アーキタイプ・アーカディア [Nintendo Switch]
- 失ったはずの記憶が導く凄惨な物語を圧倒的ボリュームで紡ぎ出す、フルボイス・終末仮想世界ノベルアドベンチャー。
- 原罪病を発症した妹「クリスティン」を救うため、「ルスト」は、症状を抑える唯一の手段とされるフルダイブ型オンラインゲームにログインする。
- ゲーム内ではプレイヤー同士が記憶カードを用いた争いを繰り広げ、ゲームオーバーになった人間は現実で理性を失う。
アーキタイプ・アーカディア [Nintendo Switch]ケムコ
最安価格(税込):¥2,000
(前週比:±0
)
発売日:2021年10月21日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2025年1月18日 13:48 [1926322-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
操作性
操作性は一般的に評価が高く、インデックス機能やスキップ機能があるため、選択肢の確認や振り返りが簡単です。
グラフィック
グラフィックは評価が分かれていますが、仮想世界のリアリティを感じられるデザインが特徴です。
サウンド
サウンドも高評価を受けており、ゲーム内の雰囲気をよく表現しています。
熱中度
物語の展開が常に先が気になるため、熱中度が高いと評価されています。
継続性
バッドエンドが多いため、継続してプレイするのが難しいと感じるプレイヤーもいるようです。
ゲームバランス
ゲームバランスは概ね良好で、記憶カードを使った戦闘や他のプレイヤーとの連携が楽しめます。
総評
全体的には、練られたシナリオと多様な展開が魅力で、ノベルタイプのゲームに抵抗がない人は楽しめると思います。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年6月30日 01:10 [1595276-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・謎の病で崩壊した絶望世界にて紡がれる終焉と再生のフルボイスアドベンチャーゲーム。
・操作方法
Lスティック・Rスティック・方向ボタン カーソル移動
Aボタン 決定
Bボタン キャンセル
Xボタン メニュー表示
Lボタン ログの表示
Rボタン オートやスキップのON/OFF
・メインメニューから選べる項目は7種類。
「始める」ストーリーの最初からプレイ
「続きから」セーブデータからの再開
「CG鑑賞」ゲームに登場したCGの鑑賞
「音楽鑑賞」ゲームに登場した音楽の鑑賞
「エンドリスト」ゲームで辿り着いたエンドの確認
「設定」各種設定
「ヘルプ」機能紹介とライセンス表示
【評価】
・世界が崩壊して、主人公の周りには妹しか生きている人がいなく、妹の病気はオンラインゲームをプレイすることで抑えられるという設定から、独創的な展開を見せてくれる物語。ただひたすらに感心しながら、熱い物語を楽しめる。
・テキストアドベンチャーではあるが、しっかりボイスがあり、主要人物には特別なバストアップもあるため、物語の流れや関係性を理解しやすい。
・オート、スキップ、バックログなど、テキストアドベンチャーとしてはオーソドックスな機能を有していて、遊びやすい。
・一応、それなりに選択肢があるが、基本的には片方がバッドエンドで、バッドエンドにならない場合でも、その後の選択肢に制限が掛かり、1択になってしまうようなことがあり、ほぼ一本道のストーリーになっている。バッドエンドは、主人公死後の他のキャラクター視点の話がわかり、あくまでも裏側を見せるような作り。「エンドリスト」には辿り着いたバッドエンドが登録されるため、バッドエンド探しがやり込み要素になっている。バッドではないエンディングは、終盤の選択肢で決まるため、最後だけ色々な結末を楽しめる。
【まとめ】
・テキストアドベンチャーというスタイルを取ってはいるのですが、一本道のストーリーなので、ストーリーに興味があるかどうかの一択でプレイを決めるとよろしいかと思います。
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