M32U [31.5インチ]
- UHD解像度と1msの応答時間、144Hzのリフレッシュレートを持つSuper Speed IPSパネル採用の31.5型ディスプレイ。
- KVM機能によりひと組のキーボード、マウス、画面で複数のマシンをコントロール可能。独自のKVMボタンを備え、簡単にデバイスの切り替えができる。
- DCI-P3色域を90%カバーする10ビット(8bit+FRC)カラーパネルは6軸カラーコントロールに対応し、より精確な色域の表示を実現。
モニタサイズ:31.5型(インチ) 解像度(規格):4K (3840x2160) パネル種類:IPSパネル 表面処理:ノングレア(非光沢) リフレッシュレート(垂直走査周波数):144Hz 入力端子:HDMI2.1x2/USB Type-Cx1/DisplayPort1.4x1

-
- PCモニター・液晶ディスプレイ 264位
- ゲーミングモニター 139位
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| デザイン |
4.45 | 4.23 | -位 |
| 発色・明るさ |
3.88 | 4.30 | -位 |
| シャープさ |
4.25 | 4.29 | -位 |
| 調整機能 |
3.45 | 3.77 | -位 |
| 応答性能 |
4.34 | 4.19 | -位 |
| 視野角 |
4.56 | 4.17 | -位 |
| サイズ |
4.72 | 4.42 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年3月11日 10:54 [1821545-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| デザイン | 1 |
|---|---|
| 発色・明るさ | 3 |
| シャープさ | 3 |
| 調整機能 | 2 |
| 応答性能 | 2 |
| 視野角 | 3 |
| サイズ | 3 |
2年も経たずにスイッチのオンオフが出来なくなりました。修理に出したら1ヶ月以上かかるし、対応も悪いので、ギガバイトの商品は2度と買いません。
参考になった4人
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2022年2月5日 15:24 [1547723-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| デザイン | 4 |
|---|---|
| 発色・明るさ | 2 |
| シャープさ | 3 |
| 調整機能 | 3 |
| 応答性能 | 3 |
| 視野角 | 無評価 |
| サイズ | 5 |
【リフレッシュレート、サイズ、視野角】
27インチ、60hz、UHDモニターからの変更です。一般的なデスクで使うには、平面モニターだと32インチが最大の大きさだと思いました。視野いっぱいです。視野角に関してはデスクでの使用なので問題ありません。むしろ狭い方がありがたいくらいです。オフィスユースにはこのサイズでもdot by dotは厳しいので125%拡大にしています(27インチの時は150%でした)。それでもデスクトップが広くなり仕事効率がとても向上しています。27インチ以上で60hzだと一般的なデスクで使用する距離では時間的な粗さが気になるのですが、本製品は滑らかです。ぬるぬるです。
【デザイン】
一般的なゲーミングモニターはデザインが派手過ぎて職場では使いにくいのですが、本製品は無用な発光機能もなく、全体的に落ち着いているデザイン(色遣い)です。だからこそ選びました。ベゼル3辺は細めです。
【発色・明るさ、調整機能、シャープさ】
Dell UP2718Qも使用しているので発色を直接比較するは酷ですが、本製品は発色がアンバランスに感じます。赤が強すぎます。そして画面に近くなる(50-60cm程でしょうか)とぎらつきが目立ちます。発色に関しては広色域ではありますが、もっと調整できたのではと思います。ブルーライトカットの影響かもしれません。
HDRに関連してUP2718Qや他のHDR600以上のモニターに勝る点もありました(好みかもしれません)。ローカルディミングが無いことで、逆にその遅れや漏れ出る光を意識することがありません。また、モニターから発せられる熱量も気にならない程度です。本製品のHDRモードでは色調整、色空間の変更等ができない仕様です。
【応答性能】
ゲームといってもガチ勢ではないので無評価です。
【接続性(HDMI)】
HDMI2.1対応と謳われていますが、コンシューマ機専用なのでしょうか。時々パソコン(RTX3080)との接続が上手くいかず、認識されないことがあります。その場合、HDMIケーブルを抜き差ししないといけなくなります。また、HDRで120hz以上にすると文字の細かい部分がにじみます。DSCのワーストケースに似ているので、24Gbps制限の影響かもしれません。DisplayPortなら問題ありません。
【総評】
お値段相応でしょう。コスパが良いとは思いません。ACアダプタが本体内蔵なのが実は一番のアドバンテージかもしれません。全く期待していなかった音もその割に良かったです。
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2021年10月3日 10:41 [1502607-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| デザイン | 5 |
|---|---|
| 発色・明るさ | 4 |
| シャープさ | 4 |
| 調整機能 | 4 |
| 応答性能 | 5 |
| 視野角 | 4 |
| サイズ | 5 |
こちらにレビュー動画を載せました↓(入力遅延の測定もしています)
https://youtu.be/xRF7LxOLLMo
最近、各社がHDMI2.1対応のゲーミングモニターをようやく発売し始めました。
GIGABYTE『M32U』もHDMI2.1に対応しているため、
家庭用ゲーム機での4K120Hz表示が可能となります。
GIGABYTEのゲーミングブランドの最上位はAROUSになりますが、
AROUS『FI32U』は日本国内では未発売のため『M32U』を購入しました。
(ドット抜け保証などに、AROUSブラントとの差があるのですが…)
デザインはベゼルが狭くて、画面占有率が広いと思います。
スタンドは、モニターアームに設置するため使用していません(汗
VESAマウントに対応しているので、モニターアーム設置には問題ありませんでした。
入力はHDMI2.1×2、DisplayPort1.4×1と必要十分ですが、
さらに、USB Type-Cでの入力もサポートされています。
わたしは、4K144Hz対応のASUS『ROG XG27UQ』を購入して使用していますので
入力遅延については、この機種と比較を行いました。
GYGABYTEがゲーミングモニターとして発売するだけあって、
おおむね満足いく結果でしたが注意点がありました。
ここでは長文が書けないので、レビュー動画を見てもらえればと思います。
https://youtu.be/xRF7LxOLLMo
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2021年9月4日 14:46 [1491638-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| デザイン | 5 |
|---|---|
| 発色・明るさ | 4 |
| シャープさ | 5 |
| 調整機能 | 5 |
| 応答性能 | 5 |
| 視野角 | 5 |
| サイズ | 5 |
TSUKUMO大須店で9/3に購入。
以前はEIZOのFS2434を使用していました。DELLのP3222QEと悩みましたが、長く使うものだからとM32Uを買いました。4Kの144hzなんてゲームで扱いきれないだろうと思っていましたが、ゲームだけではなく普段のマウスカーソルの動きも144hzになるため、非常に快適です。さらにブラウザゲームのシャニマスをやってみると、ゲージの動きに残像感がなく、これが60hzと144hzの違いなのかと感動しました。
HDRは明るくなりすぎるのでオフにしていますが、デフォルトの色も個人的に好みです。また、スピーカーはあくまでオマケ程度と考えたほうがいいぐらいの音質です。
ドット欠けは1箇所、左下にありますが、普段そこは注視する場所ではないので別にいいかなって思います。
一番気に入ったポイントは画面の大きさです。これぐらい大きいとマルチタスクも捗るし、動画を見てもその迫力に圧倒されます。ライブBDなど元が1080Pの動画でも十分に綺麗に見ることができ、満足感が高いです。ちなみに150%に拡大して使用しています。これだとWQHDと同じ広さにはなりますが、動画や画像、ゲームで4Kのフルポテンシャルが活かせるので4Kのほうがいいと個人的には思っています。
今はRTX2060superなので、今後は上位のグラフィックボードに載せ替え、このモニターの最高のポテンシャルを体感したいなと思います。
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2021年9月4日 13:54 [1491625-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| デザイン | 5 |
|---|---|
| 発色・明るさ | 5 |
| シャープさ | 5 |
| 調整機能 | 3 |
| 応答性能 | 5 |
| 視野角 | 5 |
| サイズ | 無評価 |
32インチ級の4K液晶で144Hz、しかも光るギミックを持たないリーズナブルな製品、ということで待っていたGIGABYTEのM32U。
GIGABYTEといえばAORUSブランドのが最上位として君臨するけど、光るギミックがつく分高価になるので、基本性能は変わらずリーズナブルなこの製品は「待ってたよ!」といったところでした。
【デザイン】
今どきはごく普通なベゼルレスなデザイン、非表示領域も1cmないくらいなのでそんなに広くなくいい感じ。
ゲーミングディスプレイにはよくある光るギミックがないのは好みが分かれるけれど、ディスプレイまで光らなくてもいい、と思うわたしには好印象。
スタンドがしっかりしているので、それまで使っていたLGのディスプレイよりもどっしり感はある、けれどそれなりに脚のスペースが必要になるかな。
【発色・明るさ】
画面の明るさは十分、というか輝度を最大限に下げて使っているので(^_^;)
もう少し下まで下げられる方がいいんだけど、明るすぎると思わない程度にまでは下げられるのでそこは良かった。
HDRオンで使えばそれなりにHDRな感じで○。
HDR1000とか、そういうのを使ったことがないのでこれがどのくらいのレベルなのかがわからないのですが、それなりに満足できそうです。
フリッカーフリーなのも○、ですが流石にこれはいまどきは当たり前か。
【シャープさ】
4Kと解像度が高いので画像はシャープというか、割とキレイ。
ここはもうちょっと使い込んだら追加でなにか書くかも。
【調整機能】
右裏にあるジョイスティックで設定変更を行うのですが、設定項目自体は十分なんだけど設定変更後のレスポンスがちょっと遅い気が・・・・・・したけどファームアップしたらレスポンス改善したような気がする。
OSD_Sidekickというツールで色々できるんだけれど、RGB Fusionは光らないディスプレイなのでいらないよ・・・・・・。
【応答性能】
高速なタイプのIPSなので、結構いいです。
オーバードライブをガッツリかけてもあんまりオーバーシュートも見られないし。
【視野角】
IPSなので広いです。
これまで使っていたLGのVA液晶よりもここは上かな、と思いました。
【サイズ】
32インチなのでコンパクトではないですが、43インチほど圧迫感もないですし、個人的にはベストなサイズかな、と思っています・・・・・・が、ガチでゲームをやるにはちょっと大きすぎるかな?
ここは良い悪いを評価するのはどうなんだろ???
【総評】
必要な機能はほぼ網羅していると思われますし、なかなか好印象なディスプレイです。
KVM機能など「これはちょっと使わないかな?」と思うものもあります(ゲーミングマウスやキーボードはできるだけ直でつなげたい)が、基本機能重視の設計は好感が持てました。
問題は4Kでもヌルヌル動くPCってのはかなり敷居が高い、ということでしょうか・・・・・・マウスカーソルがヌルヌルだ〜、と喜んではいるんですけど(*ノω・*)テヘ
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