ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス スターターパッケージ [通常版] [PS4]
- どこまでも作りこめる究極のキャラクタークリエイトで、世界に1人だけの英雄を作って無限の冒険に出かける基本プレイ無料のオンラインRPG。
- オリジナルコスチュームと引き換えが可能な「エアリオバッヂ」や、モーションの変更アイテムなどの「豪華9大特典」を収録。
- パッケージには2種類のアイテムコードを封入していて、2種類のアイテムコードをそれぞれ入力することで「9大アイテム」すべてが入手可能。
ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス スターターパッケージ [通常版] [PS4]セガ
最安価格(税込):¥4,446
(前週比:±0
)
発売日:2021年 8月19日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
1.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
1.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
1.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
1.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
1.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
1.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2022年2月9日 12:06 [1483959-5]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
PSO2に比べればアクション性が高まりスピード感が出たが、技のモーションによっては動作がぎこちなく感じることがある。
ロックオン機能がありますがキャラの目の前にロックオンが出来るポイントがあってもロックオンしない事が多くストレスを感じる。
コントローラーで主に操作していますがやりにくい。pso2に比べてアクション性が高いのに、サブパレット等をそのまま引き継いでいるため操作がやりづらいと感じることがあります。
【グラフィック】
PS5でPS4版、PC版と同時進行でやってますがPC版に比べて粗いですし細かなグラフィックの調整が出来ません。PC版をプレイできる人はPC版をプレイした方が良い。
一部大型モンスターとの戦闘では自動でカメラが引いたりすることが無いため戦いにくく、部位をロックオンをした時にプレイヤーに合わせてカメラが動くのではなくエネミーに合わせて動くため操作がしづらい。
【サウンド】
シチュエーション毎のボイスのバリエーションが最近のゲームにしてはかなり少ないように感じます。もっと様々なシチュエーションに合わせてボイスが欲しかった。
【熱中度】
大型アップデートも実装されてもコンテンツ不足が目立ちます。ストーリーは本当に直ぐ終わりますし、レベル上限も35までしかない、行ける場所も少ない、マイルームも無い、マグ育成もない、エンドコンテンツの内容もスカスカすぎる。
【継続性】
熱中度にも記載しましたがコンテンツが少ないせいか長期間遊ぶのは余程このゲームを好きでたまらないという人以外は厳しいと思います。個人的に同時期のPSO2の方がプレイ時間は圧倒的に多かった。それくらいやれる事が少ない。やることが無いためウィークリーを消化したら日によっては無料ガチャだけ回して落ちたりする日もあります。
【ゲームバランス】
レアドロップ率をガンガン入れた状態で即死級の攻撃をするモンスターを倒してもドロップ率アップが加算ではなく乗算なので確率が雀の涙程度しか上がらず、その結果ゴミアイテムしか出ない事が多く、時間を拘束される緊急クエスト等クリアしてもレアすら出ない事があってモチベーションが上がらない。
特殊能力追加等で確率が表示されるが50%ぐらいなら失敗しても仕方ないと納得出来るが80%や90%を外しまくるのはおかしい。本当に確立通りなのか首を傾げる事がある。
【その他】
大型アップデート以降も課金要素を絡んだ所やユーザーに直結する部分での致命的なものや細かいものまでバグが多く修正にもかなり時間がかかっており、中にはプレイしたら分かるようなバグまで見受けられるので単純にテストプレイが不足しているように感じました。
更にロードマップの内容も下方修正されており、ブロック移動やテレポートをする際の読み込み画面でスタッフ大募集のバナーが見受けられる事から本当にスタッフが足りてないんだと思います。大型アップデート以降も流れている事から開発というより企業としてどうなの?と思ってしまいます。
スクラッチ(ガチャ)で配信されるアバターの種族間の格差が酷い。更に回数ボーナスで9000円近いお金を払わないと取得出来ないアイテムをたった半年でゲーム内のドロップにしてしまい、そのアイテムを取得するために課金をしたユーザーを蔑ろにしてしまう運営の節操のなさに開いた口が塞がらない。
とにかく町に居ても活気が無く覇気がありません。チームもありますが現状加入するメリットがなく、募集掲示板等もない為、オンラインゲームをしている感覚が殆どないです。
PSO2に比べてNGSになってから開発陣が表舞台に出てこない。PSO2時代の過去の発言で企業的にはまずい発言をしてた方がNGSでも複数人関わっているのであまり出したくないのだと思いますが、個人的には出てくるべきだと思います。
【追記】
大型アップデートが先日きましたがこれを大型といっていいのか凄く疑問に感じました。とにかくに内容が薄いです。具体的に言うとまず追加されたメインストーリーが半日もかからず終わってしまいます。他のゲームでいうとプロローグで終わるようなレベルで短すぎる。
大型アップデート以前から言われてるイベントが本当につまらない点も改善されてない。先日実装されたワールドトライアルといいうイベントがあまりにも面白くない。なんかもっとみんなでワイワイするようなイベントかと思いきや、個人でとにかく特定のアイテムを探すだけなのでとにかく盛り上がらない為みんなでイベントをやってる感覚がほぼ0に近いです。
大型アップデート前には無かったゲームに直結するカプセルを販売しましたが、これがゲーム内のカプセルよりも強力になってしまい、札束で叩いた方が強くなるゲームになりつつあるのは本当に残念に感じました。
レベル上げが更に苦痛になった。メインジョブ分はクエスト等が用意されてしまう為かなりレベル上げは楽なのですが、サブジョブをあげようとするとそれらがないためかなりレベル上げが苦痛に感じる。
ユーザーの繋ぎ止めの対策として最終武器でもない★5というまだ序盤の武器(PSO2だと最大★15)で1%にも満たないドロップ率の装備を実装してしまう運営の思考にびっくりしています。
緊急も絶望エネミーの出現も相変わらずランダムで時間が無い人の救済措置も無い点もダメな所ですし、本当に大型アップデート前とやってることが変わらないのは如何なものかと思います。
【総評】
はっきり言って正式サービスが早すぎたんじゃないかと思います。それを感じさせるような圧倒的な作りこみ不足。とにかくやれる事が少ないですし人も日に日に減っているような印象を受けました。サービス当初はかなり期待していたユーザーは自分を含めて多かったように感じますが凄く残念と言わざる負えません。更に大型アップデートで少しは改善を期待していただけに本当に残念なゲームになりました。絶対にお勧めできませんし他のゲームをやった方が有意義だと思います。それくらい酷い内容の作品だった。
参考になった17人(再レビュー後:8人)
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