Caligula2 [通常版] [PS4]
- 「帰宅部」のメンバーたちが、過去の後悔から解き放たれた理想の世界「リドゥ」から、現実への帰宅を目指す学園ジュブナイルRPG。
- 未来を予測してコンボを繋ぐバトルシステム「イマジナリィチェイン」をうまく使うことで仲間との連携や、不利な状況も覆すことが可能となる。
- バーチャドール「キィ」に力を与えられた主人公は、現実の存在を知ってしまったメンバーを集め、現実に帰るべく「帰宅部」を結成する。
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.25 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
2.29 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.52 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.99 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.99 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.99 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2025年3月26日 18:12 [1947552-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・現実に苦しむ人間を救う理想の世界「リドゥ」を舞台に、あえてつらい現実に帰ろうとする通称「帰宅部」が、辛く苦しい過去と向き合い、リドゥからの脱出を目指す学園ジュブナイルRPG。
・タイトルメニューから選べる項目は以下の通り。
「NewGame」ゲームを最初からプレイ
「Continue」セーブデータからの再開
「Config」セーブデータからの再開
・購入品。
【評価】
・ゲーム開始時に「EASY」「NORMAL」「HARD」「EXTREME」の中から難易度を選ぶことができるので、過去のゲーム経験をもとに、自分なりに適した難易度を選んでプレイを始められる。
・バーチャドールが創り出した世界がリアルな世界だと信じて生活している人々に対して、偽りの世界だと気づいた人たちが反旗を翻すような内容は、前作を踏襲していて、前作の敵側のバーチャドールが今作の味方のバーチャドールの母親という設定、および、前作の5年くらい後の世界であることはゲーム内で語られるが、実際のところ、前作のことはあまり考えずにプレイができる。ストーリーの冒頭で、敵となるバーチャドールとのやりとりがあり、この世界にやってきたことが描かれているため、カリギュラシリーズを今作で始めて遊ぶ人に対して、設定を隠す素振りすらない。
・ゲームの冒頭は、オートにしておけば、選択肢を選んだりバトルを実践したりしつつ、移動の操作をしないままストーリーが進行していく。選択肢については、まだ知らないことがあり過ぎる状態ゆえに、どう答えればいいか悩むところがあるが、どちらを選んでもあまり本質ではない印象。設定や世界観を十分に理解した上で、本格的なゲームに入れるのは良い。
・電車を拠点にしつつ、各地へ移動して目的を達成していくスタイル。マップ間のつながりは分かり難いが、拠点に戻れば、次にやるべきことがある場所が目印でわかるようになっているので、何をやればいいかわからなくなったら、とりあえず拠点に戻ればなんとかなる。
・マップを探索していると、名前の付いているキャラクターが多数登場し、会話をしたり、ミッションをこなしたりすることで親密度を高めていき、ストーリーの進行とは別のやり込み要素を楽しむことができる。正直、それぞれのキャラクターに対する思い入れはないし、どれが誰だ変わらかないところがあるが、適当に話しかけるだけで何となく達成することがあるため、適度にやり込み感を感じながらプレイができる。
・通常は4人パーティで行動していることになり、最初は限られた仲間と一緒にバトルを繰り返す中で親密度を高めることになるが、最終的には4人以上に仲間が増えるため、適度にパーティを入れ替えながら親密度を高めていく必要がある。キャラクターごとにレベルアップやスキルを向上させることができ、キャラクターごとのエピソードを進めることもできるため、気軽にやり込み要素を楽しむことができる。エピソードの中には、選択肢をミスするとやり直しの際にコストがかかる内容はあるが、セーブとロードを繰り返せば、リスクを解消できる。エピソードについては、この世界の仲間たちが、リアルな世界ではどんな人物かわかっていくような内容。
・バトルでは、ゲージが溜まったキャラクターのコマンドを選ぶことができ、コマンドを選ぶと、どのような結果になるかシミュレーションが表示され、決定すると実行される。結果に納得しながらゲームを進めることができるため、慎重な人は十分に吟味してプレイができる。一方、難易度を落としてサクサクと楽しみたい人は、ボタンを連打すれば、シミュレーション部分をあまり気にせずプレイができる。
・3Dのマップや人物の表現は比較的シンプル。キャラクターについては、動きに対して顔の表情が付いて行っていない印象。バトルでも、キャラクターの動きにリアリティを感じないところもあるため、リアルさはあまり考えず、ある程度は記号として割り切る必要がある。
・3Dのマップは、初めて足を踏み入れた際に、小マップが書き込まれるようになっているため、新規のマップに足を踏み入れている感覚を味わえる。また、マップ内にはアイテムやちょっと強い敵が配置されているところがあるため、細かくチェックしたり、後々強くなってから攻略したりと、ある程度プレイヤーの判断でプレイできる余地があり、探索して攻略している感覚を楽しめる。
【まとめ】
・適度にやり込み内容がまとめられているRPGを楽しみたいのであれば、十分に満足できる内容のRPGだと思います。前作をプレイしているかどうかに関係なくプレイできるので、カリギュラシリーズに興味を持った人は、今作をプレイした上で、前作もプレイするかどうかを検討するとよろしいかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2021年7月3日 11:23 [1469221-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
前作はプレイしたことがなかったのですが結構問題点の多いゲームだったらしいです。でも前作をやった方がストーリーを理解しやすいとのこと。物語は大人でも楽しめると言うか深いストーリーでとても考えさせられるよくできた世界観で、演出もとても良いです。BGM もカッコ良くて洗練された感じがします。未来を予測できるバトルシステムというのもまた面白いです。このゲームの一番の欠点はやはりグラフィックです。どのくらい前の世代のゲームだよと突っ込みたくなるぐらいグラフィックが荒いです。せっかく色々なところが良くできているのにもったいないなと思いました。
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