スサノオ 〜日本神話RPG〜 [通常版] [Nintendo Switch]
- 古代日本を舞台に、出雲国を統治し、大いに繁栄させて、100年の永き眠りについていた荒神スサノオの新たな物語を体験する日本神話RPG。
- 初めて訪れるダンジョンはスサノオの周囲以外に何があるのか確認できず、闇を照らしながらマップを進んでいく。
- スサノオたちはレベルアップすると新たな能力を覚えるのに必要な「神力」を得ることができ、自分好みにカスタマイズして最強の神を目指せる。
スサノオ 〜日本神話RPG〜 [通常版] [Nintendo Switch]メビウス
最安価格(税込):¥4,237
(前週比:±0
)
発売日:2021年 7月29日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.56 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.56 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
3.44 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2025年12月29日 05:32 [2001971-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・古代日本を舞台に、荒神スサノオが闇を照らしながらダンジョンを進んでいく日本神話RPG。
・操作方法
方向ボタン・Lスティック 移動
Aボタン 決定
Bボタン キャンセル
Xボタン メニューを開く
Yボタン ミニマップ表示
Lボタン キャラ切り替え
+ボタン サブメニューを開く
−ボタン ダンジョンからの脱出
・タイトルメニューから選べる項目は以下の通り。
「開始」
「設定」
・購入品。
【評価】
・俯瞰視点の1画面単位のマップを探索していくRPG。画面の端まで行くと隣のマップに移動し、強敵はシンボルが移動しているが、基本的にはランダムエンカウント形式でバトルに突入。最終マップに待ち構えているボスを倒すと次のマップが解放される流れ。
・足を踏み入れたところがマップに書き込まれて、踏破率に反映されるため、踏破率100%を目指して攻略するのが楽しい。但し、ダメージ床も含めて、踏まないと踏破率が上がらないところはちょっと面倒。
・ゲーム開始時は難易度が「HARD」になっているが、いつでも難易度を「EASY」「NORMAL」に変更可能。バトルはそれなりに逃げることができ、バトルが終わるとHPはフル回復するので、慎重にプレイすればそれなりに進められるタイトルではあるが、緩く遊べるようになっているのはありがたい。
・バトルはコマンド選択形式の昔ながらのスタイル。パーティメンバーはプレイしていると増え、陣形によってキャラクターの位置関係が変わるため、前列後列の概念を考えながらプレイできる。
・キャラクターごとに神力パネルが用意されていて、神力Pを消費してアンロックすることで、キャラクターを成長させることができる。プレイする人によって、多少はキャラクターの成長のさせ方が変わる要素。
・マップが1画面単位でスクロールしないため、わかりやすい。床やボタンのギミックが一画面単位でしっかりと見えるため、わかりやすい形で攻略ができる。プレイヤーがキャラクターを操作すると、同じタイミングでマップに配置されている敵も移動するが、壁にぶつかるような方向に操作しても敵が動くため、1操作単位で動きを把握しやすい。
【まとめ】
・昔ながらの2DタイプのRPGが好きならば、挑戦してみていいタイプのRPG。ストーリーよりも、地道にコツコツとマップを攻略するような要素が好きな人はプレイしましょう。
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2022年6月11日 05:13 [1590671-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
まず最初にどうしてもちょっと気になったのが、移動が
ぴょんぴょん跳ねるような感じだったことです。
大きな害はないし、ダンジョン中は分かりやすいと言えば
分かりやすいのですが、拠点でもずっとぴょんぴょんなので
地味に終始気になりました。
あとはダンジョン中にお米をまくことが出来るのですが、
これがBボタン直なので、メニュー画面を閉じたついでに
意図せずまいてしまうことが多々ありました。
ここは「まきますか?」的なワンクッション欲しかったです。
【グラフィック】
可愛らしい絵柄でとっつきやすそうなところは良いと思いますが、
パーティーキャラが主人公以外女性で、しかも幼女っぽい子
ばかりなのはやや偏ってるなあと感じました。
もっと老若男女バラエティーに富んだ仲間が良かったです。
あとはキャラクターの立ち絵のバリエーションがなくて
ちょっと残念でした。
(イベント中、怒っている場面とかでもずっと同じ顔)
【サウンド】
イベント中だけでなく、戦闘中やメニュー画面でもボイスが
結構あります。頻度は設定で変えられるので良いと思いました。
(ただ、欲を言えば完全OFFも欲しかったです。ダンジョン中
何度もマップ確認する度にボイスがいちいち入るのはちょっと
邪魔に感じました。)
あと、自分の気のせいかもしれませんが、BGMは後半の一部、
ちょっと某有名RPGに似ているような感じがしました。
【熱中度】
ダンジョンは適度に宝箱もあり、ギミックも色々用意されて
いるので、探索好きな方には良いかと思います。
ただ、戦闘やマップのギミックの解除をしつつ、マップを埋めていく
ということの繰り返しなので、人によっては後半になるとちょっと
飽きてしまうかもしれません。
ストーリーも一本道なので、もう少しサブイベントとか寄り道的な
物があるともっと良かったかな、と思います。
【継続性】
ストーリーの長さは短すぎず長すぎず、ちょうどいいくらいのように
思いました。ただ、特に2週目要素とか、クリア後の隠しダンジョン
とかはないようなので、その点は少し物足りないようにも思えました。
【ゲームバランス】
難易度が選べるので良いと思います。自分はサクサク進めたい派なので、
終始EASYでプレイしました。ラスボス以外は特に苦労しなかったです。
歯ごたえのあるゲームの方がお好みの方は、難易度を上げれば良いと思います。
ダンジョン中も一部を除き、きびしくなったらすぐ拠点に戻れる、こまめにオート
セーブをしてくれる、戦闘後はHPも回復する、などで結構親切設計です。
【総評】
ダンジョン探索型のRPGです。踏破率も数字で表示されるので、マップ等を
埋めていくのが好き、という方には楽しいのではないかと思います。
ただ、世界観に関しては自分が思っていたのと若干違っていました。
「日本神話RPG」とあるので、がっつり和風な感じかなと思いきや、
結構色々な神話の神が登場しますし、SFっぽいダンジョンもあります。
また、キャラクターの会話の中にも「マザコン」「リア充爆発」等の
セリフがあったりして、結構なんでもありな感じでした。
深く突っ込まずに広い心で楽しむのが正解かな・・・と思います。
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よく投稿するカテゴリ
2021年8月12日 14:28 [1481695-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
日本神話が題材のゲームは結構多いですがキャラクターデザインがとてもポップで可愛らしいところがとても手を伸ばしたくなるなと思いました。バトルは昔の古き良きターン制バトルなのがとても懐かしかったですが敵と遭遇すると結構高確率で全滅することがあるのはなかなか理不尽です。まぁそこが良さでもあるのですけど。ダンジョン探索もマスを埋めていくというのがまた懐かしさを感じさせられました。このソフトの開発会社さんとしてはだいぶ冒険をしたみたいですけど失敗ではなかったと思います。不具合もしっかりアップデートで解決してくれるところはとても評価できます。この作品でこういうジャンルのRPGのノウハウをどんどん磨いて作っていって欲しいなと思いました。
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