魔界戦記ディスガイア6 [通常版] [Nintendo Switch]
- ゾンビである「ゼット」があまたある魔界を脅かす災厄「破壊神」を倒すため、異世界転生を繰り返して立ち向かう史上最凶のシミュレーションRPG。
- キャラクターが自動で戦ってくれる新機能「自動戦闘」と「どの敵にどの技を使うか」など細かい指示ができる「魔心エディット」を搭載。
- 演出を速くする「倍速モード」と、同じステージを何度も連続して攻略できる「周回」機能を搭載し、やりこみはさらに加速する。
魔界戦記ディスガイア6 [通常版] [Nintendo Switch]日本一ソフトウェア
最安価格(税込):¥2,400
(前週比:+600円↑
)
発売日:2021年 1月28日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
1.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
1.00 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
1.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年6月30日 01:23 [1595285-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・最弱のゾンビ「ゼット」が妹のビーコを救うため、○ねば○ぬほど強くなる転移魔術「超転生」を繰り返して数多の異世界を渡り歩く史上最凶のシミュレーションRPG。
・操作方法
Lスティック カーソル移動
Aボタン 決定
Bボタン キャンセル
Xボタン ターンメニュー表示
Yボタン+Lボタン/Rボタン ズーム
Yボタン+Lスティック カメラ操作
Lボタン・Rボタン 回転
ZLボタン 味方へ
ZRボタン 敵へ
Rスティックボタン 視点切替
+ボタン 自動戦闘ON
・セーブデータは99個まで保存可能。タイトルメニューから選べる項目は5種類。
「はじめから」ストーリーの最初からプレイ
「つづきから」セーブデータからの再開。
「設定」各種設定
「追加コンテンツ」eショップへ
「更新履歴」バージョンごとの更新内容の確認
【評価】
・拠点で準備を整えたうえで、移動先のマップでフィールドマップでシミュレーションバトルをしていくシミュレーションRPG。初見のマップではストーリーが展開し、一度クリアしたマップで繰り返しバトルを行うことが出来るため、経験値稼ぎをしながら、自分のペースでゲームを進められるのがいい。この辺りの流れやシステムは前作までを踏襲。
・ストーリー部分は、拠点とバトルを繰り返している分には今までと同じだが、過去を振り返るような流れで進行し、拠点でいろいろとやっているところが過去の話というところが、ちょっと変わっている。
・序盤のプレイでは、バトルをしてストーリーが進んだうえで拠点に戻ると、拠点にある何かが解放されたり、説明が入ったりするため、拠点の内容を少しずつ把握でき、遊びやすく感じた。
・シミュレーションバトルでは、3D表現のマップを回転させたり、角度を変えたりして、いろいろと確認しながら、バトルを行える。この辺りも前作を踏襲。但し、今作では、オートバトルで勝手に戦わせることが出来るため、経験値稼ぎを自動で行えるのがかなりありがたい。
【まとめ】
・オートバトルにすればそれなりに経験値を稼げるため、適度にオートバトルを活用すれば、やり込みがかなり快適になります。ゲーム自体はいつものやり込み系のゲームゆえに、オートバトルを許せるかどうかでプレイするかどうかを判断するとよろしいかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2021年2月12日 21:55 [1421062-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
とにかく今までのディスガイアシリーズとは根本的に全く違います。一番の売りだと思われますが自動戦闘システムは本当に必要なかったなと最悪の改悪だなと思いました。ディスガイアの最高の楽しみであるレベル上げを自動でできてしまうなんていうのはもう邪道としか言えません!ステータスの方も完全にインフレを起こしていてレベル1にしてステータス1万などは当たり前でプレーしていけば簡単に兆や京といった単位の数字が出てきて興ざめしてしまいました。あとスイッチ版の方は超絶重く絶対 PS 4版を買ったほうがいいと思います。
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