Fight of Gods [通常版] [Nintendo Switch]
- 神々が住む世界を舞台に、さまざまな伝説上のキャラクターを操作し、闘いを勝ち抜いていく古典的な水平格闘ゲーム。
- 「アーケードモード」では、神々の戦いに挑み、最終的には魔王と戦う。さまざまな条件を満たすことでキャラクターのスキンが解放される。
- キャラクターごとに特徴を活かしたダイナミックな必殺技があり、神々にふさわしい「15種類」の舞台が用意されている。
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年8月29日 04:42 [1615223-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・伝説上のキャラクターたちが拳で語りあう神の格闘ゲーム。
・操作方法
Lスティック 移動
Aボタン 強攻撃
Bボタン 投げ技
Xボタン 中攻撃
Yボタン 弱攻撃
Lボタン 神の力発動
・タイトルメニューから選べる項目は6種類。
「Arcade」次々と現れる敵を倒していく
「Versus」自由にキャラを選んで対戦
「Training」好きなキャラクターで自由に操作を試す
「Biography」キャラクターの紹介
「Option」各種設定
「Credits」クレジットの表示
【評価】
・ファイターが全て神だけど、対戦格闘ゲームとしてみると、極めて平凡。逆に言うと、対戦格闘ゲームに慣れている人であれば、何の迷いもなくすぐにプレイができる。『Fight of Animals』と比べると、トリッキーさもなく遊びやすいと思う。
・神を扱っているゆえに、不謹慎さを感じる人はいるかもしれない。ビジュアル的には、何となくモチーフにしている神をイメージできるようになってはいるが、動きの硬さはいまいち神懸っていない。
・全体的にロードが長め。1対戦ごとにロードが長いため、ゲームのテンポが悪い。
・「Arcade」をクリアすると、キャラクターのカラーがアンロックされるが、プレイモチベーションはあまり高くない。
【まとめ】
・対戦格闘ゲームとして特にみるべきところがあるかというと微妙。神をモチーフにしていることに興味がある人ならば、触れてみていいかもしれません。
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