LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 [PS4] レビュー・評価

2021年 9月24日 発売

LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 [PS4]

  • 傷つき打ちのめされても、真実を追い求め続ける元弁護士の探偵「八神隆之」が、新たな難事件に挑むリーガルサスペンスアクション。
  • シリーズの特徴といえる「調査アクション」が、より豊かに進化し、多彩になったアクション体験が、事件調査の没入感を高めていく。
  • 東京・神室町に加え、新たなドラマが展開される舞台として横浜が登場。広大なエリアを舞台に、戦い、遊び、そして事件の謎をひも解く。
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ジャンル:リーガルサスペンスアクション プレイ人数:1〜2人 CERO:CERO「D」17歳以上対象 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 [PS4]のスペック・仕様

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LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 [PS4]SEGA

最安価格(税込):¥4,559 (前週比:-1円↓) 発売日:2021年 9月24日

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LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.69
(カテゴリ平均:3.73
レビュー投稿数:11人 
  1. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.11 3.79 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.08 4.05 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.61 3.90 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.83 3.72 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.27 3.46 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.86 3.56 -位
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Risa.Nanaさん

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  • 累計支持数:15人
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プレイステーション4(PS4) ソフト
1件
0件
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満足度2
操作性4
グラフィック4
サウンド3
熱中度2
継続性2
ゲームバランス2

【操作性】
移動やバトル時の操作性は悪くはない。ただ、アスレチックアクションのときの操作は、少々ストレスがたまることもあった。

【グラフィック】
7の使いまわしなので相変わらず綺麗だとは思う。

【サウンド】
龍が如くスタジオはサウンドも使いまわすので、歴代の龍が如くと同じで、シリアスな場面やほのぼのしたシーン、ウキウキするシーンなどに流れるBGMはいつも同じで、またこの曲かよ・・って思うことはあった。

【熱中度】
メインストーリーは先が気になる展開ではあったけど、ハマった感はなかった。ユースドラマは面白かったと思う。

【継続性】
まあ、メイン、ユース、サブとボリュームはすごいので、長期間は遊べるとは思う。でも、個人的な意見だけど、メインストーリーは内容が重すぎて何回もプレイはしたくない。とくに、澤先生が死んだあとは、八神の言動が澤先生一色になり、はっきり言って聞いててストレスで楽しめなかった。

【ゲームバランス】
初見ハードでクリアしたけど、ジャッジアイズと比べて、致命傷の消滅やモータルリバーサルの追加など、バトルの難易度は大幅に下がっていた。個人的には銃で撃たれているのに、ご飯やドリンクで回復してしまう龍が如くのシステムは好きじゃないので、致命傷の消滅は残念だった。各ボスがそれほど強くないけど、エンカウントする敵の能力がそれなりに工夫はされていたとは思う。成金野郎がそれなりに歯ごたえがあったのは高評価。ただ、各ボス戦のラストに組み込まれているQTEは不要じゃない?失敗するとゲームオーバーになったり、ボスのライフが回復したり意味不明です。QTEの成否で難易度を操作するのではなく、単純にボスは強くしてほしかった。たとえば、各ボス戦に関しては致命傷が復活するとか、モータルリバーサルの回数に上限があるとか。あとは、7の真島&冴島の即死攻撃のような、ボス戦ならではの必殺技とかで攻撃してくるとか。同じゲームオーバーでも、そういうシステムのほうがボス戦は緊張するし面白いと思う。

サブストーリーも電波探偵の話が長くて飽きた。唯一、ユースドラマは面白かった。とくにボクシングはすごく面白かった。ロボ部や暴走族は難易度はそれなりで、クリアするのは時間かかったけど、最後に用意されていたユースドラマのエンディングは感動した。これぞ求めていたイストーリーだと思った。

【総評】
前作の「ジャッジアイズ」は一部では神ゲーと呼ばれているが、わたしも高評価でした。本当に面白かった。なので、「ロストジャッジメント」にも期待したんだけど、少々期待は裏切られた感じがしました。「いじめ」がテーマになってるので内容がシリアスなのは仕方ないけど、理由はそれだけじゃなく、八神のセリフの中に「澤先生」という言葉が多すぎるからなんです。前作の寺澤絵美ちゃんのことがトラウマになっているからというより、身近に接していたのが彼女だったから、彼女の屋上での告白で完全に情がうつり、殺された彼女を最初に発見したのが八神で、彼女の死に顔が強烈に八神の心に焼き付いてしまったってのが正直なところなんだと思っています。そのためか、澤先生が殺されたあとは、あらゆる場面で澤先生のことを持ち出すようになります。

桑名や楠本と会話するシーン。本来ならここは、桑名や楠本が犯した罪についてなぜダメなのか?を語りかける場面、でも、やっぱり澤先生のことを持ち出す。親や担任として、いじめ加害者に対して復讐するというその動機に対して理解を示しつつも、どんな理由があるにせよ人を殺してはならないんだ。だから自首することを説く場面、でも、やはり澤先生のことを持ち出す。

八神には、桑名や楠本の復讐劇に澤先生が巻き込まれたという意識が常にあるように思います。そのためか、セリフの中に「だからといって、なんで澤先生が死ななければならなかった?」と出てきます。でもね。相馬が廃ビルで語ってました。澤陽子?あ〜彼女は桑名と江原の関係を疑っていた。いずれ楠本さんにもたどり着くかもしれない。だから殺したと。

澤先生が生前、拒んでいるにも関わらず、執拗に江原や桑名のことを聞き出そうとしたり、澤先生の同級生だった間宮ゆいがグルだったことを本人に教えたのは八神だし、知り過ぎたことで殺されてしまったのなら、その原因のひとつには八神の行動もあったんじゃないの?って思います。それをすべて、桑名と楠本の抱えている闇のせいにしている八神に、わたしはストレスを感じていました。八神の行動は途中から澤先生の弔い合戦のようになってしまってました。そこまで澤先生の死にこだわっていたのなら、エンドロールは八神の事務所で談笑するシーンではなく、澤先生の墓参りに行くシーンや、澤先生を偲ぶシーンなども入れるべきではなかったのか?とも思いました。

もっと八神のセリフの中に、澤先生云々ではなく、いじめ加害者へ復讐する過程で傷ついてしまった家族や友人に対して理解を示す言葉や、いじめに対する復讐の是非を問う言葉でもあれば、もっと印象は変わっていたように思います。それだけ「いじめ」というテーマをゲームの中で扱うのは難しいと思いましたね。

でも、エンディングでまっつん達がいじめている女の子を助けてあげたシーン。
わたしはあのシーンで救われた気がしました。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった15

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ゲーム攻略マンさん

  • レビュー投稿数:12件
  • 累計支持数:17人
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満足度2
操作性4
グラフィック4
サウンド3
熱中度3
継続性2
ゲームバランス3

ロストジャッジメントはジャッジアイズのまるっきりの続編ものです。世界観は龍が如く7のあとの時代背景。

【操作性】
前作よりは少しだけ良くなった感じ。スケボーで快適になったように思えるが、道路だけなのと、ちょっと×を押しすぎたり、歩道にいったりするだけでスケボーしまうのは面倒くさい操作だった。

【グラフィック】
新しく作ったグラフィックはいいと思うが、旧デザインのやつはどうなんだろう?真冬とかよく見ると今のグラフィックとはズレてたし、早乙女はなか気持ち悪く思えたのは自分だけなんだろうか?

【サウンド】
可もなく不可もなし

【熱中度】
途中で飽きたねw
ユースドラマは最初は面白く感じたけども、あまりの長さににもうどうでもいいや!になりがちなゲームだと思う。サイドケースも大して面白いものでもなく、前に見たパターンだな。どうせこうなるんだろ?と創造してはそのとおりの流れでした。

【継続性】
同上

【ゲームバランス】
カットシーンを見ている時間があまりにも長すぎて退屈・・・眠い。選択肢選びにしてもまるで影響ないのはゲームとしてダメだろう。なんのリスクもないのであれば、ゲームとしての駆け引きなどない。

【総評】
前作の面白さはどこへやら?これじゃ劣化ゲームじゃないか。しかも値段はDLC込のやつを合わせると高いね・・・

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

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