『ライトに見せようとしているが、遊んでみるとライトではなかった』 エクスペリエンス モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。 [Nintendo Switch] 酒缶さんのレビュー・評価

2021年 7月15日 発売

モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。 [Nintendo Switch]

  • 冒険者たちが、「七つの魔王」により奪われた秘宝を取り戻すため、魔物の住む凶悪な迷宮「ユグ・ドラン」へと挑む腕試し・ダンジョンRPG。
  • 戦士、騎士、武道家、侍、忍者、銃使い、僧侶、魔法使いの8種の職業からメンバーを作成し、冒険の途中で自由に「転職」させることもできる。
  • 「モタ」氏が描く可愛らしい仲間と勇者隊を結成し、「山本章史」氏デザインのモンスターが待ち受ける迷宮へ挑む。
モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。 [Nintendo Switch] 製品画像

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ジャンル:腕試し・ダンジョンRPG モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。 [Nintendo Switch]のスペック・仕様

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性4
ゲームバランス3

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ライトに見せようとしているが、遊んでみるとライトではなかった
 

パッケージ表面

パッケージ中身

 

【概要】
・妖精の住む、剣と魔法の国「ティル・ナ・バルク」へ招かれた、勇者の素質を持つ冒険者たちが、七つの魔王によって奪われた秘宝を取り戻す為、魔物の住む凶悪な迷宮「ユグ・ドラン」に挑む、腕試し・ダンジョンRPG。

・操作方法
 Lスティック・方向ボタン 移動・コマンド選択
 Aボタン 魔法床を使う・決定
 Bボタン アイテムを使う・キャンセル
 Xボタン キャンプ
 Yボタン 地図・アイテム情報の切替
 Lボタン・Rボタン 平行移動・アイテムタブの切替
 +ボタン システム
 −ボタン ヘルプ

・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「最初から」ストーリーの最初からプレイ
「続きから」セーブデータからの再開
「設定」各種設定


【評価】
・見た目はライトだけど、遊んでみるとヘビーなダンジョンRPG。難易度が3段階あり、一番簡単な難易度でプレイしたため、いろいろと簡単になっているようではあったが、序盤はダンジョンに潜ってやっと見つけた敵と戦ってみたら、かなり苦戦したり、大量に手に入れたアイテムのどれがどのキャラクターにとって一番有効な武器か見分けにくかったりと、本当の意味でライト向けにフォローがされていないように感じた。

・ダンジョンを探索するとマップが開放されていくため、攻略していることを実感。マップからルートを選ぶことで、オートで移動させることができるため、スカスカのダンジョン内で配置されている敵にぶつかって経験値稼ぎを簡単にできるようになっているのはありがたい。

・適度にオートセーブされるため、全滅してしまっても、バトル前からやり直せるのはありがたい。また、バトル中にはいつでもタイトル画面に戻れるため、高速戦闘をしつつ、誰かがやられたらタイトル画面に戻って、オートセーブされたところからやり直せば、『ウィザードリィ』でリセットして死を免れたような遊び方ができるのも、ある意味便利。


【まとめ】
・目に見える情報やデザインでライトをアピールしているけど、遊んでみると、ある程度ハック&スラッシュ系のダンジョンRPGに慣れているユーザーだけがライトな感覚でプレイができるゲームに仕上がっていることを実感しました。ユーザー層がどのあたりかいまいち見えなかったのですが、ダンジョンRPGに慣れているけど、おどろおどろしいグラフィックに敬遠していた人たちが遊ぶには新しいタイプのゲームなのかもしれません。

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