ワーウルフ:ジ・アポカリプス [PS4]
- 誇り高きワーウルフ一族・フィアナの戦士として母なる地球・ガイアの守護者であった「カハル」が、ガイアを救うために戦うアクションRPG。
- ホミッド(人型)、ルーパス(狼型)、クリノス(人狼型)の3形態を使い分け、隠密行動、会話、ド派手な戦闘の3つの行動でゲームを進行する。
- フィールドに点在する「精霊」を集めることにより獲得する「精霊ポイント」を使用して、スキルアップをすることができる。
ワーウルフ:ジ・アポカリプス [PS4]オーイズミ・アミュージオ
最安価格(税込):¥5,920
(前週比:±0
)
発売日:2021年 4月22日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年4月10日 22:55 [1570284-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・狼、人間、狼人間の姿を自在に操る孤高の戦士「カハル」となり、ガイアを救うために戦うアクションRPG。
・操作方法(ホミッド:人型、ルーパス:狼型)
Lスティック 移動
Rスティック カメラ移動
〇ボタン ルーパス/ホミッド
×ボタン ジャンプ
△ボタン 対話
□ボタン 暗殺
L1ボタン 辺影界視力
R1ボタン クリノスに変身
L2ボタン クロスボウで狙う
R2ボタン 走る
タッチパッドボタン スキルツリーを開く
※その他細かい操作がいろいろある
・操作方法(クリノス:人狼型)
Lスティック 移動
Rスティック カメラ移動
〇ボタン ダッシュ
×ボタン ジャンプ
△ボタン 強攻撃
□ボタン 攻撃
L1ボタン つかむ・暗殺
L2ボタン 特殊技
R2ボタン 構えの切替
タッチパッドボタン スキルツリーを開く
※その他細かい操作がいろいろある
・セーブデータは3つまで保存可能。タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「プレイ」本編のプレイ
「設定」各種設定
「ボーナス」イントロのリプレイなど
「クレジット」クレジットの表示
【評価】
・人、狼、人狼の3形態になることができる主人公で3Dマップを攻略するサードパーソンアクション。探索時は人形態で敵を背後から襲い掛かり、狼形態で小さい通路を通っていき、戦闘状態に入ったら、人狼形態で大量の敵を殺しまくり、ステルスと激しいアクションの両極端なプレイを楽しめる。ステルス的な移動ではそれなりに神経を使うため、人狼時のめちゃくちゃなアクションはかなり爽快感がある。
・ステルス探索時に、敵に見つかるとゲームオーバーになるが、唐突にゲームオーバーになってしまうため、何が起きているかわからないのが困る。一応、敵がカメラに収まっていると、目のアイコンが表示され、敵の認識状態が視覚的にわかるが、カメラ内にいない敵に見つかった際には、唐突にゲームオーバー画面になってしまうため、せめてゲームオーバーになる直前に、どの敵に目撃されたか見せてほしかった。
・ビジュアル面では、イベントシーンの人物の造形はリアル。しかし、アクション時の人物については、それほどでもない。
・ところどころ、日本語が変。会話後に選択肢を選ぶような場面があるため、もう少し丁寧な翻訳をしてほしかった。ちなみに、ボイスは英語で、字幕が日本語。
【まとめ】
・ステルスアクションと豪快なアクションの対比を楽しんでみたい人は、チェックしてみるとよろしいかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2022年4月2日 21:30 [1567660-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
人間、狼、人狼の3つのモードを使い分けて
時には敵から身を隠し時には敵を倒しながら
進んでいくステルス&アクションゲーム。
と書くと結構面白そうで私もそれにひかれた
のだが実際は…かなり大雑把な作りになって
いる。豪快というより大雑把なのがなんとも…
上記したようにステルス要素とアクション要素
があるがどちらも中途半端かつ細かい調整が
全く出来てない。ステルスは必要性が薄い。
敵に見つかっても人狼モードなら余裕で敵を無双
出来る強さ。これなら敵をひたすらなぎ倒すゲーム
にした方がずっと楽しかっただろう。
が、色々なトラップをくぐり抜けていく必要が
あるのでアクション一本だけで行けないのが逆に
ストレスになる。メタルギアっぽい要素とDMC的
な要素を適当に入れてみた作品になっている。
要素を入れてみるのは良い。入れたらちゃんと調合
してバランスを整えないといけないが、それが
出来ていない。ゆえに大雑把と書いたのだ。
やりこみ的な要素があるわけでも、深いストーリーが
あるわけでも、独特の世界観があるわけでも無い。
何か1つ突出したものがあれば全く違ったのだろうが…。
逆にメタルギアやDMCが何故人気が出たのか皮肉にも
このゲームでよく分かった。
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