ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド [Nintendo Switch]
- シンオウ地方を舞台に、主人公となって、シンオウ地方のさまざまな場所をめぐりながら、ポケモンリーグのチャンピオンを目指すRPG。
- 2006年にニンテンドーDS向けに発売された『ポケットモンスター ダイヤモンド』のリメイク作品で、ストーリーは当時の内容が忠実に再現される。
- 主人公は「ナエトル」「ヒコザル」「ポッチャマ」から1匹を選んで旅立ち、冒険では伝説のポケモン「ディアルガ」との出会いが待ち受けている。
ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥5,797
(前週比:+1,797円↑
)
発売日:2021年11月19日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.54 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.56 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.53 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.07 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
3.76 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年7月23日 12:46 [1865627-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
好意的な感想は、他の人がたくさん書いていると思うから、割愛。
子供に遊ばせたくないと思う、一部の要素が、気持ち悪い。
(作り手の、「おっさん」もしくは、若くても、セクハラに躊躇がない、男たちの、悪趣味な意図がある、要素)
・「精子と関連づけれれる「ミルク」を売っている、山中のカフェ」にて、ウエイトレスとバトル後に「ごっくん」がどうとか、発言があり、
アダルト動画など「エロ界隈」で、精子を飲み込むことを「ごっくん」みたいに、表現する、その、俗語を使っていて、不快感が強かった
(その、意味がわからない、子供たちが、知識がなくても、エロ攻撃にさらされている、そういう「無知な子供に、エロワードを見せて、悦に入る」みたいな、悪趣味な楽しみ方をしている、嫌な大人がいる可能性もあるから、不快過ぎた)
そのカフェは、「オスとメスを交配させて、卵が産まれる」 預かり屋がある、街の近くで、そういう「性的な要素」「セックス要素」を、匂わせてきている、界隈なのだと思うけど(トレーナーとのバトルは、最小限にしているから、全要素を見たわけではなく、断言できない)
「ミルク」を、強調してくる、山中のカフェがあり、そこで、「ごっくん」がどうとか、バトル後に、若い女性(ウエイトレス)が、発言する、そういう
明らかに、性的な表現を意図している、悪趣味な構図は、嫌悪感が強かった。
「全く、無くても問題ない」のに、作り手の、悪乗り・悪意・悪趣味・無知・自殺行為など、色々な表現はできるが、そういった、「理由」で、上記のような
「絶対に、子供に、見せたくない」 不必要な、性的表現が、描写されていて、残念だった。
大昔の、倫理的に問題な、性差別や暴力的な、描写も多い、2000年代の作品を、大きくリメイクして、世界基準の「ポリコレ」(誰が見ても、不愉快にならないよう、配慮されている)視点を意識して、作っている、
表面上、建前上は、そういう作品なのに、悪趣味・悪乗り・自殺行為で、そうではない、不必要な、性的な匂わせ表現 を入れてきていて、製作者(たち)の、心の問題を感じた。
あとは、上記ほどではないけど、ロリコン向けと言える、「スクール水着」を着ている、キャラ、「うきわガール」みたいな、NPCが出てくるけど、
その必要性があったのか、謎。
たとえ、性的搾取の意図がなくても、「児童を守る」という視点から、10代(高校生以下ぐらい)の、子供たち(主に女児)が、「性的搾取されないよう」水着とか、薄着とかを着ている写真とかは、ネット上にあげるべきではない、というような
「子供を守るための、社会的合意」が、あるような、世の中で(健全な先進国において)
そこから外れている、病んだ先進国だから、という、言い訳なのか、「不必要に」、うきわガール(と、ボーイもいる)という、スクール水着を着た、ロリコン向けのNPCが出てきていて、
違和感、モヤモヤを感じた。
ストーリーや設定上、まったく、必然性がないから、「なくても構わない」のに
一部の、ロリコンユーザー(主に、日本人の男に多い)を喜ばせるためなのか、スクール水着を着た、NPCを登場させていて、その感覚にも、謎というか、
作り手の、感覚と、プレイヤーが不快に思うかどうか、わかりやすく言えば、ポリコレを意識できているのかどうか、
そういった視点から、違和感や、不快感が、あった。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年6月29日 02:11 [1730447-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・シンオウ地方に隠された時間を司るポケモンの神話に迫るRPG。
・操作方法
Lスティック 移動
Aボタン 話す・調べる
Bボタン キャンセル・もどる
Xボタン メニューを開く
Yボタン ユニオンルームを開く
Rボタン 時計の拡大/縮小
・セーブデータは1つだけ保存可能。
・購入品。
【評価】
・2006年にニンテンドーDS向けに発売されたタイトルのリメイク作品なので、『ポケットモンスター ソード/シールド』や『ポケットモンスター スカーレット/バイオレット』のような今風の頭身の高いキャラクターが3D空間を自由に移動するようなビジュアルではなく、3Dではあるけど、デフォルメキャラを操作する、カメラ操作がないタイプのゲームになっている。それゆえに、『ポケットモンスター ダイヤモンド/パール』のノリを維持した状態で楽しみたい人には適したリメイクになっている。
・ポケモンシリーズと言えば、伝説のポケモンに関わるストーリー、ポケモントレーナーとしてのチャンピオンを目指す、ポケモン図鑑を完成させる、という3つの視点でゲームを進めることになり、チャンピオンになったところでスタッフロール。ストーリーについては、チャンピオンを目指す前にひと段落するが、クリアした後にも何らかの要素が残り、ポケモン図鑑については、他バージョンをプレイしている人との交換などの要素をこなしてコンプリートを目指すような感じで、スタッフロールを見た後も継続してプレイできるようになっている。今作についてもそのつくりは同じなので、モチベーションを保てれば、スタッフロール後もそれなりに遊べる。
・携帯モードでもプレイできるような、見やすい画面構成や文字になっている。当然ながら、テレビで遊べることは、ニンテンドーDSに対する十分にメリットになっている。
【まとめ】
・Switchで発売されているからといって、新作と同じようなつくりになっていることを期待している人には、残念ながら適合しないゲームだと思いました。これまでの、ゲームボーイで発売されたタイトルがゲームボーイアドバンスでリメイクされたり、ゲームボーイアドバンスで発売されたタイトルがニンテンドー3DSでリメイクされたりといった、これまでのポケモンのリメイク作品と同じように、Switchの携帯モード向けに発売されたリメイクがたまたまテレビでも遊べると考えて、懐かしがれる人は、ぜひプレイしましょう。
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2022年5月15日 18:45 [1582286-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
今から25年前ポケモン青を初代ゲームボーイでやっていたことを思い出しながら、4歳の息子と一緒にやっています。当時は画質の悪い小さい画面を見ながらやっていましたが、今の子どもたちは、なんて快適にゲームができるのでしょうか?当時の151匹からかなりの数ポケモンが増えていて覚えるのも一苦労ですが、親子世代で楽しめるゲームは中々無いと思うので、素晴らしいゲームです。昔もいた伝説のポケモンを捕まえる際の喜びもひとしおです。
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2022年4月20日 19:56 [1572900-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
全体的なゲーム性は悪くないですが、リメイクとしては新要素が乏しく、新鮮味が薄かったです。パッケージポケモンの進化形態等でもあれば楽しめたのですが。
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2022年1月19日 16:16 [1541199-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
自転車の操作が難しいです
操作性は全体的に快適とは言い難いです
【グラフィック】
ソードアンドシールドをプレイしたユーザーは物足りなさを感じるでしょう、リメイクということですが大きく進化したという感じではありません
正直、スマホで出しても大丈夫なクオリティです
【サウンド】
特段気になった部分はありません
ポケモンという感じです
【熱中度】
オンライン要素が追加されたことによりやり込み要素がやや増えました
あくまでやや増えたくらいです
【継続性】
あまり無いかも知れません
【ゲームバランス】
敵トレーナーが強くなりました
これは良いことだなと思う反面、こちらが使うポケモンも自ずと決まってしまう要素でもあります
【総評】
敵トレーナーが強くなったのですが、ポケモンの選択肢が少ないので使えるポケモン、使えないポケモンがストーリー攻略の時点であらかた決まってしまいます
リメイクと銘打つほどのリメイクではないので、剣盾やリメイク前をプレイした方でご購入を検討されている方はスルーで良いのかなと思います
ポケモンシリーズの中では面白くない部類かも知れません
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2021年12月24日 02:05 [1519223-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏です |
アバター選択 |
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|
二頭身キャラ |
戦闘時の8頭身キャラ |
もともとDS版を一人でプレイしていました。
DS版はパールでした。珍しく家族もDS版は遊び
たがらずで、主人公の女の子も可愛く
ないデザインでで中盤でモチベーションが
上がらず止めてしまいました。
スイッチ版になり、剣盾のグラフィックをベースに
新しく構築され、戦闘時はポケモンが小刻みに
動き、ボールもきちんと投げるのは踏襲済みなものの
感情移入できてやはり気持ちが良いです。
主人公の女の子デザインはそのままに
高解像度になったイメージで素が好みでないので
ここは好き嫌いが分かれるところです。
とは言え、スイッチになったことで
進化したオンライン要素などは遊びやすいです。
(剣盾と同程度)
スイッチになってからも変わらず
色違いが出るまで粘っていますがそろそろ諦め
ようかと思うことも楽しいです。
評価の割れるのは戦闘は8頭身キャラ
フィールドは二頭身になるのでここが
唯一の残念です。
今後の
オンライン交換で、発売してすぐにも関わらず
おや?という能力が現れるのはなんとかして
欲しいです。
今後色違いやイベントでもらえるポケモンも
楽しみです。
※写真を掲載できていませんでした
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2021年11月26日 02:27 [1521208-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
自転車がつかいにくい。最新版のポケモンなどより作込みが甘い
【グラフィック】
悪い。55型4Kテレビでプレーするのがもったいなく感じる
【サウンド】
ポケモンサウンド。レトロ。
【熱中度】
元々がゲーム性の高いゲーム。ポケモンとしては普通の熱中度
【継続性】
今作は大洞窟に可能性を感じるゲームとなっております。
【ゲームバランス】
序盤に魅力的なポケモンが少し少ない。初めからもう少し種類があっても良い気がする。
【総評】
昨今のポケモンにしては出来が悪い。スイッチ用には開発していなかったのかもしれないな。という印象。4Kテレビは想定されていないグラフィックです。逆に言うと他のポケモン作品の出来が良すぎる。
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2021年11月21日 23:12 [1520010-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
歴代のポケモンは全世代プレイしてきました。
リメイクなので完全新作のおまけ程度期待感でしたが
それにしてもちょっとお粗末じゃないかな?
【操作性】
スティックで操作すると違和感が若干ある
斜め向きに壁にぶつかるとドムドムとぶつかる
そこは横に滑って進めるとストレスなく進めるのだが・・
あとバッグの道具ってLRでカテゴリ変更だろ普通?
なぜ下に進む
【グラフィック】
等身の問題が各所で挙がっています。
二頭身は無理とか、指人形だとか
私もわざわざ二頭身を3Dする意味はよくわからない
【サウンド】
当時のゲームBGMが呼び起こされて懐かしかったです。
【熱中度】
ポケモンは序盤から中盤のポケモンを集めながらジムを攻略しているときが一番面白いと思っています。
旅パが強くなってどんどん先に進めるようになるので、時間を忘れてはプレイできます。
【継続性】
これはポケモンに限ったことではないですが
ひとたび殿堂入りしてやりこみ要素に入ると、あとは作業です。
今回はバトルタワーは辛うじてありますが・・
【ゲームバランス】
ポケモンとしてのゲームバランスは普通
通信の環境はまだ未実装の機能があるのでいまいちわかりません
【総評】
良くも悪くも、ダイヤモンド・パールのままです。
ストーリーにほぼ追加要素がなく、野生のポケモンもほぼ当時(第4世代)のままです。
アルファルビー ・オメガサファイアの時は、追加要素やシナリオがありかなり新鮮でした。
今回はそんなことは全くなく、ぶっちゃけswitchに移植したダイパです。
第8世代の今、第4世代のポケモンしか出てこない今作に果たしてどこまで需要があるのか?
また初期バグも多く、ソード・シールド、ピカブイとの通信は不可。
ポケモンホームに対応も決定はしているものの、2022年予定(遅くない?)
アルセウス出すから同時期に出せば売れるんじゃない?
と適当に出した感、アリアリです。
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自由度は高いけれど、その発想を実現できるかどうかはまた別の話
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酒缶 さん
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