ダイイングライト2 ステイ ヒューマン [PS4]
- ゾンビであふれた終末世界を舞台に、新暗黒時代に飲み込まれた都市の生活を体験していくオープンワールドアクションRPG。
- ウイルスとの闘いにおける人類最後の砦「シティ」は争いによって分裂し、プレイヤーの選択でストーリーが分岐し、ゲーム世界の描写も変わる。
- 昼夜のサイクルはゲームプレイにも変化を与え、日没後にゾンビの巣になっている建物内部を探索すれば、そこに眠る秘密が少しずつ暴かれていく。
ダイイングライト2 ステイ ヒューマン [PS4]スパイク・チュンソフト
最安価格(税込):¥7,900
(前週比:±0
)
発売日:2022年 2月 4日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.71 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.65 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.71 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.35 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.35 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2022年9月30日 16:25 [1626803-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
決して出来が悪い訳ではなくそれなりに集中して楽しめました。
ただ前作と比べると見劣りする部分が多く劣化版に感じるのが残念です。
気になったのがMAPなどの使いまわしが目立つ点ですね。
主人公を成長させるのに必要なインヒビターという薬液を集めまわるのが
醍醐味の一つですが、その主な回収方法としてGRE隔離所という
閉鎖された建物を探索するのと、GREアノマリーという特定場所に
夜間のみ出現する強い敵と戦うものがあります。
このどちらも広大なMAP中に何か所もありますが、はっきりいって
序盤から終盤まで行けるところは敵の強さが違うだけでほぼ同じ構造の
建物と同じ敵だらけです。
全体的にMAPが広いわりにほとんど代わり映えしない感じですね。
これは中盤からパラグライダーで空飛んで移動するのがメインに
なるせいで地上を走る頻度が低いからってのもあるかもしれませんが
探索場所が序盤から終盤まで代わり映えしないってのは間違いないです。
しかも収集できるアイテムも場所ではなく主人公のレベル依存なんで
敵の強い場所で収集する意味がまったく無い仕様です。
全体的に難易度は低いですね。
難易度は変更できますがバトル面は前作よりだいぶ易しいです。
今作をクリア後に前作プレイしてみましたが日中でも当たり前のように
敵が走り回りむらがってくるのが前作で今作は音立てない限りは
追い回されたりしません。
夜間にしても今作は建物の上にいる限りはまず敵に追い回されないので
普通に活動できます。その分活動時間に制限があったりもしますが
これは中盤以降はアイテムでほぼどうにでもなります。
前作みたいにいきなりボラタイルに追いかけられることなんて無いです。
反面、高所に昇ってちょこちょこ飛び移ってというパルクール要素で
終盤難しくしてきてる感じがしますが、どちらかというとこれは
ストレス要因なんで不要でしたね。
ストーリーも前作に比べあまり魅力がありませんでした。
選択肢次第でストーリーが無限に分岐する、みたいな感じでしたが
偏りはあれど主人公が二つの勢力のどっちにもある程度は協力して
ある程度は敵対するので蝙蝠なイメージが強くなってしまいました。
そのせいで主人公があんまり他キャラと深く関わってる感じがせず
中途半端でキャラの魅力が薄いと思いました。
他にも気になるところはありますが、それなりに気に入ってるからこそ
製作陣にはもう少し頑張ってほしかったなあというのが正直なところです。
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よく投稿するカテゴリ
2022年7月25日 17:31 [1603058-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
最初はドキドキしながら暗がりを進んでいたのに、慣れてきてレベルが上がりスキルを獲得し装備が整ってくると別げーになります。爽快感のあるスピーディで無双的な戦闘が楽しめます。
操作性は前作よりパルクールできる場所が多くなったのかスムーズにパルクールを決められます。
ただそのスキルを高めるのに時間がかかる。そのためやらされてる感を感じる人は投げ出すかもしれません。
ハクスラゾンビゲーが好きな人はハマると思います。
が、前作から期間が空きすぎて前作では目新しかったゾンビ、ハクスラ、パルクールなどの要素がすでに使い古された設定になってしまった。
他によりゾンビの恐怖を感じられたり、装備を集めたり、より快適に操作できるゲームが出ているのに2022年現在では少し古いゲームになってしまったかなという印象。
ちなみにバグがけっこうあるので完全オフラインの方にはまったくおススメしません。
ネットに繋いでアプデしましょう。
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2022年4月4日 18:19 [1568238-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
FPS視点のゾンビゲー。世界観は他のゾンビゲームと同じように、なるべく敵と戦わずに目的地にたどり着き、ミッションをこなしていくサバイバル感を体感できる。
オープンワールドになっているので、ミッションの進め方はプレイヤーでアレンジできる。
映像も綺麗で、荒廃した街並みやゾンビなどのクリーチャーから追われる恐怖感も十分に味わえるのだが、操作をすればするほど酔ってしまってストーリーやミッションどころではない。
FPS視点のゲームは比較的酔いやすいのだが、このゲームはすぐに酔うので、1時間くらいで気持ち悪くなってやめざるを得ないレベル。
特にパルクールが多いので、酔わないようにプレイすることも難しい。結局、体調が耐えられずクリアーまで辿り着けなかった。残念。
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新作としてみると厳しく、PSPのゲームが蘇ったとみると有難い
(プレイステーション4(PS4) ソフト > クライシス コア - ファイナルファンタジーVII - リユニオン [PS4])
4
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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