アストリア アセンディング [通常版] [Nintendo Switch]
- 絵画のような世界を舞台に、選ばれし8人の英雄の1人として、古より12の獣が住むといわれるオルカノンを冒険する王道RPG。
- 革新的な「フォーカスポイントシステム」によるターン制バトルで、敵の弱点を集中的に攻撃。仲間と協力してハルモニアを取り戻す。
- 残された時間を知りながら、世界の未来のために英雄としての使命を果たす運命を背負った登場人物たちを通して、人としての生き様を問う。
アストリア アセンディング [通常版] [Nintendo Switch]3goo
最安価格(税込):¥2,757
(前週比:-4円↓
)
発売日:2021年10月 7日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年8月11日 04:03 [1609115-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・運命に導かれた者たちが、過去を思い、未来のために戦う王道RPG。
・メインメニューから選べる項目は2種類。
「ゲームを始める」新規にゲームを始める
「ゲームをロード」セーブデータからの再開
【評価】
・ファミコン時代のアクションやアドベンチャー系のゲームによくあった、サイドビュータイプで奥行方向にある建物に入るようなマップ構成のフィールドマップに、シンボルエンカウント&コマンドバトル形式のバトルを組み合わせた、何となく懐かしく感じてしまうタイプのRPG。ビジュアル的にも、どことなくファイナルファンタジー系のイメージ。
・最初から8人のパーティメンバーがいて、バトルには4人までしか参加することができず、バトル中でも多少の行動制限と引き換えにバトルに参加するメンバーを入れ替えることができるため、最初からキャラクターを試したうえで、ベストなメンバーを組むことができる。ストーリーや設定的には、プレイヤーが知らない人間関係が完璧に出来てしまっているため、話の展開にただただ置いていかれる感覚が強い。
・バトルは、初期のファイナルファンタジーのビジュアルをリアル頭身にしたような感じ。ケムコのPS4向けに発売されているRPGのノリに近い。オールドファンほど馴染みやすい。
・サイドビューマップでは、パズル的な要素をクリアしながらマップを進んでいくため、適度に頭を使う。ヒントは弱めの印象。マップの次に進むべき場所については、それなりにナビゲートしてもらえるため、ストーリー進行上どうすればいいかで迷うことはないと思う。
・テキストは画面サイズに比べるとかなり小さい。そのため、携帯モードでプレイした際には、文字が小さすぎて遊びにくかった。
【まとめ】
・王道かどうかより、サイドビューアクションで頭を使いつつ、コマンド選択式のバトルのRPGを淡々とプレイしたいかどうかで検討されるとよろしいかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2022年7月29日 10:40 [1604195-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
グラブル好きな私にはずっと待ってた作品です。
サイゲームスのデザイン部門が参加し、さらに
スクエニ関係のクリエイターが名を連ねています。
特に2Dモーションは凝ってて、かなりハイクオリティです。
ストーリーは世界観と最初から揃ってる
組織のメンバー一人一人を掘り下げていく感じで悪くはない。
・戦闘
弱点属性を突くとトークンが貰え、
トークンを使用するとダメージや効果を
増幅させる事が出来るシステム。
プレイしてみて「不器用だな」と感じる
ところが多々あります。
この作品がこのスタジオの処女作品なので
少し多めに見てあげて欲しい。
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