SCARLET NEXUS [PS4]
- 脳科学が極度に発展した世界「ニューヒムカ」を舞台に、人類と異形の生命体「怪異」が戦うブレインパンク・アクションRPG。
- 怪異の体内には電球のような形状の急所「赫(カク)」が存在し、主人公の『念力』は、敵の「赫」を破壊し、一撃で葬り去ることができる。
- 手にした武器と念力攻撃によるコンビネーションで戦い、コンボをつなげるほど念力の攻撃威力が増加し大ダメージを与えることが可能。
SCARLET NEXUS [PS4]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥8,110
(前週比:±0
)
発売日:2021年 6月24日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
2.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2024年2月29日 06:34 [1817422-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・「脳力」により高度に文明が発達した世界「ニューヒムカ」を舞台に、超常的な力を発揮する超脳力者が空から降りてくる「怪異」を討伐するブレインパンク・アクションRPG。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
〇ボタン ステップ・ダッシュ
×ボタン ジャンプ
△ボタン 特殊攻撃・アクション
□ボタン 武器攻撃
L1ボタン コンビネーションビジョンメニューの有効化
R1ボタン SASメニューの有効化
L2ボタン 特殊オブジェクト・ブレインクラッシュ
R2ボタン 念力攻撃
L2ボタン+R2ボタン 念力フィールド
R3ボタン カメラリセット・ロックオン
※その他、細かい操作あり
・タイトルメニューから選べる項目は7種類。
「New Game」新規にゲームを始める
「Load Game」セーブデータからの再開
「OPTION」各種設定
「ANALYTIC OPTION」ゲームプレイ情報送信の設定
「LICENSE」ライセンスの表示
「STORY DEMO DATA CONVERT」体験版からのデータ引継ぎ
「DATA CONVERT」PS5へのセーブデータ移行
・購入品。
【評価】
・主人公は男と女のキャラクターが用意されていて、それぞれ別のストーリーが用意されている。ストーリーの最初から、男女のキャラクターの絡みがあるため、もう片方のキャラクターでプレイしたらどんな風にこちらを見ているのだろう、と想像しながらプレイを楽しめる。
・ゲーム開始時に難易度を「ベリーイージー」「イージー」「ノーマル」「ハード」「ベリーハード」の5段階から選ぶことができるため、アクションゲームが下手でもうまくても、自分に合った難易度を探してプレイができる。ゲーム開始後も難易度変更可能。
・組織に所属して、ミッションをこなしていくゲーム。大抵のミッションでは、仲間たちと一緒に行動するため、どことなくマルチプレイをしているような感覚でゲームを楽しめる。
・基本的には武器で切りつける攻撃で敵を倒すが、念力を使えるため、マップに配置されているモノを敵にぶつける攻撃ができ、爽快感がありながらも、豪快な攻撃もできるところがよい。
・ストーリー主体のゲームで、拠点となるアジトで装備を整えて、ミッションに挑むような流れ。シミュレーションRPGでよく見る、拠点でインターミッションをこなすようなつくりになっていて、仲間との絆エピソードをこなすことで、仲間と仲良くなることができ、その仲間の超能力を使えるようになっていく。パッケージが硬派なのに対して、ゲーム内容は意外とナンパなつくり。
・ストーリー部分は、全体を通して一つのストーリーであることが前提だが、一つ一つのフェイズが分断されている印象。それゆえに、拠点に戻ったところで1日のプレイを中断しやすい。ちなみに、フェイズ内にも、街を探索しているときにも、ところどころにセーブポイントが配置されているため、頻繁にセーブをできるようにはなっている。
・新規要素が発生すると、その都度、文章と写真によるチュートリアルが表示される。親切なのかもしれないが、プレイしながら覚えるのではなく、強制的にストップして学習させられている感がある。新規要素が発生した際に、とりあえず画面に表示すればいい、という安易な考えにも見える。
【まとめ】
・アクションの爽快感はさておき、キャラクター性を前面に出したアクションRPGをプレイしたいのであれば、候補としていいゲームだと思います。パッケージのメインビジュアルは硬派に見えるけど、意外とナンパで、アニメっぽいストーリーを楽しめるゲームです。
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よく投稿するカテゴリ
2021年7月2日 21:54 [1469037-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
テイルズオブシリーズ制作陣による開発やアニメのタイアップなどバンダイナムコゲームスがかなり力を入れている大型作品です。アクションは最初のうちは楽しく爽快感がありハマれます。が、やれることが多くなるほどだんだん面倒くさくなってきてしまうところが残念だと思いました。PS 4でもそんなにロードが長い方ではなくグラフィックもまあまあきれいなところは評価できます。音楽の方はどうしたのかなと思うぐらいあまり名曲のようなものはなかったです。なんとなくアストラルチェインを連想させられてしまいますがあちらの方がちょこっとだけ上のような気がしてしまいました。
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