- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.48 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
4.64 | 4.11 | -位 |
| サウンド |
3.85 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.05 | 3.77 | -位 |
| 継続性 |
4.21 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
4.55 | 3.60 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年12月30日 12:50 [1796505-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・HYPERMOTION TECHNOLOGYなど革新的な新技術により、現実のサッカーデータを超リアルなゲームプレイに変換し、全ての試合、全てのモードで実現しているサッカーゲーム。
・操作方法(オフェンス)
Lスティック 移動
〇ボタン シュート・ボレー・ヘディング
×ボタン グラウンダーパス・ヘディング
△ボタン スルーパス
□ボタン ロブパス・クロス・ヘディング
L1ボタン+〇ボタン ループシュート
R1ボタン+〇ボタン 高精度シュート
L1ボタン+R1ボタン+〇ボタン 低いシュート・叩きつけるヘディング
R1ボタン+△ボタン 精密スルーパス
※その他もろもろ細かい操作あり
・操作方法(ディフェンス)
Lスティック 移動
〇ボタン タックル・プッシュプル(追跡時)
×ボタン 囲い込み
△ボタン GKダッシュ
□ボタン スライディング
L1ボタン 選手切替
R1ボタン チームメイト囲い込み
※その他もろもろ細かい操作あり
・メインメニューの項目の内、実質的にプレイできる内容は下記。
「VOLTA FOOTBALL」フットサルで勝利を目指す
「ULTIMATE TEAM」カードを組み合わせてチームを作って戦う
「プレイ」各種モードのプレイ
「カスタマイズ」プロフィールや各種設定
「アクセシビリティ」ビジュアルや入力方法の調整
・購入品。
【評価】
・初回プレイ時に「ビギナー」か「ベテラン」かを選ぶと、「VOLTA FOOTBALL」のオープニングになり、キャラメイクやチュートリアルを行ったうえで、試合を行い、自然流れでプレイが始まる。操作方法や難易度なども、この流れの中で決まるため、スムーズにゲームに慣れていくことができる。
・前作までは、いろいろと変わったと言われていても、いざ触ってみると、いまいち変更点が良くわからなかったが、今作に関しては、これまでと同じように操作していると、ちょっと違う反応になり、操作という意味でも、COMの動きにしても、何となく変更されていることを意識しながらのプレイになる。
・メインメニューが分かりにくく感じたが、基本的なモードについては、前作とあまり変わりはなく、「キャリア」で一人の選手もしくは監督、「シーズン」で好みのチームでのプレイ、「「ULTIMATE TEAM」で入手した選手でチームを作ってプレイ、「VOLTA FOOTBALL」でフットサル、というように、幅広くサッカーを楽しむことができる。
・メインメニューの分かりにくさは、細部にわたって実感することがあり、PSPlusに加入していない場合、PSPlusに加入していないとプレイできないオンラインを介した対人プレイがメニュー上に普通にあり、ついうっかり選んでしまうと、PSPlus加入の画面に移ってしまい、かなり面倒に感じた。PSPlusに加入している場合でも、対人プレイかCOMとの対戦プレイかを常に意識しにくいメニューになっているのではないかと思う。
・「VOLTA FOOTBALL」では、男女の選手が入り乱れてのフットサルを楽しむことができる。
・セーブデータについてはサーバー上に置かれているようで、PS4版とPS5版では、起動時にサーバーにあるセーブデータを使って、継続してプレイできるようになっている。
【まとめ】
・個人の体感でしかないのですが、過去作品と比べると、それなりに変化を実感できるサッカーゲームになっているのではないかと思いました。このシリーズは、ハイスペックのハードを中心に、新規要素が入ってくる流れになっているので、今ならばPS5版をプレイするのがベストだと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2021年10月8日 08:24 [1503875-3]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
毎年FIFAを購入しています。結論から言うと今作も前作にくらべて2割増しくらい良くなっています。
難易度はプロで、ビジュアルはTV引きで、実況は英語、試合時間6分、ウイイレと同じ操作ボタン配置にしてプレイしています。
オンラインはやらず、オフラインのほぼクイックマッチ専門です。
具体的に良くなった点は
・サッカーらしさが一層増し、より楽しくプレイできるようになった。前作はJリーグでプレイすることが中心でしたが、今作は海外のチームも楽しんでプレイできるので、サッカー自体が面白くなっていると感じます。
・グラフィックが綺麗になった。固有フェイスも増えておりユニフォームやスタジアム、観客もリアルです。とくに、インモビーレの髪は一本、一本動きます。
・試合中の音声も笛や太鼓などバリエーションが増えています。
・エスコートキッズなど試合前の演出・バリエーションがとても良くなった。長押しで飛ばせるのですが、つい見たくなります。
・試合中の演出もスローインやゴール後の喜び方など良くなっています。
・FKやPKのバランスがまともになった。特にFKは枠に飛びやすくなり、決まりやすくなっていると思います。
・キーパーが飛び出してセンタリングをジャンプキャッチするようになった。
・キーパーからのパスで、DFラインの配置がキーパーの近くになった。昔の様に相手FWにパスということがなくなりました。
あと変わったところといえば
・なでしこが無くなった(残念)。
・シュートのランダム性が高まった気がします。正面でも無回転気味でキーパーがとれないこととか、コントロールシュートも同じようにやってもシチュエーションや選手によって決まるときと決まらないときがあります。
・前作と同じ方向強さだとスルーパスなど前回と違う味方にパスすることがあります。この辺りは毎回アジャストする必要があります。
次作のゲームプレイもまたさらに2割増しで進化してほしいですね。日本代表はW杯本大会にでれないと収録されない可能性が高いです。
参考になった4人(再レビュー後:4人)
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よく投稿するカテゴリ
2021年10月1日 16:49 [1501937-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
このシリーズはほとんどプレイしてませんが、
ドリブル、パス、シュートなどの新規アニメーションが
これまでの約3倍にもなるというので購入しました。
HyperMotionっていうんですが、残念ながらよくわかりません。
モニターの性能にも左右されるかもしれません。
とても感じたことは、ディフェンスで、個人ではなく複数
で連動して守っている感覚があります。
ボールを持っていると1人がタックルして、それに連動して
ディフェンダーがラインを上げるって感じです。
スペース管理する現代サッカーの基本的な考え方が再現されて
いるような気もします。
私の理想をしては、味方合わせて11人をコントロールしたような
感動があればいいんですが・・・
もう少しやり込みます。
参考になった0人
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