ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD [Nintendo Switch]
- 青年「リンク」が、離ればなれになってしまった幼なじみの少女「ゼルダ」を探すため、冒険へ旅立つアクションアドベンチャー。
- 2011年にWii向けに発売されたタイトルの移植で、Wiiリモコンプラスとヌンチャクを使った直感操作を「Joy-Con 2本持ち」によって再現。
- ボタン操作にも対応し、直感的な剣の操作は、スティックの弾き入力と連動し、弾く方向に合わせてリンクが剣を振る。
ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥6,200
(前週比:+400円↑
)
発売日:2021年 7月16日
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2024年10月18日 23:35 [1894271-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
Wiiのリモコン操作を落とし込んだものなので、どうしても操作性は劣ります。私は常時プロコンでの操作をしていましたが、慣れるまで非常に時間がかかりました。
【グラフィック】
あくまでリマスターなので現在のゲームのグラフィック水準には達していません
【サウンド】
ゼルダらしい音楽でシリーズファンなら好みだと思います。
【熱中度】
クリアまで一気にやりました。
【継続性】
クリア後はやらないかなと思います。
【ゲームバランス】
操作は難しいもののゲーム自体は難しくありません。
【総評】
元のWii版をやったことがなく、Switchのブレワイをやった後にプレイしたので世界が狭く感じました。ただブレワイ以前の従来型のゼルダとしては完成度が高く十分楽しめました。
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2021年9月24日 14:04 [1498148-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
慣れるのにかなり苦労します。
攻撃がボタンではなく右スティックであり視点移動も右スティックという……。
【グラフィック】
私はスイッチライトでしか遊ばないのですがそれで見た限りではとても綺麗。
【サウンド】
毎度のことだけどリンクの「はあ!」とかの掛け声がうるさいです。
【熱中度】
文句無しに楽しいです。
【継続性】
やることの一つ一つは頑張ればできるのでクリアしたくなります。
【ゲームバランス】
慣れるまでがやっぱり大変。
【総評】
HDでスカウォを初プレイです。
ゼルダの伝説シリーズは3DSとスイッチでいくつか遊びましたが、一番操作が独特で戸惑いました。
特にブレスオブザワイルドの後にこれを遊ぶと違和感がすごいです。
でもそれもそのはずですよね。
スカウォが作られたほうがずっと前なんですから。
そういう温故知新感を受け入れれば納得して楽しめます。
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2021年7月27日 20:07 [1475971-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
小学低学年の子供が主にやってます。操作方法はすぐに慣れて、ブンブン振ってます。
まだアドバイスが必要な部分もありますが楽しんでます。
50インチのテレビなら文字も読みやすいですが、Switch本体画面では文字が小さすぎて読めません。
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2021年7月24日 17:03 [1475208-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
まだ序盤ですが、先が気になります。
ゼルダシリーズの始まりを描くストーリーなので、今までゼルダの伝説に触れたことの無い方でも楽しめそうですね。
私自身もプレステ歴が長くゼルダはゲームボーイの「夢をみる島」以来です。
童心にかえって楽しみたいと思います。
【操作性】
本作は実際に主人公(リンク)を動かしているような操作性が特徴です。
リマスター化でコントローラー操作も追加されているので、万人受けしやすくなった様に感じます。
モーションセンサーを活かしたジョイコン操作を手始めに使ってみましたが、コントローラーが悪いのか私の操作が悪いのか思った通りに動かない事もあり少しストレスでした。
一応新しめのコントローラーで試してみるも、微妙にカーソルが真ん中よりズレていました。
画面(本体)と対象な位置取りができていなかったのが原因かもしれません。
今はひたすらコントローラー操作でプレイしています。
それでもステックを倒した方向に切りつけ攻撃を行うので、モーションセンサーと同じような没入感は得られます。
個人的にはこちらの方がストレスフリーでした。操作方法が選べれて本当に良かったです。
【グラフィック】
もともとWiiで出たゲームをHDリマスター化した本作ですが、特に問題のない解像度です。
switch専用に作られたソフトと比べると見劣りします。
【サウンド】
懐かしの謎が解けた時の音も健在です。
その他のBGMもケルト風音楽で作品の雰囲気を良い意味で演出してます。
【熱中度】
程よく熱中できます。
オートセーブ機能もあるので、便利です。
【継続性】
おそらくやり込み要素もあると思いますが、Wii版をプレイしていないので何とも言えません。
無評価とさせていただきます。
【ゲームバランス】
戦闘操作に慣れるまでなかなか難しいです。
剣戟を楽しむ事が念頭に置かれているので、雑魚敵とでも一戦一戦に丁寧な駆け引きが必要です。
バサバサ敵を切り倒していくというゲームではなさそうです。
ただ上手く攻撃が当たった時は爽快です。
この辺りも好みが別れるところかもしれません。
【総評】
まだ序盤なのでなんとも言えませんが、不思議と引き込まれるストーリー性があります。
操作性が独特で専用のWiiコントローラーが必要だったため、売上本数は歴代でも低い方に入るそうですが、今回のリマスターを経てそのあたりの弱点も改善されているように思います。
様々な背景があって闇に埋もれてしまった名作である可能性は十分にあります。
どの様な最後を迎えてゼルダシリーズ(マスターソード創造)始まりの物語となるのか楽しみです。
20年ぶりのゼルダシリーズプレイを楽しみたいと思います。
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2021年7月16日 12:18 [1472988-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
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|---|---|---|
【操作性】Wiiでリリースされたオリジナル版はリモコンによる体感アクションが新鮮でしたが、今回もジョイコンで同様に楽しむことは可能です。それとボタン操作にも対応しているので好みのスタイルでプレイ可能ですが、どちらもコツを掴むまで少々時間を要しました。
【グラフィック】表面は割と奇麗に処理されているので粗さはそれほど感じず、botwと同様で世界観には浸りやすいかなと思います。
【サウンド】BGM・SE共に良いです。
【熱中度】ストーリー・アクション・バリエーションが豊富な謎解きといったゼルダに欠かせない要素は抜かりなく仕上がっているので、従来シリーズと同様でハマりやすいです。
【継続性】エリアの造りの奥深さや探索・寄り道要素の多いところがオリジナルの醍醐味の一つだったので、リメイク版のこちらもその点は同様かなと思います。
【ゲームバランス】操作に慣れるか否かで受ける印象はかなり変わりますが、ヌルくはなくやりごたえはあるかなと。
【総評】今まで数多くリリースされてきたゼルダシリーズですが、本作はルーツを知る上では外せないタイトルではないかなと思います。今度発売されるbotwの続編もかなり期待が持てるので、それまでの間はこちらをまったり楽しみたいと思います。m(__)m
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