GUILTY GEAR - STRIVE - スタンダードエディション [PS4]
- ぶつかり合いの連続がドラマを生み、「視覚表現」に加えて「サウンド」や「間」に至るまでを徹底的に追求している格闘ゲーム。
- 「ロマンキャンセル」によって、自分の攻撃をキャンセルしながら衝撃波を生み出し、当たった相手は動きがスローになる。
- 強烈な攻撃を受けてしまったら、「サイクバースト」でピンチを脱出できるが、一度使用すると再使用まで時間がかかる。
GUILTY GEAR - STRIVE - スタンダードエディション [PS4]アークシステムワークス
最安価格(税込):¥8,580
(前週比:±0
)
発売日:2021年 6月11日
- 5 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.50 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2021年9月7日 06:14 [1492523-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
過去のギルティギアシリーズとは全く違うので、過去作にこだわる人には辛い仕様かもしれません。
逆に私は過去のギルティギアが苦手だったので遊べております。
2021年9月上旬時では、まだまだぶっ壊れ性能の上位キャラもおりますが、対策することで勝てないわけでも無いバランスなので、頑張りがいはあります。(どう考えても壊れキャラの方がカロリー消費は安いですが)
ランクタワーという実力振り分けで、今までギルティギアに触ってこなかった格闘ゲーマーや新規の方でも楽しめる仕様にはなっております。
格闘ゲームなので、負けて脳みそ温まって試行錯誤して強くなるという根幹は変わらないかと思います。
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2021年6月26日 21:53 [1466126-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
ストーリーや設定キャラクター周りは結構よく出来ているなと思いました。主に新規、初心者に向けたように作られているとのことです。がやはり新参者にはコンボなどを決められるとかなりきつくゴリゴリと削られていく感じがします。そしてなんといってもオフラインにあまり優しくないところがとても残念です。あと一番の不満点を挙げるなら最近のゲームには多いシーズンパスでじわじわとお金を稼いでいこうとする姿勢がかなりプレイヤーを舐めているなと思いました。最初からプレイアブルキャラクターを全員用意するぐらいのことをしないと初心者でなくても納得できないと思います。まぁオンラインで自分の実力に見合った人と対決するのが一番楽しい遊び方だと思います。
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4
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