ダイイングライト2 ステイ ヒューマン [PS4]
- ゾンビであふれた終末世界を舞台に、新暗黒時代に飲み込まれた都市の生活を体験していくオープンワールドアクションRPG。
- ウイルスとの闘いにおける人類最後の砦「シティ」は争いによって分裂し、プレイヤーの選択でストーリーが分岐し、ゲーム世界の描写も変わる。
- 昼夜のサイクルはゲームプレイにも変化を与え、日没後にゾンビの巣になっている建物内部を探索すれば、そこに眠る秘密が少しずつ暴かれていく。
ダイイングライト2 ステイ ヒューマン [PS4]スパイク・チュンソフト
最安価格(税込):¥5,136
(前週比:±0
)
発売日:2022年 2月 4日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.71 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.65 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.71 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.35 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.35 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2025年6月28日 04:49 [1971515-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・文明崩壊後の終末世界を舞台に、人類最後の砦となったシティを探索するオープンワールドアクションRPG。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ
○ボタン しゃがむ
×ボタン (長押し)消耗品の使用
△ボタン 振り返る・後ろを向く
□ボタン 使用・リロード
L1ボタン ブロック
L2ボタン 補助アイテム
R1ボタン ジャンプ
R2ボタン 攻撃
L1+R2ボタン キック
L3ボタン ダッシュ
R3ボタン (長押し)サバイバーセンス
方向キー上 消耗品を切り替え
方向キー下 フラッシュライトを切り替え
方向キー右 武器を切り替え
方向キー左 補助アイテム
タッチパッドボタン プレイヤーメニュー
・メインメニューから選べる項目は以下の通り。
「キャンペーンを続ける」本編を続きからプレイ
「キャンペーン」本編のプレイ
「タワーレイド」ローグライクなモード
「CO-OPメニュー」
「コミュニティマップ」
「ストア」DLCの購入
※「キャンペーンを続ける」はキャンペーンのセーブデータがあるときのみ表示
・購入品。
【評価】
・ゲーム開始時に「イージー」「ノーマル」「ハード」「ナイトメア」の4段階から難易度を選択できる。スタミナやパルクール、オートスプリントなどの設定もできるため、より易しくも、より難しくもできるため、細かく自分のスキルに応じた状況でゲームを楽しめる。
・プロローグで感染者に追われる世界だとわかり、しっかりとパルクールアクションがあることを把握したうえで、一通りの操作を学び、自分自身の過去や状況、目的がしっかりと提示された状態で本格的なプレイに入れる。パルクール向きのマップになっているので、移動しながらどこに行けば先に進めるか何となくわかるようになり、気持ちよく移動できる。
・オープンワールド系ではあるが、適度に目的地の方角や距離がわかるため、何となく向かうべき方向を把握した状況でゲームを進められる。適度にオートセーブされているので、うっかり死んでしまっても、それほど巻き戻されずに継続プレイができる。
・日本語ボイスなので、会話のやり取りが直接わかるのがありがたい。字幕もあるので、聞き取りにくい内容があった際には、字幕でフォローもしてもらえる。
・素材を集めてのクラフトや、ポイントをためてスキルを向上させる要素があるため、適度に自由度のあるゲームを楽しめる。
・感染者とのバトルでは、まさにグロ表現すさまじい状況になるので、好みは分かれる。CERO Zのゲームをプレイしている時点で、好まない人はいないと思うが……。
・場面が変わる際のロードが長い印象。100%の表示になってから、しばらく先に進まない時には、止まってしまったのではないかと思った。
【まとめ】
・グロ表現に寛容なうえで、パルクールアクションを楽しみたい人ならば、とても楽しみやすいゲームだと思います。ゲームの表現としては、生き残るために必死にパルクールしているけど、プレイヤー的には気持ちよくパルクールできるゲームです。
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2022年9月30日 16:25 [1626803-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
決して出来が悪い訳ではなくそれなりに集中して楽しめました。
ただ前作と比べると見劣りする部分が多く劣化版に感じるのが残念です。
気になったのがMAPなどの使いまわしが目立つ点ですね。
主人公を成長させるのに必要なインヒビターという薬液を集めまわるのが
醍醐味の一つですが、その主な回収方法としてGRE隔離所という
閉鎖された建物を探索するのと、GREアノマリーという特定場所に
夜間のみ出現する強い敵と戦うものがあります。
このどちらも広大なMAP中に何か所もありますが、はっきりいって
序盤から終盤まで行けるところは敵の強さが違うだけでほぼ同じ構造の
建物と同じ敵だらけです。
全体的にMAPが広いわりにほとんど代わり映えしない感じですね。
これは中盤からパラグライダーで空飛んで移動するのがメインに
なるせいで地上を走る頻度が低いからってのもあるかもしれませんが
探索場所が序盤から終盤まで代わり映えしないってのは間違いないです。
しかも収集できるアイテムも場所ではなく主人公のレベル依存なんで
敵の強い場所で収集する意味がまったく無い仕様です。
全体的に難易度は低いですね。
難易度は変更できますがバトル面は前作よりだいぶ易しいです。
今作をクリア後に前作プレイしてみましたが日中でも当たり前のように
敵が走り回りむらがってくるのが前作で今作は音立てない限りは
追い回されたりしません。
夜間にしても今作は建物の上にいる限りはまず敵に追い回されないので
普通に活動できます。その分活動時間に制限があったりもしますが
これは中盤以降はアイテムでほぼどうにでもなります。
前作みたいにいきなりボラタイルに追いかけられることなんて無いです。
反面、高所に昇ってちょこちょこ飛び移ってというパルクール要素で
終盤難しくしてきてる感じがしますが、どちらかというとこれは
ストレス要因なんで不要でしたね。
ストーリーも前作に比べあまり魅力がありませんでした。
選択肢次第でストーリーが無限に分岐する、みたいな感じでしたが
偏りはあれど主人公が二つの勢力のどっちにもある程度は協力して
ある程度は敵対するので蝙蝠なイメージが強くなってしまいました。
そのせいで主人公があんまり他キャラと深く関わってる感じがせず
中途半端でキャラの魅力が薄いと思いました。
他にも気になるところはありますが、それなりに気に入ってるからこそ
製作陣にはもう少し頑張ってほしかったなあというのが正直なところです。
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よく投稿するカテゴリ
2022年7月25日 17:31 [1603058-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
最初はドキドキしながら暗がりを進んでいたのに、慣れてきてレベルが上がりスキルを獲得し装備が整ってくると別げーになります。爽快感のあるスピーディで無双的な戦闘が楽しめます。
操作性は前作よりパルクールできる場所が多くなったのかスムーズにパルクールを決められます。
ただそのスキルを高めるのに時間がかかる。そのためやらされてる感を感じる人は投げ出すかもしれません。
ハクスラゾンビゲーが好きな人はハマると思います。
が、前作から期間が空きすぎて前作では目新しかったゾンビ、ハクスラ、パルクールなどの要素がすでに使い古された設定になってしまった。
他によりゾンビの恐怖を感じられたり、装備を集めたり、より快適に操作できるゲームが出ているのに2022年現在では少し古いゲームになってしまったかなという印象。
ちなみにバグがけっこうあるので完全オフラインの方にはまったくおススメしません。
ネットに繋いでアプデしましょう。
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2022年4月4日 18:19 [1568238-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
FPS視点のゾンビゲー。世界観は他のゾンビゲームと同じように、なるべく敵と戦わずに目的地にたどり着き、ミッションをこなしていくサバイバル感を体感できる。
オープンワールドになっているので、ミッションの進め方はプレイヤーでアレンジできる。
映像も綺麗で、荒廃した街並みやゾンビなどのクリーチャーから追われる恐怖感も十分に味わえるのだが、操作をすればするほど酔ってしまってストーリーやミッションどころではない。
FPS視点のゲームは比較的酔いやすいのだが、このゲームはすぐに酔うので、1時間くらいで気持ち悪くなってやめざるを得ないレベル。
特にパルクールが多いので、酔わないようにプレイすることも難しい。結局、体調が耐えられずクリアーまで辿り着けなかった。残念。
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荒廃した世界で、悲壮感溢れる2つのサバイバルに挑み続けられる
(プレイステーション4(PS4) ソフト > メトロ リダックス [PS4])
4
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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