R-TYPE FINAL2 [通常版] [Nintendo Switch]
- 『R-TYPE』の過去シリーズ作品で登場したステージに新しい表現、新しい解釈を加えて再登場するサイドビューシューティング。
- プレイヤーの実力に応じて、自動的に難易度が調整され、高い難易度で挑めば挑むほど高い得点を記録できるようになる。
- 腐敗した生物に支配されたステージでは、敵の死骸から新たな敵が生成され、プレイを重ねるほどに強力な敵が生み出される。
R-TYPE FINAL2 [通常版] [Nintendo Switch]グランゼーラ
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2021年 4月29日
- 5 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2021年11月7日 23:50 [1515501-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
まさかFINALの続編が出るとは思ってませんでした。
FINALとは一体なんなのか?何にせよ続編が出るのは
良いことです。新規ステージは難易度が高くいかにも
R-TYPEといった感じです。初見では厳しい場面ばかり。
しっかりパターン化していかないといけないので人を
選ぶと思います。パターン化は好きな方なので良かったですが。
今回個人的に凄く問題だと思った部分が機体にしろステージに
しろ発売してから後からアップデートやDLCで追加するという
部分です。そういう時代と言ってしまえば終わりですが、
どうにも納得出来ません。あくまでおまけ要素として
後で追加するならともかく、足りてない部分を後で補完する
という方向性なので、だったら全部出来てから販売しろよと
思ってしまいます。今作に限らず最近はアップデートやDLC
前提で作ってるゲームが多すぎる。アップデートとは今より
さらに追加要素を入れたりするのが本来の意味です。バグを
修正するためのものではないはずです。DLCも必要な人が
より楽しみたい場合に利用するものであって、それがないと
本来の楽しみが出来ないのでは話にならないと思います。
ロード時間が少し長いのも気になりました。スイッチなのに。
意味も無く中途半端な状態で急いで出した作品という印象が
強く残りました。
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ただひたすらに作物を育てて加工品を作って、ステキな島を作ろう
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4
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