カメラ追跡モードの切替
R3ボタン カメラリセット
タッチパッドボタン マップ
・操作方法(戦闘)
左スティック カーソル移動
右スティック カメラ移動
〇ボタン 移動・決定
×ボタン アビリティ3
△ボタン アビリティ2
□ボタン アビリティ1
L1ボタン 待機
R1ボタン ターン終了
L2ボタン ズームアウト
R2ボタン ズームイン
L3ボタン 調べる
R3ボタン 戦闘スピード
タッチパッドボタン クイックキャスト
・タイトルメニューから選べる項目は6種類。
「コンティニュー」前回の続きから
「ニューゲーム」新規にプレイを始める
「ロード」セーブデータからの再開
「マルチプレイヤー」オンラインマルチプレイ
「システム」各種設定
「クレジット」クレジットの表示
・購入品。
【評価】
・ゲーム開始時に「ストーリー」「ノーマル」「ハード」「残酷な世界」の4段階から難易度を選べるため、シミュレーションRPGに自信がある人も全く自信がないけど世界観を楽しみたいだけの人でも、挑戦できる入り口があるのはありがたい。
・英語ボイスと日本語字幕。ストーリー展開時の字幕は画面のかなり下の方に1行表示で、文字があまり大きくないため、見にくい。また、アドベンチャーパートでは、会話時にどんな影響があるか選択肢の横にアイコンが表示されているが、それぞれ意味が掴みづらく、また、選択肢によってはかなり過激な内容を示しているように思えるところもあり、解釈が難しい。テーブルトークRPG的なノリを感じる。
・拠点で諸々の要素を整えて、それぞれの土地に訪れると、斜め上から見た3Dマップを探索し、敵と遭遇するとシミュレーションバトルといった流れ。強制的にバトルになるわけではないから、自分の意志でバトルできる自由がある反面、人物に接触した時点で敵の強さが分からず、バトルから逃げられないことが多いため、不用意に話しかけることができず、全体的に難易度が高い印象。
・3Dマップでは、素材集めや建物の制圧をすることができ、拠点は稼いだお金や素材を使ってバトル用のユニットを増やしたり、建物を増設したりできる。シミュレーションRPGというと、バトルに特化したイメージがあるが、今作に関してはむしろバトル以外は普通のロールプレイングゲームやアドベンチャーゲームのようなプレイスタイルになっている。
【まとめ】
・あまり見ないタイプのシミュレーションRPGなので、取っかかりにくい部分はあるのですが、何となくゲームの流れが分かってくると、意外とテキストはあまり気にせず、クエストごとの目標を達成すれば何となくゲームが進むことが分かります。テーブルトークRPG的な雰囲気が好きで、ダメだと思ったらやり直すことにそれほど困難さを感じないタイプの人であれば、じっくりと楽しめるゲームです。
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