那由多の軌跡:改 [PS4]
- 空から流れ星と遺跡が降ってくるという奇妙な島「残され島」から主人公「ナユタ」の壮大な冒険の物語が幕を開けるストーリーARPG。
- 2012年にPSP向けに発売されたタイトルの移植で、HD画質へのアップグレードでより鮮やかなグラフィック表現を実現し、BGM、各種SEも高音質化。
- 劇中の舞台となる「残され島」では、各キャラクターに新規イラストが追加され、イベントシーンにも専用イラストが新たに用意されている。
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.44 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
1.89 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.44 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.44 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.89 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年8月11日 04:18 [1609120-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・未知なるものに対して強い好奇心を持つ少年「ナユタ」が冒険をするストーリーARPG。
・操作方法
左スティック・方向キー キャラクターの移動・カーソルの移動
〇ボタン 剣攻撃・決定・話す・調べる
×ボタン ジャンプ・キャンセル・戻る・表示の終了・イベントの高速スキップ
△ボタン 回避
□ボタン 魔法攻撃・クエスト会話
L1ボタン 魔法の切替
R1ボタン ガード
L2ボタン・R2ボタン カテゴリや項目の切替
OPTIONSボタン キャンプメニューを開く・ムービースキップ
タッチパッドボタン サブメニューを開く
・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「NEW GAME」新規にゲームを始める
「LOAD」セーブデータからの再開
「OPTION」各種設定
【評価】
・元がPSP向けのタイトルだったからか、全体的な画面の見え方が携帯ゲーム機っぽい。具体的にはキャラクターのサイズ感やテキストの大きさなど。見やすくて遊びやすいけど、野暮ったい印象。
・他の軌跡シリーズが「ストーリーRPG」なのに対して、今作は「ストーリーARPG」なので、ゲームのテイスト自体が他の軌跡シリーズとは異なり、今作はストーリーに沿って進行することはするが、基本的にはステージクリアタイプのノリでアクションRPGを体験することができる。敵を倒して、ギミックをクリアして、目的地までたどり着けばストーリーが進行。ボス戦もあるため、メリハリのある状況でゲームを楽しめる。
・3Dアクションの部類に入るが、カメラの自由が利かないため、場面によっては高低差や距離感が掴みづらいところがあった。時間制限があるような状況もあるため、冷静かつ素早い対応が必要だが、失敗してもそれなりにやり直すことができるため、繰り返しプレイして適度に目を鳴らしていく必要がある。
・プレイヤー自身は「ナユタ」を操作するが、魔法攻撃については同行している「ノイ」が発射するため、キャラクターが協力している感覚でゲームを進められる。
【まとめ】
・軌跡シリーズとか考えずに、単純にシンプルなアクションRPGをプレイしたい人には、大変遊びやすいゲームだと思いました。難易度の設定もあるので、アクションRPGが苦手な人でも、それなりに対応できるゲームだと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2022年4月7日 20:16 [1569222-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
プレイし始めてとりあえずすぐに移動がもっさりしてるな〜と
感じたので、ダッシュボタンが欲しいと感じました。
もしくは移動速度の変更とか出来ると良かったです。
ハイスピードモードというのもありますが、それだと自分の
移動だけでなくまわりがすべて速くなるため、ないよりは
良いけど、ちょっと使い勝手が良くないかな、と感じました。
【グラフィック】
もともとPSPのゲームだったので、グラフィックはそれなりです。
たまに表示されるイラストは綺麗だと思いますが、3Dキャラクターは
半デフォルメされているので、キャラクターによってはイラストの
イメージとあまり合っていないと感じました。
【サウンド】
ボイスはありますが、パートボイスです。もともとはPSPのゲーム
なので仕方ないとも思いますが、PS4に移植するならばせめてメイン
ストーリーくらいはフルボイスだともっと良かったと思います。
【熱中度】
アクションRPGなので、アクションがどのくらい好きか、得意かで
楽しめる度合いも変わってくると思います。
自分はアクションは苦手で、でもイースは何作かプレイ済みなので、
難易度を下げれば大丈夫かな?と思っていたのですが、ボス戦は
ともかく、そこまでのステージクリアが思ったより困難でした。
ざっくり言うと、マリオのようなギミック等があるアクションを
こなさなければならないので、そういうアクションが好きな方には
良いかと思いますが、苦手な自分としてはベリーイージーモードとか
あると良かったのにと思いました。
【継続性】
だいたい一周エンディングまでは20時間前後かな?という感じです。
2週目限定の要素とか、収集要素も結構あるので、トロフィーコンプまで
目指すとなるとそれなりにプレイできると思いますが、自分はアクション
(特にステージの色々なミッション)が得意でなく、そこまで楽しいとも
思えなかったので、コンプまではする気になれませんでした。
【ゲームバランス】
難易度の設定が出来るので、クリアするだけならそこまで難易度は
高くないと思います。特にアクション系のゲームが得意な方ならば
問題ないと思います。ただ、自分で用意できる体力回復手段が料理
のみで回数も限られているので、沢山持ち込んでごり押し、みたいな
戦法が取れないのはアクション下手な自分にとっては少し厳しかったです。
【総評】
ストーリーは王道という感じのアクションRPGです。軌跡というタイトルが
付いていますが、空の軌跡などと直接的なつながりはないように思いました。
(自分が気づいたのは、通貨の単位や長さの単位が同じ、たまにBGMが
何となく聞いたことのあるものだったり、くらいです)
なので、この作品が初プレイでも特に問題はありませんが、逆に軌跡シリーズ
ファンで何か関係があるのかと期待すると少し肩すかしかもしれません。
自分は特に何の前情報もなしでプレイしてみたのですが、パッケージには
仲間のキャラクターが何人かいたのでイースのようなパーティープレイが
可能かと思いきや、操作キャラクターは主人公のみでした。
妖精さんは付いてきてくれますが、もう少しみんなと冒険してる感が
欲しかったかな、と感じました。
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よく投稿するカテゴリ
2021年6月28日 09:57 [1466547-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
随分前にプレイステーションポータブルで出たソフトのリマスター版だということですが、正直2 D で表現されたところ以外は全然綺麗になってないなと思いました。難易度が結構高い割にはオートセーブがなかったり謎解きの面倒くささもありだいぶやる気が削がれます。体力の回復方法もかなり限りがありその辺も難易度の高さに拍車をかけてるなと思いました。音楽の方は安定のファルコムサウンドでなかなか悪くはなかったのでサントラは嬉しいですが発売価格はちょっと高すぎるかなと思いました。
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