Caligula2 [通常版] [PS4]
- 「帰宅部」のメンバーたちが、過去の後悔から解き放たれた理想の世界「リドゥ」から、現実への帰宅を目指す学園ジュブナイルRPG。
- 未来を予測してコンボを繋ぐバトルシステム「イマジナリィチェイン」をうまく使うことで仲間との連携や、不利な状況も覆すことが可能となる。
- バーチャドール「キィ」に力を与えられた主人公は、現実の存在を知ってしまったメンバーを集め、現実に帰るべく「帰宅部」を結成する。
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.25 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
2.29 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.52 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.99 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.99 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.99 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2025年3月26日 18:12 [1947552-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
![]() |
![]() |
|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・現実に苦しむ人間を救う理想の世界「リドゥ」を舞台に、あえてつらい現実に帰ろうとする通称「帰宅部」が、辛く苦しい過去と向き合い、リドゥからの脱出を目指す学園ジュブナイルRPG。
・タイトルメニューから選べる項目は以下の通り。
「NewGame」ゲームを最初からプレイ
「Continue」セーブデータからの再開
「Config」セーブデータからの再開
・購入品。
【評価】
・ゲーム開始時に「EASY」「NORMAL」「HARD」「EXTREME」の中から難易度を選ぶことができるので、過去のゲーム経験をもとに、自分なりに適した難易度を選んでプレイを始められる。
・バーチャドールが創り出した世界がリアルな世界だと信じて生活している人々に対して、偽りの世界だと気づいた人たちが反旗を翻すような内容は、前作を踏襲していて、前作の敵側のバーチャドールが今作の味方のバーチャドールの母親という設定、および、前作の5年くらい後の世界であることはゲーム内で語られるが、実際のところ、前作のことはあまり考えずにプレイができる。ストーリーの冒頭で、敵となるバーチャドールとのやりとりがあり、この世界にやってきたことが描かれているため、カリギュラシリーズを今作で始めて遊ぶ人に対して、設定を隠す素振りすらない。
・ゲームの冒頭は、オートにしておけば、選択肢を選んだりバトルを実践したりしつつ、移動の操作をしないままストーリーが進行していく。選択肢については、まだ知らないことがあり過ぎる状態ゆえに、どう答えればいいか悩むところがあるが、どちらを選んでもあまり本質ではない印象。設定や世界観を十分に理解した上で、本格的なゲームに入れるのは良い。
・電車を拠点にしつつ、各地へ移動して目的を達成していくスタイル。マップ間のつながりは分かり難いが、拠点に戻れば、次にやるべきことがある場所が目印でわかるようになっているので、何をやればいいかわからなくなったら、とりあえず拠点に戻ればなんとかなる。
・マップを探索していると、名前の付いているキャラクターが多数登場し、会話をしたり、ミッションをこなしたりすることで親密度を高めていき、ストーリーの進行とは別のやり込み要素を楽しむことができる。正直、それぞれのキャラクターに対する思い入れはないし、どれが誰だ変わらかないところがあるが、適当に話しかけるだけで何となく達成することがあるため、適度にやり込み感を感じながらプレイができる。
・通常は4人パーティで行動していることになり、最初は限られた仲間と一緒にバトルを繰り返す中で親密度を高めることになるが、最終的には4人以上に仲間が増えるため、適度にパーティを入れ替えながら親密度を高めていく必要がある。キャラクターごとにレベルアップやスキルを向上させることができ、キャラクターごとのエピソードを進めることもできるため、気軽にやり込み要素を楽しむことができる。エピソードの中には、選択肢をミスするとやり直しの際にコストがかかる内容はあるが、セーブとロードを繰り返せば、リスクを解消できる。エピソードについては、この世界の仲間たちが、リアルな世界ではどんな人物かわかっていくような内容。
・バトルでは、ゲージが溜まったキャラクターのコマンドを選ぶことができ、コマンドを選ぶと、どのような結果になるかシミュレーションが表示され、決定すると実行される。結果に納得しながらゲームを進めることができるため、慎重な人は十分に吟味してプレイができる。一方、難易度を落としてサクサクと楽しみたい人は、ボタンを連打すれば、シミュレーション部分をあまり気にせずプレイができる。
・3Dのマップや人物の表現は比較的シンプル。キャラクターについては、動きに対して顔の表情が付いて行っていない印象。バトルでも、キャラクターの動きにリアリティを感じないところもあるため、リアルさはあまり考えず、ある程度は記号として割り切る必要がある。
・3Dのマップは、初めて足を踏み入れた際に、小マップが書き込まれるようになっているため、新規のマップに足を踏み入れている感覚を味わえる。また、マップ内にはアイテムやちょっと強い敵が配置されているところがあるため、細かくチェックしたり、後々強くなってから攻略したりと、ある程度プレイヤーの判断でプレイできる余地があり、探索して攻略している感覚を楽しめる。
【まとめ】
・適度にやり込み内容がまとめられているRPGを楽しみたいのであれば、十分に満足できる内容のRPGだと思います。前作をプレイしているかどうかに関係なくプレイできるので、カリギュラシリーズに興味を持った人は、今作をプレイした上で、前作もプレイするかどうかを検討するとよろしいかと思います。
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2023年7月17日 15:28 [1737612-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
現実世界で酷い目にあっている人生の人達が、別の世界で生きていくお話です。永遠に高校生で歳もとらず、毎日自分のしたい事だけして楽しく生きていく。それでも現実世界に戻りたい人達が帰宅部となって抗う。ストーリーも良く出来ていて本当におもしろい。カリギュラ2とカリギュラを合わせて遊ぶとこの世界観がもっと理解出来て楽しめます。
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2023年1月3日 23:27 [1666215-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
良くある3DRPGの操作なので特に難しいことはなく直感的に出来る。ただし、バトルがかなり癖があります。
必殺技選ぶ→攻撃した未来予測が流れる→連携が上手くいくように攻撃タイミングを調整→攻撃した未来予想が流れる→また微調整
と、1回ごとの攻撃に十数秒使うのでテンポが非常に悪いです。かといって、ここを適当にやってると雑魚でも瞬殺される大味なバランスなので手が抜けず、本当に時間がかかります。
【グラフィック】
PS4とは言えない出来。画質とかは一旦置いて、演出面。例えばバトルで必殺技を主人公が出した時、無表情。敵のボスも顔はしっかり描画されてるのに殴られても無表情。
イベントの表現も顔の表情とかカメラアングルとか上手く使って演技したらいいのに、PS2時代のFF10に負けています。ストーリーは着眼点といい、発想が面白いのに勿体ない。
キャラの表情についてですが、特に意味もなく微妙に目がぎょろぎょろ動くのが賛否分かれるかも知れません。
【サウンド】
ここに労力を全振りしたと言ってもいいゲームなので、ボカロPが好きなら一通り聞いて欲しい名曲ばかり。
【熱中度】
クリア後のダンジョンも用意されていて、やり込み要素はあるのですがクリアしても勲章的なアイテムがもらえるだけ。自己満足の世界になっているのが残念。クリア後はオプションで全ての敵のレベルを+100まで操作できる。
【継続性】
1周したら飽きますが、バットエンドクリアをわざとしておかないとトロコンと楽曲コレクションを逃すので注意。1よりマシですがサブの登場人物に設定があり、人間関係を解決したりのやり込み要素があります。目的の人物を呼び出すとかファストトラベルが出来ないので、マップをひたすらウロウロすることに。
【ゲームバランス】
難易度は低め。ダンジョンとか基本的に一本道で迷うことはないです。バトルでは敵とのレベル差がそこまで関係なく、キャラとキャラの攻撃連携を上手く決めたり、リスクブレイクという敵専用の状態異常を上手く使いこなせるかが鍵で使いこなせたら多少のレベル差はどうにでもなります。
前述のとおり、本当にバトルシステムに癖があるので、適当にボタンを押していると雑魚でもやられます。
【総評】
なんとなくペルソナのような学園もの+スタイリッシュなバトルRPGになろうとして中途半端に手抜きが目立ちなり切れなかったというゲームな印象。ラスボスの、リグレット(CV:香里有佐)が全曲歌ってますが本当に歌唱力が高く聞きごたえがあります。
手抜きだなと思うところとしては、前述の顔に表情がない、ダメージを受けても無表情、キャラごとの衣装が変えられるのですがバリエーションがなく旧制服と普通の制服と変えられるだけ。私服とか水着とかいろいろやり込み要素と交えて用意したら良かったのにと思います。
キャラの育成にもバリエーションとかあっても良かったかも知れません。誰がどう鍛えても全く同じ結果になるので。
本編が楽曲のおまけに見えてくるくらい力の入れように差が見えて、本当に残念です。
なお、3が出たらですがフルプライスでは絶対に買わないです。とはいえ嫌いなゲームではなかったので、安くなったころにまた買うでしょう。
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2021年7月3日 11:23 [1469221-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
前作はプレイしたことがなかったのですが結構問題点の多いゲームだったらしいです。でも前作をやった方がストーリーを理解しやすいとのこと。物語は大人でも楽しめると言うか深いストーリーでとても考えさせられるよくできた世界観で、演出もとても良いです。BGM もカッコ良くて洗練された感じがします。未来を予測できるバトルシステムというのもまた面白いです。このゲームの一番の欠点はやはりグラフィックです。どのくらい前の世代のゲームだよと突っ込みたくなるぐらいグラフィックが荒いです。せっかく色々なところが良くできているのにもったいないなと思いました。
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
新着ピックアップリスト
-
【Myコレクション】Windows11対応でCPU換装とディスク増強
-
【Myコレクション】pc
-
【Myコレクション】メインアップグレード最終稿
-
【Myコレクション】自作パソコン
-
【Myコレクション】SUBPC 2025 WHITE
パズルをリアルっぽく表現するとこうなるのか、といろいろと納得
(プレイステーション4(PS4) ソフト > Tin Hearts 衛兵冒険記 [PS4])
3
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
- コミュニティ規定の内容をご確認の上、ご利用ください
- 評価は投票された方の主観による目安であり、絶対的な評価を保証するものではありません
- 点数はリアルタイム更新です
- ユーザーレビューの使い方、よくある質問 FAQもご参照ください
価格.comマガジン
注目トピックス
![Caligula2 [通常版] [PS4] 製品画像](https://dist.joshinweb.jp/emall/img/sm/JSN_C00001/middle/45/62240/4562240236763.jpg)











