ブレイブリーデフォルトII [Nintendo Switch]
- 船乗りのセス、王女グローリア、学者のエルヴィスとその傭兵アデル、運命に導かれ出会った4人がそれぞれの使命と目的のため、ともに旅に出るRPG。
- コマンドRPGをベースにしつつ、最大4回行動ができる「ブレイブ」と耐えながらBPをためる「デフォルト」がバトルに戦略性をもたらす。
- 「メインジョブ」と「サブジョブ」、2種類のジョブを同時に組み合わせて、多彩なアビリティを扱えるパーティーを作ることができる。
ブレイブリーデフォルトII [Nintendo Switch]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥4,378
(前週比:±0
)
発売日:2021年 2月26日
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2025年9月9日 16:25 [1984658-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
ブレイブリーデフォルトリマスター(Switch2)より
継続してプレイしています。
Switch2でのプレイとなります。
比較的序盤でプレイを断念してのレビューです。
【操作性】
3Dになったフィールドのカメラアングルの悪さに加え、
ボタンの反応の悪さや処理の重さが目立ちます。
戦闘UIもいちいち弱点属性や武器を見るのが面倒で、
非常にテンポは悪く、面倒なものとなっています。
【グラフィック】
高品質な3Dグラフィックになったのはいいですが、
それと引き換えに動作や処理が重く、
特にストーリーのムービーなどで、
不自然な動きが頻発していました。
これならもう少しクオリティが低い方が
ゲームとしてはましです。
【サウンド】
BGMはとても良いです。
ほのかにFFを匂わせているのも
どこか懐かしさと嬉しさがあります。
逆に評価できるのはこれくらいです。
【熱中度】
どこか突き抜けていないストーリーと、
細々とした爽快感のない地味な戦闘で、
作業になっていました。
前作同様に使い物にならないような、
死にスキルが多いのも残念。
【継続性】
そう何度も遊びたいとは思えないでしょう。
バランスが悪く、品質もイマイチなので。。
【ゲームバランス】
難易度を一番優しくしても、難しいです。
人にもよると思いますが、
死にゲートとか好きならいいかもです。
普通にストーリー楽しんだり、
無難にRPGしたい人には向かないです。
【総評】
Switch2と同時発売の前作のHDからシリーズに入りましたが、
残念ながら今作はもう途中でやる気が失せました。
一応その時点で攻略サイトも確認したのですが、
割とトライアンドエラーのボス戦が多いようで、
攻略サイトありきなのが萎えました。
難易度を分けるなら、そういうのは一部にして欲しかったです。
何より、今作の欠点は処理の重さに尽きると思います。
Switch2でこれなら、Switchならもっと酷いはず。
特に戦闘の爽快感の無さにはがっかりしました。
属性弱点はいいとして、武器弱点も増えたせいで、
戦闘中に敵の能力を見ることが異常に増えました。
逆順にはなりますが、のちにこの欠点が、
オクトパストラベラーでは改善されているのは。
本作が無駄にならなかった証拠ではあります。
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2022年6月17日 14:40 [1592265-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
真エンディングまで到達しての感想です。
序盤のボス戦で何度も全滅したので難易度を下げましたが、それでも全滅しまくりで、何度もトライしてようやく突破できました。
普通に進めていてもレベル不足に陥りやしく、かったるいレベル上げを求められます。
また、レベルだけでもゴリ押しはしづらく、戦略を練ったりスキル構成を工夫したりすることが求められ、とてもライトユーザーには薦められません。
ほかには、ボイス量が多くてテンポが悪い感じがします。メインストーリーはともかく、大して重要でない、いくつかのクエストにもボイスがあるのはどうかと思いました。
ブレイブリーシリーズ特有の、プレイヤーが模索して理想のエンディングにたどりつく過程は、ゲームならではの体験で面白いと感じますが、同時にややめんどうとも感じます。
音楽については最上級で、一番評価できる要素です。特に後半の通常戦闘曲やエンディングの歌などは必聴です。
途中であまりの難易度にキレそうになったので本当は星3つをつけたかったところですが、エンディングが素晴らしかったので、色をつけて星4つの評価としました。
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2021年8月16日 11:03 [1483050-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
体験版をプレイした時は戦闘の難易度が高いと感じてましたが、連戦でアビリティをしっかり集めていけばさほど苦労せずに済みました。
ストーリーは近年のソフトの中でも秀逸でまさかこうくるのか!ってところが好きです。
若干説明不足な点があると思うのですがDLC等で明かされたりすると良いと思うのですが予定等のアナウンスがないんですよね。。
音楽は大変素晴らしかったです。
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2021年7月31日 23:13 [1477593-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
個人的に神作だった3DSのブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル、期待を見事に裏切ってくれたセカンド・・・・、今作はどうかという懸念(体験版で判断できなかったので)があり、発売後しばらくスルーしてましたが、オクで格安入手できるチャンスに恵まれたのでゲットしてみました。内容的には従来と同様で、ジョブの育成とアビリティの組み合わせがポイントになりますが、特定のジョブのアビリティ+ジョブLVMAXのすっぴん(全員)で無事1週目をクリアできました(ストーリー上のラスボスより試練の回廊クリア後の裏ボスはかなり手強かったです)。ただ、育成に時間を要するので、隠しジョブのアスタリスクをゲット(結構苦戦しました・・)して、とあるアビリティを習得してからレベル上げした方が良いかもしれません。また、サブクエストもメッチャ豊富ですが、引継ぎ周回が可能なので、特定の物以外は2週目で回収した方がスムーズです(序盤から無双状態なので進行が速いです)。個人的にはストーリーやキャラの持つ世界観等も含めて十分満喫することが出来ましたが、アビリティ特性を理解できていないと間違いなく途中で詰んでしまうのでご注意ください。m(__)m
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2021年6月6日 01:15 [1460675-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
フィールドでの操作性は良いです。
街中では十字キーでのキャラクター移動に若干戸惑います。(3Dの街並みは綺麗ですが、向かいたい場所に行く際の方向感覚が掴みにくい。)
【グラフィック】
ノスタルジックな感じで、私は好きです。
このご時世、めちゃくちゃ綺麗って程ではないですが、許せる範囲です。
【サウンド】
可もなく不可もなし
【熱中度】
ドラクエやffが好きな人は、若干物足りないかもですが、これは人それぞれです。
【継続性】
私は、今一つの評価です。
【ゲームバランス】
今一つ。
【総評】
序盤から展開が早すぎです。いきなり仲間が出来るの早すぎ。
そもそも、主人公が現状を理解する前にストーリーがどんどん進んでしまうのも、説明不足を感じてしまう。
もう少し丁寧なストーリー展開にして欲しかった。
しかし、今時、王道のRPGを作ってくれたことは評価しています。
個人的には初代ドラクエ並みに王道中の王道でシンプルなRPGにして欲しかったです。
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2021年6月2日 11:58 [1459583-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】練られたインターフェイスなどは第6開発部の得意芸!若干視界が悪い部分があり、体験版から変わっていません。
【グラフィック】Psなどの実写路線とは違いますがキレイです。ロード回数は短いですが多めです。
【サウンド】有名作家Revoさんの素敵なサウンドも大きな魅力の一つ!私は前作BDFtSの方が好きです。
【熱中度】往年を意識したジョブシステムはインフレ気味ですが、低レベル攻略など戦略性を求める方にもオススメできます。
【継続性】裏ボスや隠しジョブなど色々用意されていますが、上述の通りインフレ気味なので継続して楽しむには縛りなどの工夫が必要でしょう。
【ゲームバランス】ドラクエ等を意識すると大分難易度は高めです。コツをつかめばグッと簡単になりますし、そもそも難易度設定も可能です。
【総評】
【ストーリー】というカテゴリがありませんが、こちらは★5をフルブレイブで★8です!
とにかく王道にまとまっており、大御所のドラクエ以外でこのようなある種のノスタルジックに浸れるゲームが出てくる事が本当にうれしく思います。
スクエニの第6開発部という部署はこの他にオクトパストラベラーというゲームも開発しておりこちらも素晴しい作品です。個人的にはスクエニの開発部の中で一番応援しています。どうかこの開発ラインが永続きしますように。
最後になりますが比較対象に1作目のブレイブリーデフォルト・フォーザ・シークウェル(BDFtS)があります。
本作(BD2)と比較対象のBDFtS「どちらがオススメ?」と聞かれたら…私は後者のBDFtSをオススメします。
本作BD2も良作ですがBDFtSは名作です!3DSをお持ちの方はぜひプレイしてみてください。ファイナルファンタジー(FF)ではありません。
- 比較製品
- スクウェア・エニックス > ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル [アルティメットヒッツ]
参考になった3人
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2021年5月10日 08:19 [1452435-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
昔ながらのRPGがやりたいなぁとなってSwitchを持っているのにあまり遊べない社会人。
FFの56だったか、そこら辺のジョブのやり繰りでクリアしていくのを懐かしく思いながらプレイ。
確かに楽しいのだが、序盤を過ぎた辺りから面倒くさいが先に出るようになってきてしまった。
恐らくよく出来ているだろうことは触った感じ正しいと思うのですが・・・私自身が昔とは違うのだなと途中でプレイを断念してしまった。
評価が高いのでエンディングまで行ければまた違うのだろうけど、そこまでたどり着けなかった。
傑作だと思っている1とは違い前半からのストーリーの引きがイマイチだったのが原因だろう
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2021年3月11日 19:49 [1430427-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
グラフィックは綺麗で、BGMも良いです。
職業が色々選べて、キャラを育成して技を習得していく楽しみもあります。
ロードは少し長めですが、ギリギリ許容できる範囲内です。
ただ一つ気になった点は、戦闘です。
ドラクエみたいに、単純に戦うコマンドのゴリ押しでは、ボス戦はかなり苦戦します。
弱点を見つけ、それに合った魔法やアイテムを使うと格段にボスを倒しやすくなります。
その辺、少し頭を使って戦う必要があります。
他のレビュワーが「難易度設定もできるのでRPGが苦手な方でもクリアできる」と 発 売 日 に書かれてますが、本当にプレイしてるんでしょうか?
参考になった5人(再レビュー後:5人)
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2021年2月26日 09:54 [1425505-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ニンテンドー3DSで人気だったロールプレイングゲーム「ブレイブリー」シリーズ、ニンテンドースイッチ版の完全新作です。グラフィックは3DSからスイッチに変わり、綺麗に仕上がっています。戦闘は前作を踏襲していてブレイブポイントを駆使した戦略的システムが非常に面白いです。ケアル、レイズなどの魔法や白魔導士、黒魔導士、モンクのジョブなど往年のファイナルファンタジーを彷彿させる要素があるのも良いですね。難易度設定もできるのでRPGが苦手な方でもクリアできると思います。
参考になった11人
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