Ghostrunner [PS4]
- 自分が何者でどこから来たのかもわからない主人公が、巨大な要塞都市を駆け抜けるサイバーパンク・パルクール・アクションゲーム。
- 攻撃は「一撃必殺」で、右手に構えた刀をメインに敵を両断していく。弾丸を刀で弾く超人的なアクションや、アクロバティックな攻撃を繰り出す。
- 高速で移動するウォールランを駆使し、手から出す電磁性のワイヤーで自由に移動する爽快なパルクールがポイントとなっている。
Ghostrunner [PS4]H2 Interactive
最安価格(税込):¥3,800
(前週比:±0
)
発売日:2021年 1月28日
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.52 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.52 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2025年3月25日 13:31 [1947323-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・巨大な要塞都市を駆け抜けるサイバーパンクパルクールアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック 周りを見る
○ボタン しゃがむ
×ボタン インタラクト
△ボタン 挑発
L1ボタン ダッシュ
L2ボタン ギャップジャマー
R1ボタン ジャンプ
R2ボタン 攻撃
L3ボタン スキル発動
方向キー スキル
タッチパッドボタン アップグレード
・タイトルメニューから選べる項目は以下の通り。
「ゴーストランナー」各モードでプレイ
「PROJECT_HEL」(DLCをPSSで購入するとプレイ可になる)
「設定」各種設定
「クレジット」クレジットの表示
・「プレイ」で選べる項目は以下の通り。
「続ける」本編をチェックポイントから再開
「ニューゲーム」本編を最初からプレイ
「ステージ選択」本編の進んでいる範囲からステージを選んでプレイ
「キル・ラン」ゴールまでのタイムを競う
「ウェーブモード」ランダムで出てくる敵を倒していく
・購入品。
【評価】
・3D、主観視点のアクションゲーム。壁を走り、敵を倒し、アクロバットなアクションをしながら、適度に決められたコースに沿って、ゴールを目指す。落下アウトになっても、若干巻き戻った場所からの再開になるため、トライ&エラーを繰り返しながら攻略していく内容。バトル時には血が出るし、背後から攻撃を喰らうと、何が原因でゲームオーバーになったかわからないところはあるが、繰り返すことで何が原因かはっきりするため、試行錯誤が楽しい。
・バトルが入るが、バトルも含めてレースの障害物だと考えると、殺し合いのようなシチュエーションはあくまでも演出で合って、如何に正確なルートで走り、如何に正確な操作を繰り返すか、というゲームだとわかる。その意味では、レースゲームをプレイする際に、反射神経よりも正確なコース取りを重視している人の方が遊びやすいゲーム。
・主観視点ゆえに、ちょっとしたカメラ操作で視界がガラッと変わってしまうため、わかっていてもその通りに操作できないもどかしさを感じてしまう。補正の操作をしようとしているうちにやられてしまうこともあり、正確な操作、もしくは、視界がどうであっても他のアクションで切り抜ける対応力が必要。
・英語ボイスに日本語字幕。演出シーンは字幕に対応できるが、激しく動いているときには、字幕を見るのがかなりつらい。
・「ステージ選択」と「キル・ラン」はゲームの進行に合わせてステージを選べるようになり、「ステージ選択」では、「アシストモード」「クラシックモード」「ハードコアモード」(「ハードコアモード」はゲームを進めないと選べない)からモードを選んでプレイが可能なので、本編をプレイするほど、プレイできる環境が整っていくつくり。「ウェーブモード」は、閉じられた空間でランダムに出てくる敵を倒していくモードなので、ちょっと毛色の違うアクションを楽しめる。
【まとめ】
・3Dのゲームを主観視点でノーミスで激しく戦えることが前提のゲーム。最終的にはコース取りが重要ではあるのですが、根本のところで、主観視点での勘所が分からないとどうにもならず、かといって、用意されているモードではトレーニングをしきれないので、他のゲームで、主観視点で激しい操作ができるか確認してから挑むとよろしいかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2023年10月31日 20:52 [1775008-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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2021年3月22日 23:28 [1435491-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】慣れるまで、少し時間が掛かるかもしれません。パルクールという、これまでのゲームと少し異なる操作の仕方に慣れれば、このゲームが一気に楽しくなります。
【グラフィック】たまに視点切り替えのタイミングがずれるので、そのときにちょうど敵とカウントしているとストレスかもしれません。
【サウンド】悪くないが、印象に残るほどではないです。
【熱中度】結構難し目?フォートナイトをしていると勘所が掴みやすいと思います。
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