DEATH STRANDING [Value Selection] [PS4]
- 「サム・ポーター・ブリッジズ」が、孤立し動くことができなくなった人々のために「未来」を運ぶ任務に赴くアクションゲーム。
- 「デス・ストランディング」の発生により、人々や都市は引き裂かれ、分断され、つながりを失った人類は滅亡の危機にさらされる。
- ノーマン・リーダスをはじめ、マッツ・ミケルセン、レア・セドゥ、リンゼイ・ワグナーら世界的名優たちが出演する。
DEATH STRANDING [Value Selection] [PS4]SIE
最安価格(税込):¥1,135
(前週比:+255円↑
)
発売日:2021年 5月26日
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2024年12月30日 14:08 [1919027-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
結論からいうと個人的にはハマった。
ゲーム内容を大雑把にいうと、ある地点からある地点へと「荷物を運ぶ」だけ。とてもシンプルだが、その過程が面白い!
自分の力で荒れた国道を整備して移動しやすくしたり、山岳地帯にはジップラインを通して、一瞬で移動できるようにしたりとやることがたくさん!
世界観もよく作りこまれていて没入できた。
預かった荷物を無事届けられた時の達成感や安堵感。そしてなによりも依頼者から「ありがとう!」と感謝されることに喜びを感じられる人なら、きっとこのゲームの魅力を存分に感じられるはず。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2024年7月10日 20:36 [1862221-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・サム・ポーター・ブリッジズが、未来への希望を手に、分断された世界に「絆」を運ぶストランドゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ
○ボタン 姿勢変更ボタン
×ボタン ジャンプボタン
△ボタン 荷物ボタン
□ボタン アクションボタン
L1ボタン コンパスボタン
R1ボタン センサーボタン
L2ボタン 左手ボタン
R2ボタン 右手ボタン
L3ボタン ダッシュ
R3ボタン カメラ左右切替
方向キー上 装備品ボタン
方向キー左 アイテムボタン
タッチパッドボタン左 フォトモード
タッチパッドボタン右 コミュニケーションボタン
・タイトルメニューから選べる項目は6種類。
「Continue」前回の続きからプレイ
「New Game」新規にプレイを始める
「Load Game」セーブデータからの再開
「Options」各種設定
「Update Info」アップデート内容の確認
「Open Source Licenses」権利表記
・購入品。
【評価】
・オープンワールドの広大なマップで、ひたすら荷物を運びまくっていくゲーム。当然ながら、ストーリーに沿った依頼はあるが、サブ的な依頼もいろいろとあり、移動ルートによっては地形が様々あり、手に持った荷物は視覚的に確認でき、ふらふらしたり、ばらまきながら運ぶことになるため、より安全で、より効率的な手段を試行錯誤してプレイするのが楽しい。
・荷物を運ぶことが重要な要素ゆえに、オープンワールドゲームではありがちなファストトラベルのような便利機能に頼ることができず、結果、マップの隅々まで把握するようなプレイになっていく。同じ場所に足を踏み入れるにしても、荷物の有無や天候によって、かなり差が出るし、少し回り道をするだけで快適に移動できるようなこともあるため、細かくマップを把握したい人ほど楽しさを見出すことができる。歩いて移動することに楽しみを感じられるかどうかで、評価が分かれる。
・ただ荷物を運ぶだけでも重要な役割を担っている荒廃した世界ゆえに、地形や天候だけでなく、明確な敵の出現や対処の仕方も重要になってくる。ストーリーや世界観と作業や困難がいい形でマッチングしている。
・ゲーム開始時のロードが長め。
・操作にくせがあるため、久しぶりに再会しようとすると、いろいろと慣れるのに時間が掛かる。また、何か依頼を受けている状態で中断すると、期限が切れていたり、何をやっていたか忘れることもあるため、中断する際には、ある程度区切りを考えてプレイした方がいい。
【まとめ】
・ビジュアルのリアルだけでなく、荷物の重さや移動経路を考えるリアルにも興味がある人にとっては、作業の楽しいゲームになりうる可能性があります。逆に、リアルにするためのストレスが面白さに昇華されず、単なるストレスにしかならない人には向かないゲームかもしれません。
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2023年8月20日 07:27 [1749131-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
脚本、グラフィック等はとても良いと思うが、ゲーム性が最悪。
ただ拠点から拠点へ荷物を拾い届けるだけ。そのルートに盗賊や幽霊が居たりするので、戦ったり、逃げたりするだけ。配達が完了すればまた次の拠点へ同じことをするだけ。同時にストーリーが進んで行くが、配達作業が延々と続くだけなので途中でギブアップしました。
脚本はのめり込める位のポテンシャルがあるのに、ゲーム性があまりにも稚拙でなぜ配達作業ゲームにしたのか理解に苦しむ。配達でもいいがあまりにも作業時間が長い。
もったいないゲーム。配達にしてすべて壊した感がある。
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2023年1月14日 01:48 [1669401-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
可もなく不可もなく。
【グラフィック】
他のゲームに比べたら低画質。
【サウンド】
気にしてない。
【熱中度】
全く無い。
【継続性】
一度クリアすればやる事はない。
【ゲームバランス】
クリアは誰でも出来ると思う。
【総評】
一言で言えば、お使いゲーです。
あっち行ったりこっち行ったりを繰り返していくだけです。
ただ、ストーリーは悪くなかったです。
ですが、別に誰が作ったとしてもそこまで記憶に残るゲームじゃありません。
続編が作られるようですが、こんなゲームの続編よりも新規で考えた方が良いんじゃないか?とマジで思います。
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2021年5月31日 23:37 [1458882-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
小島秀夫監督の独立第一作となる作品です。正直メタルギアソリッドシリーズ(特に1)ほど好きにはなれなかったですが、監督らしいとがっていてとても挑戦的な新しいゲームだと思いました。新作として発売された時には評価が二分していましたが、私は中間あたりかなといった感じです。評価できる点としてはグラフィックや音楽なども凝っていて声優さんたちの演技も素晴らしかったことです。モデルとなった俳優さんたちの演技もとても素晴らしかったです。ただ皆さん思うと思うのですがやはりお使いゲーといった感じが否めません。でもまだ小島監督にはこれから先をとても期待しています。また新しくて挑戦的なゲームを作って欲しいです!
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