Winning Post 9 2021 [Nintendo Switch]
- 始まりの数だけドラマが生まれ、ライバル対決は世界規模へと発展し、レースがより白熱した展開になった競馬シミュレーションゲーム。
- シリーズ初搭載となる5つの「開始年シナリオ」。選択した年により、初年度入手馬や初年度ライバル馬など序盤の状況が変化する。
- 「ライバル対決」の新たな舞台として「世界最強馬決定戦」が開催される。世界一の称号を得た馬は、繁殖入り後の評価も大きくアップする。
Winning Post 9 2021 [Nintendo Switch]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥7,720
(前週比:±0
)
発売日:2021年 4月15日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年6月29日 02:06 [1730444-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・ライバル対決が世界規模へと発展し、より白熱したレースを楽しめる本格競馬シミュレーションゲーム。
・操作方法
Rスティック 一覧のページ送り
方向ボタン コマンドの選択・項目の選択・一覧の項目切替
Aボタン 決定・コマンド表示・メッセージ送り・詳細表示
Bボタン 中止・閉じる
Xボタン コメント表示・管理馬表示・簡易情報・決定
Yボタン メモ・動向切替・注目馬切替・開催割
Lボタン・Rボタン 画面切り替え・馬切替
ZLボタン・ZRボタン 一部切替
+ボタン ソート
−ボタン 各種の表示切替・絆コマンドへ操作切替
・メインメニューから選べる項目は5種類。
「NEW GAME」新規にプレイを始める
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「EDIT」騎手、調教師、馬主、牧場の名前や勝負服の変更
「VS RACE」育成した所有馬を使ったレース
「OPTION」各種設定
・購入品。
【評価】
・前作では「1991年」と「2021年」の2つの開始時期のシナリオが楽しめたが、今作では「1984年」「1991年」「1998年」「2005年」「2022年」の5つの開始時期のシナリオが楽しめるようになっている。「2022年」はともかくとして、それ以外の年から始めるということは、その後、知っている馬が活躍するばかりでなく、あわよくば自分の馬にすることができるため、好きな馬がいる人ほど、ピンポイントな時期からゲームが始めるのが良い。
・Switchで発売されているウイポ8とウイポ9の前作までのセーブデータがあると、ゲーム内で使用できるお守りをゲットできる。お守りがないと購入できない馬がいるため、継続してプレイしている人は、それなりに有利に楽しめるようになっている。
・ゲーム本編については、安定のウイポシリーズ。ウイポ9も今作で3作目ということで、基本的には前作を踏襲した作りで、登場人物やイベントも基本的には同じなので、上記の開始年数を変えることで新規性を感じるような内容。選べる秘書が追加されているので、秘書を変えるだけで若干ながら変化を感じられる。
【まとめ】
・過去作をプレイしているとあまり変化が感じられない問題があるので、新規に追加された開始時期に遊びたい時期があるかどうかで検討するとよろしいかと思いません。新規プレイであれば、今作からでも問題ありません。
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よく投稿するカテゴリ
2022年9月3日 07:14 [1617870-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
ナンバリングは、1作づつプレイ。6がPSP、8がVITA、他はPC。
未来スタートで難易度ノーマル。
絆コマンドや、ライバル関係といった新要素には、まったく魅力を感じなかったが、switchになって画面の情報量が増えたのが嬉しい。
遊び方は人それぞれですが、いかに妄想の世界に浸れるかが肝だと思うので、前年度の開催表が見られない点や、殿堂馬以外の過去の所有馬の成績も参照できるようにしてほしい。競走馬の注目ボタンは使いやすいが、特定の馬を調べたいときなど、まだ検索しにくい。
距離適正や成長型が可視化できるてしまうのも、その馬の実力、ピークがある程度わかってしまうので、この馬どれだけ強いんだろうというワクワク感が削がれてしまう。また、同一レース4頭までの出走制限は解除してほしい。
馬主シュミレーションとしては、良くも悪くも成熟しきっているので、面白いことは間違いないが、マンネリ感は拭えない。
ウイニングポストワールドは駄作だったが、ホースブレーカーが好きだったので、個人的には馬主・調教師・騎手の要素を組み合わせたウイニングポストワールドのコンセプトを昇華させたものを見てみたい。
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