ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD [Nintendo Switch]
- 青年「リンク」が、離ればなれになってしまった幼なじみの少女「ゼルダ」を探すため、冒険へ旅立つアクションアドベンチャー。
- 2011年にWii向けに発売されたタイトルの移植で、Wiiリモコンプラスとヌンチャクを使った直感操作を「Joy-Con 2本持ち」によって再現。
- ボタン操作にも対応し、直感的な剣の操作は、スティックの弾き入力と連動し、弾く方向に合わせてリンクが剣を振る。
ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥5,800
(前週比:-50円↓
)
発売日:2021年 7月16日
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2024年10月18日 23:35 [1894271-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
Wiiのリモコン操作を落とし込んだものなので、どうしても操作性は劣ります。私は常時プロコンでの操作をしていましたが、慣れるまで非常に時間がかかりました。
【グラフィック】
あくまでリマスターなので現在のゲームのグラフィック水準には達していません
【サウンド】
ゼルダらしい音楽でシリーズファンなら好みだと思います。
【熱中度】
クリアまで一気にやりました。
【継続性】
クリア後はやらないかなと思います。
【ゲームバランス】
操作は難しいもののゲーム自体は難しくありません。
【総評】
元のWii版をやったことがなく、Switchのブレワイをやった後にプレイしたので世界が狭く感じました。ただブレワイ以前の従来型のゼルダとしては完成度が高く十分楽しめました。
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2024年4月23日 22:15 [1837397-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
非常に悪いです。普通の3Dゼルダがやりたいだけなのに変な操作を強いられます。このせいで何度プレイをやめようかと思った事か…。
【グラフィック】
今の時代からするとよくはありませんが、こんな物ではないでしょうか。
【サウンド】
覚えている音楽とか全くないので、あまりよくなかったのでしょう。
【熱中度】
操作性が悪く熱中できません。ゼルダの名前が無ければすぐに売っていたでしょう。
【継続性】
何度も遊びたいとは思いません。
【ゲームバランス】
操作性の悪さで難易度を上げるのはつまらないです。
【総評】
操作性の悪さで投げ出そうと思ったゲームは久しぶりでした。ゼルダなのにここまでつまらないのは久しぶりでした。
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2024年4月20日 22:18 [1836620-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
ブレワイ ティアキンをプレイした後にやりました アクションはそれほど上手くなくライト層ぐらい
【操作性】Wiiと違って 簡素?なスイッチはジャイロセンサーのポジションがすぐ狂うので毎回と言っていいほど?ボタンで修正しないといけないのでそれがむつかしかったが コントローラを振り回す?動かす?ところがリアル感があって楽しかった ただボス戦をやると本当に疲れるxx体が熱くなる
【グラフィック】後発作に比べるとだいぶ見劣りはするが丁寧なつくりで良かった
【熱中度】自分で謎解きしたくてがんばってしまい嫌になることは多々ある 素直に攻略サイト見れば良かった
【継続性】クリアー後に高難度があるが2週目はちょっとやらなかった
【ゲームバランス】一歩間違えれば進めないところも多々あるが今回はファイがサポートしてくれる
(自然な感じがしてよかった)それでか? いつものあの何とも言えない寂しい感じが和らいでよかった
【総評】自分ではブレワイ ティアキンの後でも凄く楽しめた あとゼルダとかバトが同級生で親しみやすかった スカソドにしかない新鮮さもあり力作だと思う オープンワールドではないがコンパクトにまとめてあって余分が少ないので良くもある
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2023年7月7日 15:57 [1734974-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
初めてのゼルダでこのスカイウォードソード(以下スカウォ)をプレイし、100時間強でクリアしました。
色々な地方の冒険がとても楽しく、音楽の良さやビジュアルの美しさから世界観に引き込まれ、物語にも感動できました。プレイしてよかったなと思うので以下レビューを。
良かった点
・直感的なジョイコン操作が没入感と臨場感を高める
→リンクとの一体感が強く、リンク=自分になれる
・一本道進行なので「この順番でいいのか」悩むことがない
・謎解きが色々あり面白い
・世界観と音楽が良く、ただブラブラとしたり泳ぐだけでも楽しい
悪かった点
・謎解きの「正解」が決まってるので分からない時は本当に詰まる
→公式サイトの「冒険の手引き」で初心者でも自力で出来る方法はある
・ジョイコン操作だと外出先で出来ない&自宅でも一定の広さが必要
→ボタンオンリー操作にすれば回避可能
・中盤以降に解放されるギミック用オブジェクトも序盤から見えているため混乱した
→序盤で使用不可なオブジェクトなのに起動させようと時間を無駄にした
・amiiboがないと空と大陸の行き来が面倒
→毎回ロフトバードに乗って降りて行く必要性
【詳細な感想】
・ジョイコン操作について
まず、左右ジョイコンを振っての操作だとリンクとの一体感がすごいです。
子供の頃夢見た「私=勇者」感があふれ出てしまいます。
ゲーム初心者でアクションゲーム苦手、最新のゲームは操作難しくて覚えられない私でも迷わずに出来ました。ゲーマーの人ほどこの独特のモーション操作は微妙かもしれませんが、普段あまりゲームしない人ならモーション操作の方が直感的で分かりやすいと思います。
ただ、ジョイコン操作には「認識」と「一定の広さが必要」という問題があります。
認識問題はジョイコンの水平性と軸を意識して操作できるようになれば解消されます。
序盤だけ頑張れば、不器用な私(中年)でも中盤以降は慣れてました。
広い空間問題は、Switchでスポーツゲームやリングフィットなどをしている人なら問題ないことかもしれません。
スカウォはスポーツゲームに比べればそこまで広い場所は必要ではなく、戦闘時の動作は小さくても出来ます。ただ白熱してくると自分自身の動作が大きくなってしまったりするので、肘掛付きの椅子などでは腕が当たってしまうことも多かったです。また机の前に座ってプレイするというのもちょっと難しいかも。
これらの問題点は「ボタンオンリー操作」にすれば全て解消されるので、外出先でやりたい人や机の前で座って体は動かさずにプレイしたい人はボタンオンリーでプレイすれば大丈夫です。
(ただボタンオンリーだと視点カメラ操作が少し複雑になる点がマイナス)
・自由度の問題
今、私はティアキンをプレイしていますが、ティアキンやブレワイに比べると自由度は低いです。
物語の進め方も決まっているし、敵の倒し方も決まってるものもありました。
しかし良く言えば、1つずつステップアップしていけるので序盤は大変かもしれないけど中盤以降は「あ、これは前にやった応用だ」と自分で解法を見つけられるようになります。勉強と同じかもw
また一本道なのでアレコレ考える必要がなく、謎解きや目の前のクエストに集中できるのも良い点。
自由度は低いとは言いつつ、ルピー稼ぎや虫取りなんかでフィールドを回ることも多いので散策っぽい感覚はあります。
物語が進行すると深い場所へ潜っていけるようになるので、街中をダーっと走ってザバーンと池に入ってブクブクブク〜っと深い場所へ潜って水中から空を眺めた時の感覚は本当に自分がその世界にいるかのようでした。水中から見える太陽の光の具合が綺麗で、謎解きに詰まった時はよく用事もないのに水に潜って泳いでました。
ブレワイやティアキンのような自由さはないけど、世界を楽しく歩き回る自由さはあると思います。
水中だけでなく、大空もロフトバードと一緒に飛び回ることが出来るので、その点も楽しさはありました(私は空は酔ってしまうのでちょっと苦手でした)。
・空と陸の行き来
これが難点で、amiiboがないとちょっと面倒くさいです。
ただamiiboがあっても直接空へ帰れるわけではなくて、一度ロフトバードに乗って大空へ飛んでからしか戻れないので、あんまりamiiboの恩恵もないのか…?(amiiboアリでプレイしました)
独特の操作性やブレワイと(今後はティアキンとも)比較しての自由度の低さから酷評する向きもありますが、物語の良さとモーション操作によるリンクとの一体感は他の作品にはない長所なのではないかと思います。
私はこれが初ゼルダ作品となりましたが、詰まりながらもクリアしてみて本当に感動したしプレイしてよかったな〜と思いました。また時間をおいて再プレイしてみたいと思うくらい好きな物語でしたし、世界観に引き込まれました。
リンクもかっこよいし、なによりゼルダがとても可憐で可愛いので是非多くの人にプレイしてほしい作品だなと思います。
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2023年4月23日 09:34 [1705492-2]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
すべてがつまらない。とにかく面白くない。地上がすべてダンジョンなのでつまらない。疲れるだけ。ダンジョン行くためにダンジョンこなす仕様と気づいてウンザリ。ストレスにしかならないゲーム。DSのタッチペン操作のソフトよりもさらに下があったとは。とにかく面白くない。つまらない。お金と時間を無駄にした。操作性最悪。
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2022年4月20日 20:03 [1572904-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
斜め斬りとかトドメ攻撃とかのアクションが難しく、苦戦を強いられました。
また、謎解きについても非常にわかりづらいものが多く、途中から攻略本片手にプレイしていましたが、それでもクリアするのに苦労しました。
参考になった3人
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2022年4月1日 22:14 [1567261-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
昔の作品をスイッチ用にリメイクしたものなので、剣を振る作業などコツがいります。
今の現行作品のように釦一つで剣が触れる方が良いと楽です。
【グラフィック】
HDですがポリゴンっぽいような感じなので現行作品のが綺麗です。
【サウンド】
現行作品の後だとやっぱり落ちますね。
【熱中度】
初見プレイなので謎解きの部分は楽しいです。
【継続性】
一回クリアで十分です。
【ゲームバランス】
攻略本等見なくてもしっかり考えれば通常通りクリアできる難易度です。
【総評】
BoWの続編が来年に延びたのは残念ですが、その為今までプレイしていなかった作品に手を付け。
ゼルダはこれで全部クリアした感じです。無双も最近購入し、任天堂作ではないようですが、ゼルダシリーズはどれも楽しいです。
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2021年10月1日 06:06 [1473501-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
子供の頃、ゼルダにはあまり興味がなかったのですが、息子がbotwをプレイしているのを見てからゼルダってこんなに面白かったんだ。とそれ以降誕生日やクリスマスプレゼント等、機会があるたびに息子の希望があれば購入しています。
今作は物語上原点と言える作品と聞いているので、息子の側について傍観しようと思います。
ちなみに息子は操作にまだ慣れていないらしく苦戦していますが、なりに楽しいそうです。
グラフィックもなかなか良く、自由度も高く思います。
再レビューです。
小学生の息子には操作が難しいらしくて、途中で投げ出してしまいました…
なかなか思ったように動かないのに疲れたようです。
ブレワイは、クリア後もオープンワールドを楽しんでいたんですけどね。
次作に期待です。
参考になった6人(再レビュー後:5人)
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2021年9月24日 14:04 [1498148-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
慣れるのにかなり苦労します。
攻撃がボタンではなく右スティックであり視点移動も右スティックという……。
【グラフィック】
私はスイッチライトでしか遊ばないのですがそれで見た限りではとても綺麗。
【サウンド】
毎度のことだけどリンクの「はあ!」とかの掛け声がうるさいです。
【熱中度】
文句無しに楽しいです。
【継続性】
やることの一つ一つは頑張ればできるのでクリアしたくなります。
【ゲームバランス】
慣れるまでがやっぱり大変。
【総評】
HDでスカウォを初プレイです。
ゼルダの伝説シリーズは3DSとスイッチでいくつか遊びましたが、一番操作が独特で戸惑いました。
特にブレスオブザワイルドの後にこれを遊ぶと違和感がすごいです。
でもそれもそのはずですよね。
スカウォが作られたほうがずっと前なんですから。
そういう温故知新感を受け入れれば納得して楽しめます。
参考になった2人
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2021年8月24日 20:56 [1482504-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】とにかく操作がいろいろ面倒でゲームの進行も複雑
【グラフィック】綺麗でいいと思うゼルダ感はいつも通り
【サウンド】いつもの感じで好き冒険が楽しそう
【熱中度】3DSの頃からのファンだけどこれはホントに無理
【継続性】無い楽しくない諦めた
【ゲームバランス】リタイヤしたのでわからないけど。。。
【総評】操作が複雑でちょっと無理。ブレスの時はとても面白かったけどこれはやり込めない。
次回作のブレスの後継に期待したい。
参考になった5人(再レビュー後:4人)
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2021年8月13日 09:33 [1481882-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
Wii版クリア済みのため比較しつつのレビューになります。
【操作性】
ジョイコンでも少し経てば操作自体は慣れましたが
Wiiリモコンに比べて小さく軽いため楽な分、剣を
振ってる感じは控えめ
【グラフィック】
デジタル出力したWii版からは大きな変化はない感じ
ですが違和感もない印象
【サウンド】
こちらも違和感なく元から良かったので☆5
【熱中度】
クリアするまでは先の展開を知っていても続けたく
なるほど良く出来ている
【継続性】
Wii版でやっていることもあり1度クリアして満足
でしたので☆3
【ゲームバランス】
ゼルダ自体が有名になってからのゲームですので
やはり良く出来ている。失敗、やり直しの中で
徐々に上達していくのが分かる作り
【総評】
Wii版クリア時の記憶もいい具合?に抜けていたので
予想以上に楽しめました。横で見ている子供は時々
怖がってましたが、話の展開等は気になるようでした。
見ずに自分でやったらいいのにと思いつつ;
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2021年7月31日 19:35 [1477143-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
Wiiで発売された「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」のニンテンドースイッチ移植版です。グラフィックはHD化されて綺麗に仕上がっています。本作品はゼルダの伝説シリーズの中で時系列的に一番初めの物語になります。今までのシリーズ同様にフィールド探索やギミック豊富なダンジョン攻略が非常に面白いです。WiiではWiiリモコンを剣に見立てて振るアクションでしたが、スイッチでもジョイコンを使って体感的に遊ぶことができます。コントローラーでの操作も可能でタテ、ヨコ、ナナメに剣を振ることができるのが良いですね。
参考になった2人
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2021年7月27日 20:07 [1475971-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
小学低学年の子供が主にやってます。操作方法はすぐに慣れて、ブンブン振ってます。
まだアドバイスが必要な部分もありますが楽しんでます。
50インチのテレビなら文字も読みやすいですが、Switch本体画面では文字が小さすぎて読めません。
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2021年7月24日 17:03 [1475208-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
まだ序盤ですが、先が気になります。
ゼルダシリーズの始まりを描くストーリーなので、今までゼルダの伝説に触れたことの無い方でも楽しめそうですね。
私自身もプレステ歴が長くゼルダはゲームボーイの「夢をみる島」以来です。
童心にかえって楽しみたいと思います。
【操作性】
本作は実際に主人公(リンク)を動かしているような操作性が特徴です。
リマスター化でコントローラー操作も追加されているので、万人受けしやすくなった様に感じます。
モーションセンサーを活かしたジョイコン操作を手始めに使ってみましたが、コントローラーが悪いのか私の操作が悪いのか思った通りに動かない事もあり少しストレスでした。
一応新しめのコントローラーで試してみるも、微妙にカーソルが真ん中よりズレていました。
画面(本体)と対象な位置取りができていなかったのが原因かもしれません。
今はひたすらコントローラー操作でプレイしています。
それでもステックを倒した方向に切りつけ攻撃を行うので、モーションセンサーと同じような没入感は得られます。
個人的にはこちらの方がストレスフリーでした。操作方法が選べれて本当に良かったです。
【グラフィック】
もともとWiiで出たゲームをHDリマスター化した本作ですが、特に問題のない解像度です。
switch専用に作られたソフトと比べると見劣りします。
【サウンド】
懐かしの謎が解けた時の音も健在です。
その他のBGMもケルト風音楽で作品の雰囲気を良い意味で演出してます。
【熱中度】
程よく熱中できます。
オートセーブ機能もあるので、便利です。
【継続性】
おそらくやり込み要素もあると思いますが、Wii版をプレイしていないので何とも言えません。
無評価とさせていただきます。
【ゲームバランス】
戦闘操作に慣れるまでなかなか難しいです。
剣戟を楽しむ事が念頭に置かれているので、雑魚敵とでも一戦一戦に丁寧な駆け引きが必要です。
バサバサ敵を切り倒していくというゲームではなさそうです。
ただ上手く攻撃が当たった時は爽快です。
この辺りも好みが別れるところかもしれません。
【総評】
まだ序盤なのでなんとも言えませんが、不思議と引き込まれるストーリー性があります。
操作性が独特で専用のWiiコントローラーが必要だったため、売上本数は歴代でも低い方に入るそうですが、今回のリマスターを経てそのあたりの弱点も改善されているように思います。
様々な背景があって闇に埋もれてしまった名作である可能性は十分にあります。
どの様な最後を迎えてゼルダシリーズ(マスターソード創造)始まりの物語となるのか楽しみです。
20年ぶりのゼルダシリーズプレイを楽しみたいと思います。
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2021年7月16日 12:18 [1472988-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
![]() |
||
|---|---|---|
【操作性】Wiiでリリースされたオリジナル版はリモコンによる体感アクションが新鮮でしたが、今回もジョイコンで同様に楽しむことは可能です。それとボタン操作にも対応しているので好みのスタイルでプレイ可能ですが、どちらもコツを掴むまで少々時間を要しました。
【グラフィック】表面は割と奇麗に処理されているので粗さはそれほど感じず、botwと同様で世界観には浸りやすいかなと思います。
【サウンド】BGM・SE共に良いです。
【熱中度】ストーリー・アクション・バリエーションが豊富な謎解きといったゼルダに欠かせない要素は抜かりなく仕上がっているので、従来シリーズと同様でハマりやすいです。
【継続性】エリアの造りの奥深さや探索・寄り道要素の多いところがオリジナルの醍醐味の一つだったので、リメイク版のこちらもその点は同様かなと思います。
【ゲームバランス】操作に慣れるか否かで受ける印象はかなり変わりますが、ヌルくはなくやりごたえはあるかなと。
【総評】今まで数多くリリースされてきたゼルダシリーズですが、本作はルーツを知る上では外せないタイトルではないかなと思います。今度発売されるbotwの続編もかなり期待が持てるので、それまでの間はこちらをまったり楽しみたいと思います。m(__)m
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