魔界戦記ディスガイア6 [通常版] [PS4] レビュー・評価

2021年 1月28日 発売

魔界戦記ディスガイア6 [通常版] [PS4]

  • ゾンビである「ゼット」があまたある魔界を脅かす災厄「破壊神」を倒すため、異世界転生を繰り返して立ち向かう史上最凶のシミュレーションRPG。
  • キャラクターが自動で戦ってくれる新機能「自動戦闘」と「どの敵にどの技を使うか」など細かい指示ができる「魔心エディット」を搭載。
  • 演出を速くする「倍速モード」と、同じステージを何度も連続して攻略できる「周回」機能を搭載し、やりこみはさらに加速する。
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ジャンル:史上最凶のシミュレーションRPG CERO:CERO「C」15歳以上対象 魔界戦記ディスガイア6 [通常版] [PS4]のスペック・仕様

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魔界戦記ディスガイア6 [通常版] [PS4]日本一ソフトウェア

最安価格(税込):¥1,480 (前週比:±0 ) 発売日:2021年 1月28日

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魔界戦記ディスガイア6 [通常版] [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:1.47
(カテゴリ平均:3.74
集計対象2件 / 総投稿数3
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 1.95 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 2.47 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 2.47 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 1.47 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 1.95 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 1.95 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性5
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表面

パッケージ中身

 

【概要】
・最悪のゾンビ「ゼット」が、妹のビーコを救うため、数多の異世界を渡り歩く史上最凶のシミュレーションRPG。

・操作方法
 左スティック カーソル移動
 ○ボタン 決定
 ×ボタン キャンセル
 △ボタン メニュー表示
 □ボタン ステータス画面のページ切替
 □ボタン+L1ボタン/R1ボタン マップに対するカメラ距離の変更
 L1ボタン/R1ボタン マップの左/右回転

・セーブデータは99個まで保存可能。タイトルメニューから選べる項目は5種類。
「はじめから」ストーリーの最初からプレイ
「つづきから」セーブデータからの再開。
「設定」各種設定
「追加コンテンツ」PSSへ
「更新履歴」バージョンごとの更新内容の確認


【評価】
・ストーリーはかなりハチャメチャだが、章仕立てで、章ごとに違った世界観のマップでストーリーを楽しみつつ、その話自体が過去の話を聞いているような演出になっている。過去の話を聞いているような作りは、「ペルソナ5」に通じるところがあるかも。

・拠点マップで装備やアイテムなどを揃えて準備をしつつ、移動先のマップでシミュレーションバトルを行っていく。ストーリーの進行に合わせて戦えるマップが増えていき、一度挑戦したマップは再挑戦することが出来るので、経験値稼ぎをしながら、自分のペースでゲームを進められるのが良い。基本的なゲームの流れは前作と同じだが、拠点マップがシンプルになって、ストーリー進行に合わせていろいろな場所を新規に教えてくれるようになっているため、より分かりやすくなっている印象。

・シミュレーションバトルはオートで戦わせることが出来、一度挑戦したマップは、繰り返しバトルを行うようにも設定することが出来るため、何時間も放置して存分に経験値稼ぎをするようなこともできる。但し、オートで戦わせたときのAIは万能ではないため、特定のマップでは全滅してしまったり、攻略不能で操作するように促されたりするようなこともある。少なくとも、オートで1度勝利出来たマップは、その後はオートプレイで勝てるようではある。


【まとめ】
・オートバトルが納得いくのであれば、長く遊べるゲームとしておすすめできます。ゲーム内容的には携帯モードでも十分楽しめると思うので、どうしても携帯モードで遊びたければSwitch版、トロフィー機能でモチベーションが高まるのならPS4版、という選択でよろしいかと思います。

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リアリティクオリティさん

  • レビュー投稿数:6件
  • 累計支持数:12人
  • ファン数:0人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
4件
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満足度1
操作性1
グラフィック2
サウンド2
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

【操作性】
オートで放置することを前提とした作品
私はディスガイアシリーズのファンなのですが、今作の問題点はオートバトルの是非ではありません
オートバトル肯定、否定関係なく明らかな手抜き作品です

【グラフィック】
3Dになったということですが予算も時間も足りず、大幅にキャラが削除されています
また、攻撃範囲が分かりにくくなっています
敵がどのマスにいるのかが分かりにくく手動でプレイするのが難しいです

【サウンド】
いつも通りな感じです
ボイスは過去作からの使い回しが多いです

【熱中度】
オートなのでありません
上記でも書きましたがオートバトル自体が悪いわけではないのですが、手抜きゲームとオートバトルの相性は最悪です
FFのガンビットシステムの様にオートバトル自体を楽しむことは可能なはずですがいかんせん手抜きです

【継続性】
ありません
オートバトルなので放置しているとカンストします
シリーズの中では最も労せずカンストできるのではないでしょうか

【ゲームバランス】
ひどいです
オートバトルありきでのバランスなので、オートが嫌なら手動ですれば良いじゃないかということも出来ません
かといってオートでプレイすると極めてヌルいです

【総評】
何から書こうか迷いますが
過去最高ダメージが出せるという謳い文句でしたが実際のところは最小の数字が万単位に底上げされているだけでした
キャラクターは制作が間に合わず大幅に削減されていますし、ボイスは過去作からの使い回し、シナリオもいつもよりかなり薄いです

良い点としてはガンビットシステムの様にオートをどの様に動かすか考える楽しさはあります

致命的なバグが無いにも関わらずここまで酷評されるゲームも珍しいのですね、勘違いのないよう念を押して書きますがバグはないので普通にプレイが出来ます!

まったく面白くないことはありません

あくまでお値段に見合わないクオリティなのです

初めてディスガイアをプレイする方にはディスガイア5をオススメします

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった2

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エッカ代表さん

  • レビュー投稿数:21件
  • 累計支持数:52人
  • ファン数:0人

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12件
0件
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満足度2
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度2
継続性3
ゲームバランス3

かなり残念でした。

育てるのが楽しいのに

最初からステータスがおかしいので「人のセーブデータで始めた感」が半端ない。

そしてとどめとなったのが「オート戦闘」ゲームやってないじゃん。って嫁に言われました。

新しい事に挑戦する事は良い事だとは思いますが、残念な方向に進んだと思いました。


レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった1

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