モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜 [Nintendo Switch]
- 「モンスターライダー」となり、さまざまな場所を訪れ、ストーリーやクエストを通じて、「モンスターハンター」の世界を思う存分体験できるRPG。
- 新米のライダーの主人公は、竜人の少女「エナ」と出会い、護り「レウス」がエナに託した「リオレウス」のタマゴを守るため島を発つ。
- 主人公は常夏の島にある、マハナ村で育った新米のライダー。キャラクターメイキングで、髪型や瞳の色など、自分好みにカスタマイズできる。
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜 [Nintendo Switch]カプコン
最安価格(税込):¥4,330
(前週比:-1,565円↓
)
発売日:2021年 7月 9日
- 5 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.47 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.05 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.59 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.21 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.05 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
3.67 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2023年12月7日 08:05 [1789491-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
本家モンハンほどとは言いませんがRPGにしては一回一回の戦闘が長く冗長に感じ、レベリングの必要性も相まって中々に苦痛でした。
そもそも本家モンハンの初期コンセプトが「面倒を楽しむ」という部分があったかと思うのですが、上述の面倒は楽しむ類のものではありません。
前作やアニメを見ていてシナリオを楽しめるのならアリかも知れませんが、純粋なゲームとしては残念ですが2流3流だと思います。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年9月25日 12:09 [1762094-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・仲間や絆を結んだモンスターと災厄に立ち向かうRPG。
・操作方法(フィールド)
Lスティック 主人公の移動・項目の選択
Rスティック カメラの回転
方向ボタン 項目の選択
Aボタン 話しかける・採集する・決定
Bボタン しゃがむ・立つ・キャンセル・(ライド中)ライドアクションの発動
Xボタン キャンプメニューを開く/閉じる
Yボタン オトモンの呼出・オトモンにライド・
(長押し)オトモンを呼んでライド・(ライド中)オトモンから降りる
Lボタン おまかせ回復の使用
Rボタン メインストーリー目標とサブクエスト目標の切替
ZLボタン カメラの向きを正面に戻す
ZRボタン ミニマップのズームアップとズームアウトの切替
+ボタン マップを開く
・操作方法(バトル)
Lスティック・方向ボタン コマンドの選択・三すくみの選択・項目の選択
Aボタン 決定
Bボタン キャンセル
Xボタン 武器の持ち替え
Yボタン オトモンの入れ替え
+ボタン バトルシーンの再生速度切替
ZLボタン+ZRボタン 一掃攻撃
・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「はじめから」ゲームを最初から始める
「つづきから」セーブデータからの再開
「オプション」各種設定
・購入品。
【評価】
・「モンスターハンター」の世界観を享受しつつも、ゲームの進行上、あまり「モンスターハンター」らしさを感じずにプレイができるRPG。マルチプレイやアクションが苦手であっても、ビジュアル的には十分に「モンスターハンター」らしさを体験できる。
・相棒となるモンスターに乗ることができ、3Dのフィールド上のどこに行けばいいかマップに提示されているため、その通りに進めればあまり迷わずにストーリーを進めることができ、うろうろとすることで素材を集めたり、経験値稼ぎをすることもできる、かなりオーソドックスでプレイしやすいRPG。
・相棒となるモンスターは、ストーリー上、プレイヤーに与えられるが、モンスターの巣から卵を奪い、育てることで、相棒として冒険に帯同できるようになる。「モンスターハンター」では主に倒す対象だったモンスターにより愛着を持って接することができるのがよい。
・バトルは、パワー、スピード、テクニックの3すくみを基本にしつつ、人とモンスターの連携、仲間の人やモンスターとの連携があるなど、ダイナミックに変化する状況で戦うことができる。状況に応じて選べるコマンドが変化するため、プレイヤー自身があまり意識しなくても、迫力のあるバトルを楽しめるのがよい。
・「モンスターハンター」シリーズでもある素材集めは、フィールド上を移動している際に、吹き出しが出たタイミングでボタンを押せば、移動しながら即素材をゲットできる。モンスターに乗って移動している際に、気になる場所に近づいたときには常に連打していれば、素材を取り逃すことがなく、ストレスなく素材を集めながら移動できる。
【まとめ】
・「モンスターハンター」シリーズをプレイした事があれば、いろいろと共通点を楽しめるのですが、プレイ体験的には全然異なるため、特に「モンスターハンター」シリーズに精通していなくても十分に楽しめるゲームだと認識することができました。比較的オーソドックスなRPGを楽しみたい人は試してみる価値があります。
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2023年3月23日 14:15 [1694879-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
これはジョイコンの小ささに問題があるので本気でやる人は外部コントローラーで遊べば問題ないでしょう
【グラフィック】
ほかのゲームは曇りや雨だと綺麗に感じるせいか、なんだか薄暗いゲームが増えました。
しかしこのソフトは快晴で青々として明るく綺麗です。
さわやかな気分で遊べます。
【熱中度】
アクションは好きじゃないので通常のモンハンは1時間くらいしかやったことないです。
これはコマンドRPGってことで購入しました。
3すくみのようなのが面倒でした、どこの企業もそうですがどうしても普通の昔ながらのRPGは嫌なのでしょうか?
普通に素早い技、パワー技、炎系とか技を選んで戦う、でいいと思いました。
【総評】
JRPGがすべてアクションに変わっていくのが残念でなりません
モンハンをJRPGにしてくれただけで感謝です。
ムービーも綺麗で良かったです。
モンスターもカワイイ系を増やしてストーリーズ外伝みたいなのが出たらやってみたいです。
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2021年9月6日 17:20 [1492347-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
20時間ほどプレイしての感想です。クリアはまだしていません。
【操作性】
道端に落ちてるアイテムを拾いにくい。いちいち立ち止まって拾うのも何だし、移動しながら拾うにはボタンを押すタイミングがシビアです。自動で拾うよう改善して欲しい。
【グラフィック】
綺麗だと思います。トゥーンレンダリングでアニメ調になってますが、特に違和感はありません。
【サウンド】
良くも悪くもなく。
【熱中度】【継続性】
RPGにありがちな、街 ⇒ ダンジョン ⇒ 街 ⇒ ダンジョンの生き返りの繰り返しで、何となく単調です。
ダンジョンも、ただ奥まで進んで卵を取ったり、ボスと戦ったり、RPGの王道を行く作りですが、なんか飽きます。
【ゲームバランス】
良いと思います。
敵との戦闘はシンボルエンカウント式で、戦うのが面倒なら逃げればよく、1回の戦闘は長めですが、その分戦闘の回数は少なめなので、丁度よいかな。
あと村や戦闘に入るときのロードですが、ギリギリ我慢できる長さです。
【総評】
クリアしてないのにレビューを書いたのですが、途中で飽きました。なんか単調なんですよね。
3DS版の前作はクリアした記憶があるのですが、今作は途中で投げました。
序盤は卵を入手しても、ゲームバランスの関係上、弱いモンスターしか手に入らず、それが分かってるので卵を入手しても味気ない。
20時間プレイしても、話があまり進まず、序盤の話の内容を延々と引きずる感じで盛り上がりもない。
最後までプレイしたら違ったかもしれませんが、私には無理でした。
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2021年8月5日 14:13 [1479536-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
慣れればさほど気になりませんがオトモンの入れ替えなどは1ボタンでできるようにしてほしかったですね
【グラフィック】
Switchなので、こんなもんでしょう・・・
【熱中度】
レベル上げ頑張るか、アイテムたくさん集めないとならず、結果的に作業ウエイトが多いです
【継続性】
クリア後も上位モンスターが出てきますが、倒すだけで何も怒らないので、一度クリアした後までやろうとは思えませんでした
【ゲームバランス】
上記のような感じなので、好みにもよりますが私はモンハンライズのほうが好みです
【総評】
可もなく不可もなく、というところでしょうか?
夏休みに時間がたくさんある人は、今なら再販価格も安定しているのでオススメできます
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2021年7月16日 22:56 [1473146-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
前作をレビューなどで見た時、子供向けに見えたのでプレーしなかったのですが今回 SWITCH で、もっと綺麗な画質で続編が発売されたのでちょっと興味が湧いてプレイしてみました。バトルはジャンケンのような三すくみでちょっと単純で、でもはまると奥深いところがなかなか悪くなかったです。比較対象としては微妙ですがポケモンのような奥深さがあると思いました。前作をプレイしないと分からないところがあったのは少し残念ですがまぁプレイしなくても特に困らないないところはありがたいです。ぜひ前作も SWITCH でリメイクして欲しいと思いました。さすがに3ds版を最初からでプレイするのは嫌なので……。まあでもやっぱりストーリーは王道で子供向けだという最初のイメージは合っていましたね。
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