サムライフォース:斬! [Nintendo Switch]
- 90年代アーケードで人気を博した「ベルトスクロールアクション」と現代の格闘システムを融合させたファンタジーアクションゲーム。
- かつての格闘ゲームやベルトスクロールアクションのように「技」「コンボ」「回避」「防御」などをすべてスティックで編み出す。
- ゲームは最大4人まで同時プレイ可能。ローカル、もしくはオンラインでチームを組み協力プレイで妖怪たちを斬り倒す。
サムライフォース:斬! [Nintendo Switch]ナツメアタリ
最安価格(税込):¥4,180
(前週比:±0
)
発売日:2021年 1月21日
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.88 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.44 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.44 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.44 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.44 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
3.44 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年6月30日 19:18 [1858751-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
ベルトスクロール系のゲームにしては軽快な動作どちらかというとアクションゲームよりの動作。
【グラフィック】
癖があるがマズマズの出来。
【サウンド】
とりあえずある系の音楽、インパクトは薄い。
【熱中度】
クリアまでは頑張れる。
【継続性】
一通りクリアすれば飽きる、この手のゲームはまたしばらくすれば新鮮な気持ちで遊べる。
【ゲームバランス】
理不尽なゲームバランスではない頑張ろう。
【総評】
ナツメ発売だが製作はポーランドのMass Creationというところらしい。
サムライフォースとあるがどう見ても忍者だ。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2021年11月2日 01:32 [1513481-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・妖怪たちに奪われた「スターシード」を取り戻す為、サムライたちが戦うベルトスクロールアクションゲーム。
・操作方法
Lスティック 移動
Rスティック 攻撃
Aボタン インタラクション
Bボタン ジャンプ
Xボタン 挑発
Yボタン キック
Lボタン ガード
Rボタン ダッシュ
Lスティックボタン プレイヤーIDの表示
Rスティックボタン レイジ
・メインメニューから選べる項目は3種類。
「キャンペーン」シナリオに沿ってステージクリアを目指す
「チャレンジ」条件に沿ったプレイをする
「ストーリー」ゲームの進行に合わせたキャラクターのやり取り
【評価】
・ベルトスクロールアクションゲームだけど、Rスティックを動かすことで攻撃が決まるため、ガチャガチャといじっているだけで攻撃が決まって、最初は楽しい。技コマンドやコンボのあるベルトスクロールアクションといった感じ。しかし、敵が固くて、ガチャガチャやっているだけではなかなか敵を倒せず、ある程度ゲームが上手くならないと、順調にゲームを進めることができない。その点、昔のベルトスクロールアクションと比べると、うまくないと爽快感が得られない問題がある。
・オプションで通常のボタン操作に切り替えることができるので、シンプルなベルトスクロールアクションゲームとしても、プレイを楽しめる。
・マルチプレイに対応しているゲームだが、一人でプレイするときには、キャラクターを切り替えてプレイできるので、場面に応じてキャラクターを切り替えたり、ピンチになったキャラクターを引っ込めたりして、自分なりの戦いを楽しめる。
・ガードで剣を立てることで、光の角度を変えるなど、パズルっぽいギミックを解くような場面があり、アクションが上手いだけでなく、発想力もそれなりに必要。
・序盤はチュートリアルのような展開で、それなりに操作を覚えながらプレイを進められるが、肝心のテクニックがいりそうなところはプレイヤー任せなところがあるため、いきなり投げ出された感覚がある。
・オープニングのアニメーションはしっかりとできているが、日本っぽくなく、海外の人がイメージする日本を実感することになる。実際に海外の作品なので、日本人の造った日本のゲームのような感覚でストーリーを見ていると、いろいろとギャップを楽しめる。
【まとめ】
・ベルトスクロールアクション2.0のような表現をされているゲームですが、ベルトスクロールアクションだと思ってプレイすると失敗した気分になるかもしれません。海外のハードなアクションゲームを望んでいる人は、挑戦してみるとよろしいかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2021年1月23日 12:53 [1412663-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
アーケードなどでヒットしたベルトスクロール形式のアクションゲームです。忍者、サムライをテーマにしたゲームですが、海外メーカーの作品なので世界観など若干変なところがあります。登場キャラクターも少し外国風ですが、日本語ボイスが充実していてすぐに馴染めると思います。攻撃などの操作はアナログスティックで行うので慣れるまでは少し難しく感じました。昔のベルトスクロールにはないコンボ攻撃、防御、回避などのアクションがあるのも面白いですね。
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