ファイナルファンタジーXVI [PS5]
- 「ヴァリスゼア」を舞台に、過酷な運命を背負ったロザリア公国の第一王子「クライヴ」が、マザークリスタルの破壊を目指すアクションRPG。
- クライヴの過酷な旅路には「バディ」として「トルガル」が付き従い、アクションを指示することで、バトルをより戦略的に楽しめる。
- パーティメンバーは物語の進行に合わせ、随時入れ替わっていき、仲間たちはトルガルとは異なり、AIによるオートサポートでクライヴとともに戦う。
ファイナルファンタジーXVI [PS5]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥3,689
(前週比:-35円↓
)
発売日:2023年 6月22日
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2025年6月3日 19:43 [1966442-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
ゴールデンウィークに家族の中で自分だけ時間があったので子供用のPS5を使わせてもらい、自分とって初めてのPSゲームとしてFF16を購入しました。
FFは昔ファミコンやスーパーファミコンでやった程度で久々のプレイです。
RPGをイメージしていたのですが、だいぶ様子が違いました。
ストーリーフォーカスを選択したからか、ムービーの合間の戦闘は□を連打しておけば何となく勝ててしまいます。
それ程 嵌まる事も無く最後まで行きましたが、最後の戦闘から40分ほど永遠とエンディングを見せられました。
エンディングの後に何か面白い仕掛けがあるかと思って待っていましたが特に無く、「何の40分だったんだ」と馬鹿らしくなってしまいました。
RPGというよりも長編インタラクティブドラマといった感じでドラマの合間にちょこっと簡単な戦闘があるといった具合でした。
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2025年5月23日 19:28 [1962937-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
![]() |
||
|---|---|---|
主人公がカッコよかった |
FF1、2、3はPS1でリメイク?された時にやりましたのでFF14以外はやりました。
【操作性】
至って普通。
もう当たり前の左スティック操作で移動、右スティックで視野と言う定番中の操作感です。
したい時にダッシュが出来ないのが不満ありましたが左スティック押し込みダッシュのゲームは左スティックが壊れる事が多いのでこれはこれで良いのかな?と。
戦闘時の操作感は難しいですが慣れるレベルです。
敵は待っててくれないので魔法使用中に攻撃されたら回避したり忙しいです。
オート系のアクセサリーの効果を知ったのは初回クリア後でした(笑)
それ系を付けたらイージー戦闘かと思います。
【グラフィック】
かなり綺麗です。
草木の表現、狼、人間(クライヴの髭の質感等)
最初はパフォーマンス重視にしてましたがグラフィック重視に変更して当初は残像が気になりましたが慣れますので最初からグラフィック重視をオススメします(ゲーミングモニター使用)
パフォーマンス重視は残像は少なくなりますが60fpsで変わらないので。
【サウンド】
いつ頃からか戦闘後のファンファーレが消えて、この手の今風なスタイルになりましたがFF16はクリア後もある程度のBGMは耳に残ってますので良い方かと。
昔のゲームみたいに今のゲームのBGMは数年後に思い出せませんよね。それくらい印象がないと思います。
【熱中度】
クリアするまでは投げ出そうとは思わなかったので、クリアまで出来たので熱中度は普通と思います。
酷いゲームは途中で投げますよ。【つまんねーな】と。
【継続性】
トロフィーの為に2周やりましたが、個人的にどのゲームも1回クリアすれば満足する方なので普通ですかね。
一応、強くてニューゲームなので0スタートではないだけマシ。
【ゲームバランス】
正直戦闘は簡単です。
ボケーっとして死んだ事はありましたが、ほぼ全滅してません。
【総評】
色々と賛否両論ありますが、個人的には有りですね。
まぁ、トロフィー拘りない方は1周プレイすれば満足かと思います。
何か映画の中の物語と言うか不思議な感じてたね。
クリア後の感想としては、もうちょっとハッピーエンドならと思いました。
後にその後のDLCあるのかと期待してましたが結局無いままなのでスッキリしません(笑)
あとは自分は30代後半になりましたが、昔のファイナルファンタジーが良かった!とは確かに思いますが時代の流れに乗って今風なゲームに仕上げてると思うので仕方がないと思います。
若い10代や20代が満足するようになってるのかな?と思います。
昔のFFは確かに戦闘後に万歳してファンファーレや戦闘時に全ての仲間キャラを操作できたり、ゴルベーザやガラフ、スタイナー等の名前も覚えてる程に楽しい思い出がありますが、
いつまでも昔は良かったと言っててもダメなので今の時代のゲームに適用した方が個人的には良いかと思います(笑)
ただ一つコレだけはどうしても嫌だなと思ったのは性的な表現ですね。
男女が多少イチャイチャするのは17歳以上のゲームになってるので許容しますが、男性同士のキスシーンは正直見てて不快でした。
そういうのはやめて頂きたいと思いました。
長くなりましたが個人的には前作のFF15より楽しめたかなと思います。
FF16はストーリー性重視のゲームでしたね。
まぁハッキリ言えば、クリスタル等の言葉やファンファーレBGMを聴くと、あぁファイナルファンタジーやってるんだなぁと思いますが
基本的にはファイナルファンタジーじゃないゲームをやってると思えば普通に面白いゲームかと思いますよ(笑)
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2025年5月21日 11:14 [1962381-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
ムービーがとても綺麗です。FFシリーズでグラフィックは素晴らしいです。PS5を持っていて中古で安く売ってるので最新のグラフィックRPGをやる価値はあると思います。
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- プレイステーション5(PS5) ソフト
- 3件
- 0件
2025年4月8日 12:50 [1951903-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
プレイした人のほとんどが思うことだろうけどほぼすべての敵の体力が多すぎる
特に召喚獣バトルは体力が多いうえ操作も単調だからつまらなかった
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2025年3月20日 09:43 [1945966-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
良かったところ
戦闘システム
今作はコマンド型RPGではなく、Devil May Cryシリーズの開発スタッフが手がけたこともあって、コンボや回避、エフェクトが派手なアクションRPGになっています。特に召喚獣バトルや大規模な戦闘シーンは、アクション映画のような迫力があり、爽快感が高いです。
ストーリー
今作は、ファイナルファンタジーシリーズの中でも特にダークでシリアスなトーンが特徴です。戦争、復讐、権力争いなど、重いテーマが描かれており、主人公クライヴの人生を中心に、複雑な人間関係や国同士の対立が深く掘り下げられています。
グラフィック
PS5をフルに活かした美しいグラフィックです。フィールドや街並み、キャラクターデザイン、エフェクトまで、細部にわたって緻密に描かれており、特に召喚獣バトルの圧倒的な迫力とスケール感は一見の価値があります。
残念なところ
オープンワールドではない
FF16は完全なオープンワールドではなく、エリアごとに区切られたマップ構成になっています。このため、探索の自由度が制限されていると感じる方もおられると思います。広大なフィールドを自由に冒険することを期待していたファンにとっては、やや物足りなさを感じるかもしれません。
サイドクエストが単調
一部のサブクエストは、内容が単調かつ、お使いが多いです。ストーリーやメインミッションに対して深みやバリエーションが少ないと感じました。
総評
アクション性が高くなり、PS5の性能を活かしたゲームになっていますが、従来のファイナルファンタジーシリーズのRPG要素を求める方には物足りないかもしれません。
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2025年2月9日 12:12 [1934867-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
往年のFFファンですが、前作で見切りつけて本作にはあまり期待してはいませんでしたが一応プレイしてみました。
サブクエスト含めてのクリア時間は70時間程度の感想です。
ダークファンタジーということで、これまでのFFと比較して異色な作品であることは間違いないと思います。
娼婦が出てきたり残虐シーンやヌードシーン(大事なところはもちろん隠れてます)が多く、一見大人向けに作られているように見受けられますが、ストーリーは稚拙でお粗末なものでした。
序盤こそ意味深な展開や召喚獣のド派手な演出で引き込まれますが、ストーリーを進めるごとにメロドラマのような陳腐な展開が続きます。
少々ネタバレになりますが、露骨に差別が横行している世界で主人公の超人的な能力ですべてを力づくで解決していくお決まりの展開で冷めます。
グラフィックは安定して綺麗ですがそれ以外は特筆する点はなく、平凡な大作です。
未完成のまま世に出された前作よりはマシですが、今後もFFはフルプライスで購入することはないでしょう。
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2024年12月22日 12:32 [1915566-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
ファイナルファンタジーは、T、U、V、W、X、Y、Zとやってきましたが、本作には失望しました。
ファイナルファンタジーって、アクションRPGにするべきなんでしょうか?
グラフィックが良くなったので、昔のようにターン性の攻撃だと、他の者の攻撃の間、何もしないキャラクターがいるが奇異との説明のようですが、そうでしょうか?そこはゲームなので、そこまで考えなくても良い気がしました。
私の場合、ストーリー重視にしましたが、そうだと大体のバトルは難なく勝てますので、面白みに欠けます。ヒリヒリしたバトルにはならないです。
また、レベルアップの効果、武器の選択の重要性が感じられないのも残念でした。
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2024年10月1日 20:04 [1890183-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
PS5本体を購入した理由の一つにAAAタイトルであるFF16をプレーしたいとの目的がありました。
発売直後に数時間プレーして、他のマルチオンラインゲームに目移りして暫くの間積みゲーになってましたが、ここ2ヶ月ほどかけてクリアしました。
【操作性】
FF13から始まった複雑なバトルシステムに嫌気が差してFFシリーズから遠のいていましたが、本作はアクションゲームが得意でない人にもストレスなく楽しめ、せわしなく作戦を変えるような製作者自己満のシステムもないので良かったです。
【グラフィック】
最初は50インチのテレビの大画面で画質優先でプレーして映像の美麗さに感動してましたが、24インチのゲーミングモニターを購入してからはパフォーマンス優先でプレー。
自分にはパフォーマンス優先でも、さほど画質の劣化が感じられなかったので、アクションバトルシステムを採用してるので動きがヌルヌルのパフォーマンス優先がお勧めだと思います。
【サウンド】
シアターバーのスピーカーから音声を出力でプレーだと迫力の音量とBGMが楽しめ、ゲーミングヘッドセット(steelseries ARCTIS NOVA5使用)ではテレビやシアターバーのような大雑把な音の拾い出しとは違い、マップ探索中の川の流れやモンスターの方向など細かい音声を拾って再現してくれるのでプレーの大半はヘッドセット使用で、製作者がここまで色々な音を再現してくれてることに気付かされ、丁寧なゲームの作り込みに感謝です。
【熱中度】
あまりプレーしていてつまずくような難易度ではないので、トントン拍子にストーリーを進められるからゲーム初心者でも抵抗なく物語に没入出来ると思いました。
ただ、サイドクエストの報酬やクリアしてもあまりメリットのないクエストが多く、サイドクエストをメインストーリーと平行して進めるように意図されてプレー時間のボリュームを稼いでいる感が否めませんでした。
あとは実際にプレーヤーが操作する時間よりムービーが多く、ムービーゲーと揶揄されるのはわかります。ストーリーの質を高めるのには仕方ない部分でもあるので良くも悪くも。
【継続性】
以前のFFのように難解なシステムや用語で、一週間くらいプレーをしてないで再開すると、システムを忘れて再プレーするのが面倒になりクリアしなかった思い出を払拭するくらい解り易い操作とシステムなので暫くプレーしていなくても再開も安心。かといって単調過ぎるバトルシステムではないので楽しさを持続出来ました。
【ゲームバランス】
ゲーム初心者からゲーム好きなプレーヤーで楽しめるので、死にゲーのような高難易度のゲームでしか楽しめない人を除けばバランスに文句無しです。
上記でも述べたムービーのボリュームは、もう少しバランス調整して欲しかったかも。
プレーヤーの操作時間をあまりに奪うと飽きる人もいるのでは。
【総評】
海外ゲームのような独特の言い回しやチュートリアルが大雑把で解りづらいこともなく、日本人には安心してプレーできる馴染み深いゲームに仕上がっていると感じました。
ネットなどの意見は賛否両論ですが、
自分としては久しぶりに最後まで楽しめたファイナルファンタジーでした。
有料ダウンロードコンテンツもあるのですが、
最近は良ゲーのタイトルが多く発売が続いているので、どうしてもプラスでダウンロードコンテンツに時間を割く余裕がないのでプレーする予定はないのですが、PS5のゲームタイトルのなかでもRPGなら買っても良いのでは。
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2024年9月17日 01:24 [1885003-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】極端に難しいものは特にないが連打したほうがいいものが多いのは気になった
【グラフィック】必要十分はあった、強いて言うなら後半のフィールドが鬱々しているのが難点
【サウンド】耳に残るレベルの物は無かったが良かった
【熱中度】中盤くらいまではかなり楽しめた、それ以後は熱中はしなかった
【継続性】全くない、ストーリー構成が壊滅的なので改めて見ようとは思わない
【ゲームバランス】DLC以外は装備次第でヌルゲーまで難易度を下げれるため進行で詰まることはないと思う
【総評】ストーリーが壊滅的だがアクションゲーとしては結構楽しめたがRPGとして買うのは後悔するレベルのためRPG☆1として評価した
またDLCも2作出ているが1つ目は短すぎて2作目とのセット買いをしない限りは買わなくて良いレベル、2作目も難易度がおかしいレベルの物があり人を選ぶので、最後まで進めた上で買うなら止めないが初めから買うのはお勧めしない
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2024年6月19日 07:14 [1854570-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
操作性は良いです。3Dを余すことなく堪能できます
【グラフィック】
最高です!PS5を買ってよかったと思えるほど綺麗です。ムービーも適度な長さだと思います。
【サウンド】
まぁまぁですね、過去のFFほど印象に残る曲が無かったのが残念。
【熱中度】
グラフィックのおかげで熱中はできますが、育成要素などが少なく熱中度はやや低めとしました。
【継続性】
これもジョブや仲間の育成など過去面白かった要素がないのが欠点
【ゲームバランス】
適度なアクションもあり、難しすぎす、良いと思います。
【総評】
なんだかんだで買ってよかったソフトだと思います
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2024年6月1日 10:21 [1848960-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
タイトル通りです。
戦闘体験が気持ちよく、戦っていて楽しいです。
ただ、コマンド主体のゲームを想像して買うと大きな齟齬が発生しますので、まずは体験版をプレイしてみて自分に合うか確認するのが良いかと思います。
個人的に好きなスキルはパリィ系で、ボスキャラの超強力な攻撃をカウンターできた時は最高にきもちいいです。
操作性もかなり良く、「いま押しただろ!反応しろ!」みたいな現象はほとんど遭遇しませんでした。
グラフィックは非常に良いですが、直近のFF7リバースと比べるとだいぶ見劣りします(贅沢な比較ですが)。
継続性については、本編単体だとそこまでです。
一応、ストーリークリア後にステータスを引き継いでニューゲームを始められる機能がありますが(1週目では手に入らないレベルの強武器を手に入れられるとか)、正直もう一回やり直すのは少し面倒と感じるタイプなので出来ていません。
ストーリーはかなり良く、特に序盤から中盤にかけてはかなり盛り上がるのですが、終盤での回収でカタルシスを感じなかったのがマイナス点です。
総評としては、かなり良いゲームだと思いました。
重ねてですが、体験版をやってみて面白いと感じたら迷わず買う価値アリだと思います。
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2024年4月30日 22:16 [1839488-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【音楽】
シームレスであることにこだわっているのかなという印象。
たしかに継ぎ目は感じられないつくりになっていましたが、戦闘も拠点も環境音のようで、個人的には刺さりませんでした。
FF14の楽曲担当の祖堅正慶さんが担当されていると聞いて期待していたのですが、FF14のようなキャッチーな曲は少なかったように思います。
【戦闘】
リキャストが返ってきてるかどうか常に気にしないといけないシステムなのに画面が見づらかったです。また、モブとの戦闘に旨味がほぼないのでノイズでしかなかったのが残念でした。
【シナリオ】
いわゆる大人のシナリオとして知られる本作ですが、納得感や高揚感を感じられないシナリオで、歯切れの悪さだけが残りました。とにかく描かれないことが多すぎてバランスが悪かったです。考察しようにも作品の中に確固たる答えがないので…という感じ。はっきり提示されないモヤモヤ感を味わえる人向け。
【総評】
グラフィック、ムービー、環境音の豪華さは文句のつけようがなく、素晴らしい出来だったと思います。一方でシナリオの単調さが目立ち、あまり自分には合わない作品でした。
参考になった4人
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2024年4月6日 23:36 [1831927-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】良い意味で普通
特段悪さは感じなかった
【グラフィック】召喚獣は特に綺麗でこだわりを感じた
【サウンド】特に記憶に残るものはなかった
【熱中度】楽しいの最初の数時間かな
【継続性】おそらく中盤でつまらなくて起動しなくなって中古屋に行きました
【ゲームバランス】簡単だと思う
【総評】ファイナルファンタジーももう終わったんだなあと実感した
誰一人感情移入できない
音楽と一緒に盛り上がるストーリーが全くない
いまだにストーリー展開はお遣い
映像の技術はあるんでしょうね
そもそもキャラクターの名前を一人も覚えてない…
シリーズの8とか9までは出てくるキャラクターに魅力があって今でも名前を覚えてるけどもう最近のはもう記憶の隅にも残らない
わーってなることが全くない
惰性でやってきたけど本当にもうやらないかもしれんなあ…
面白くないってこれ
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2024年3月4日 09:49 [1734585-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
ゲーム終了しました最後のレビューです。
終始、王家でありながら「どん底」の逆境状態で、つらい・・つらい・・ってストーリーを進めていても辛いだけ・・
プラス、王家でありながら名誉も誇りもなく、世の中の「使い走り」のサブゲームにもうんざり。。
召喚獣同士の30分以上の戦闘にもやっていて嫌気がさすだけ・・指がつらい。
もうFF買わないよ、スクエニさん。。
参考になった13人(再レビュー後:9人)
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2024年1月22日 16:11 [1804836-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
アクションが苦手なのでオート攻撃のアクセを使用しました。基本的に四角ボタン連打で攻撃して回避だけしていれば勝てます。アクションが苦手でもクリアできるように工夫されていると思います。
【グラフィック】
とても綺麗だと思います。召喚獣バトルは大迫力で素晴らしかったです。
【サウンド】
たまに耳に残る音楽があって良いです。
【熱中度】
無し。やりこみ要素も無いしストーリーも淡々としています。
【継続性】
一度クリアしたら十分だと思います。
【ゲームバランス】
特にレベル上げせずとも苦戦しません。
【総評】
ストーリーが淡々としていてダイジェスト版みたいでした。全く感情が動かず入り込めませんでした。
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