戦国無双5 [PS4] レビュー・評価

2021年 6月24日 発売

戦国無双5 [PS4]

  • 織田信長と明智光秀の生き様を中心に、応仁の乱後から本能寺の変に至るまでの戦国時代をより濃密に、より大胆に描くタクティカルアクション。
  • 「神速」は大きく移動しつつ敵に斬り込むアクションで、「敵を集め、通常攻撃に繋げる」攻撃として、立ち回りの起点になる。
  • 「閃技」は戦闘中にゲージを消費して使用する強力なアクション。攻撃力や効果範囲、有効な敵兵科などが異なり、4種類まで装備できる。
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ジャンル:タクティカルアクション プレイ人数:1〜2人 ネットワークプレイ人数:〜2人 CERO:CERO「B」12歳以上対象 戦国無双5 [PS4]のスペック・仕様

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戦国無双5 [PS4]コーエーテクモゲームス

最安価格(税込):¥3,331 (前週比:±0 ) 発売日:2021年 6月24日

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戦国無双5 [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:1.91
(カテゴリ平均:3.73
レビュー投稿数:7人 
  1. 5 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 2.80 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.16 4.06 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 2.30 3.90 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 1.60 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 1.75 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.05 3.56 -位
  • ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております

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donkeydonkeydonkeyさん

  • レビュー投稿数:11件
  • 累計支持数:4人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
10件
2件
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満足度1
操作性3
グラフィック3
サウンド2
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

今までのは、最早なかったことにしたのかな?
っていうくらいに、個別の技を廃して、もう皆んな同じ(武器ごとに)で行こうよ!になった。
これは、明智を刀から弓を持たせてみたらNPCになったときも弓で戦っており、同じ挙動で気付く。

キャラ数がダントツに少なく、ボリュームも圧倒的に少ない。

個人的に、遊ぶ分かれ目は女性キャラの在籍数で決めてるのだけど。
謎の新キャラもいいけど、既存の子たちは無くさないで欲しかった。
特に北条や武田、上杉たちを話に絡めてくるなら、既に居た子たちを。

攻撃もワンパターンに陥り、ボス戦闘以外は(途中の名持ちも)騎乗して跳ね飛ばしたり、馬上から失礼しますねーの攻撃で足りるから、□□□△とか、技を繰り出す必要が無くなった。

特に1は、今でも覚えているけど攻略にドキドキしながら広い平原を走り回ったりしていた。
呂布と出会ったら、まず勝てないから矢の残りと相談しながら川越しに対岸の呂布を狙って。
どうにかこうにか、ようやく倒したとか多々ある。

そうしたドキドキや手に汗握る感じがなくなってきて、見た目の美しさは大事だけど。
そうした話の面白さもなくなり、そして久しい。

その頃に比べたら早く1000キルとか、楽に出来るようになった。

都度入ってくる、**キルの簡易クエストが鬱陶しかった。
倒しきらないと話が進まないし、見当違いの場所で倒しててもカウントされないので。
ログを見ても、どの場所なのかが分からず、見落としはヤバいので気が抜けない。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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