Mortal Shell [PS5]
- プレイヤーの精神力と適応力が試され、戦闘には戦略と計略が求められる、容赦のないダークファンタジーアクションRPG。
- モータルシェルを取り込み、固有の戦闘スタイルへの理解を広げていき、各モータルシェルとの絆が深まるほど、固有の才能をよりうまく扱える。
- 凄惨でグロテスクなクリーチャーにも怯まず、冒険を続け、プレイヤーの行く手には、謎の神に仕える敵が命を顧みず立ちはだかる。
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.77 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.60 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年2月6日 19:16 [1679370-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・斃れた戦士の魂を手に入れて、凄惨でグロテスクなクリーチャーに怯まず冒険をするダークファンタジーアクションRPG。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ
○ボタン 回避・(長押し)走る
×ボタン インタラクト・アイテムを拾う
△ボタン アビリティ切替
□ボタン キック
L1ボタン パリィ
L2ボタン 硬化
R1ボタン 弱攻撃
R2ボタン 強攻撃
L3ボタン 走る
R3ボタン ロックオン切替
L1ボタン+R1ボタン 第1武器アビリティ
L2ボタン+R2ボタン 第2武器アビリティ
方向キー上 クイックアイテムを使う
方向キー左 前のクイックアイテム
方向キー右 次のクイックアイテム
方向キー下 バリスタズーカを装備
・タイトルメニューから選べる項目は6種類。
「続ける」前回の続きからプレイ
「ニューゲーム」新規にプレイ
「ゲームをロード」セーブデータの選択
「オプション」各種設定
「追加コンテンツ」追加コンテンツの設定
「クレジット」クレジットの表示
【評価】
・全裸で皮をはがされたような姿の人物が水場で目を覚まし、岩で囲まれている中をうろうろしながら操作方法を学び、敵と戦うなどの流れでチュートリアルを行い、一通り終わらせると本編に入る。一応、操作方法を把握したうえで本番に臨めるのはいいが、やられまくっているのになぜか先に進んでしまったことに、ちょっともやもやした。チュートリアルだけでも、気持ちよく勝たせてくれればいいのに、と思ってしまう。
・マップ内に倒れている戦士の肉体に入り込んで、その戦士の姿で敵と戦っていくため、いろいろと可能性があるように感じつつも、難易度が高すぎて、雑魚っぽい敵であっても無傷では勝てず、とにかく難しい。ロックオンと回避があるため、他のアクションゲームでは適度に回避しながら攻撃していれば、それなりに勝てるのだが、本作の場合は攻撃のスピードが遅く、なかなか攻撃を繰り出せないままに、敵のダメージを喰らってしまう。かなりシビアな死にゲー。
・硬化という特殊な操作があり、使うと操作しているキャラクターが石のようになるので、ビジュアル的に面白みがあるが、実際の戦闘で使うといまいち効果がなく、あっさりとダメージを受けてしまい、使い勝手が悪かった。何かコツがあるのかとは思うが、今回のプレイでは気付けなかった。
【まとめ】
・いわゆる死にゲーと呼ばれるゲームの中でも、特に難しいと感じたゲームでした。ストイックな人は挑戦してみるとよろしいかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2022年7月31日 23:28 [1476462-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】若干慣れが必要でした。
【グラフィック】描写やキャラモーションは割と良好で、斬撃のエフェクトも含めて悪くはないかなと。
【サウンド】BGM・SE共に無難です。
【熱中度】戦闘は適度な緊張を味わいつつソコソコの演出で面白味はありましたが、システムがあまり融通の利く仕様ではなかったので、イラつくことが多々ありました。
【継続性】ボリュームがなく、要素もそれほど多くはないです。
【ゲームバランス】難しさはありますが、時間を掛ければどうにかってところでしょうか。
【総評】難易度が高いことで有名な某作と変わらず、こちらも同様でかなり手厳しかったです。独自的なところにちょっとしたメリットを感じましたが流れとしてはつまらず、バリエーションも乏しかったので、個人的にはあまり楽しむことは出来ませんでした。m(__)m
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