Descenders [PS4]
- プレイするたびにコースが自動生成され、その都度異なるジャンプ、斜面やヒルボムに挑戦できるマウンテンバイクゲーム。
- 綿密な物理システムで表現されるなめらかなウィップとスクラブを走破するため、ライダーの細かな動きの1つひとつをすべてコントロールしていく。
- フル機能を備えたオンラインREP(スコア)システムでREP(スコア)を構築し、自分の価値を誇示して、新しいバイクやスレッドを獲得できる。
Descenders [PS4]Game Source Entertainment
最安価格(税込):¥2,600
(前週比:±0
)
発売日:2020年11月 5日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2021年12月8日 00:48 [1526735-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・プレイするたびにコースが自動生成されるマウンテンバイクゲーム。
・操作方法
Lスティック左右 曲がる
Lスティック上下 前後に重心をかける
Rスティック下 重心を下げる
Rスティック上 重心を上げる
R2ボタン 加速する
L2ボタン ブレーキ
L1ボタン+R3ボタン トリック
Rスティック下→Rスティック上 バニーホップ
〇ボタン リスポーン
△ボタン カメラアングルの変更
□ボタン カメラアングルをリセット
タッチパッドボタン スタート地点までリスポーン
L2ボタン+方向キー右 曲をスキップ
L2ボタン+方向キー左 UI切替
L2ボタン+L3ボタン スポーンポイントをセット
・メインメニューから選べる項目は7種類。
「走る」ゲームモードの選択へ
「THE GRAND TOUR」
「小屋」バイクや服装の変更
「ランキング」リーダーボードと実績の確認
「スポンサーオフィス」スポンサーの確認
「EXTRAS」リプレイやクレジットの確認
「設定」各種設定
・ゲームモードは以下の6種類。
「キャリアセッション」
「キャリア・プラス・セッション」
「フリーライド」
「デイリーチャレンジ」
「マルチプレイ・ロビー」
「バイクパーク」
※「キャリア・プラス・セッション」は「キャリアセッション」の進行に合わせてプレイできるようになる。
※「マルチプレイ・ロビー」のプレイにはPSPlusへの加入必須
【評価】
・マウンテンバイクに乗って、適度にアクロバティックな走りをしながらオフロードコースのゴールを目指すゲーム。早くゴールするとボーナスが入るコースはあるが、基本的には如何に事故らずコースを走るかが大事で、うまくなったらアクロバティックな技を決めるような心持ちでプレイすると良さそう。
・どのモードでも、基本的にはその場でコースが作られるため、いちいち、コース作成の%が表示されるのが結構ストレス。気を使っての%表示だとは思うが、逆に待たされている感が出てしまっている。
・マウンテンバイクゆえに、コースから外れるとかなり事故率が高まり、コース自体がそれほど広くないため、難易度高め。微妙な操作で進行方向が左右にぶれてしまうため、調整がかなり難しい。アクロバティックな技を決めた際にも、着地後、まっすぐ進むのが難しいため、気持ちよく走り切るにはかなりの練習が必要。
・レースゲームなど、決められたコースを走るゲームは、繰り返しプレイすることで、そのコースの特性を捉え、タイムが短くなったり、うまく走れる方法を学んでいくが、今作の場合は自動生成ゆえに、うまくなっていく過程がいまいち実感できない。また、自動生成で作られたコースはどれも似ていて、あまり考えられていないコースで、しかも一期一会で再挑戦するわけでもないので、何度プレイしても消化不良感が強い。
【まとめ】
・マウンテンバイクに興味のある人や、スティックの微妙なさばきが上手い人は、挑戦してみるとよろしいかと思います。爽快感を得るためには、かなりの鍛錬が必要に感じるゲームでした。
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よく投稿するカテゴリ
2021年11月5日 01:04 [1514569-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
値段がとても安かったので期待はしてなかったが案の定だった。
自動生成されるマップをマウンテンバイクで走る。ただそれだけ
のゲーム。操作性は最初は慣れるまで時間がややかかるが慣れると
割と爽快感があり楽しい。が、それも一定時間をすぎると単純作業
みたいになり面白みが無くなってくる。どんなゲームでもそうだが、
このゲームは面白みが無くなるまでの期間が短い。原因として自動生成
のマップにあると思う。よく出来ているとは思うが、所詮は自動生成
なので人間が最初からしっかり考えたマップに比べると荒削りもいい
ところ。マップを作るのが面倒だから楽をしようと思ったのか、この方
がランダム性があって面白いと思ったのか?いずれにせよ最近は
オープンワールドのゲームなんていくらでもあるのだからしっかり
マップを作り込んで欲しかった。
あと中途半端にリアル志向なのでスピードを出しすぎるとすぐ転倒する。
必然的に難しいコースはテンポが悪くなりスピード感も無ければストレス
がたまる。簡単なコースを全力で走る方が楽しいのはゲームとしてどうなのか。
もっとリアルを捨ててゲームっぽい挙動で良かったのでは?こういうのは
爽快感こそ大事だと思うのだが。
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