黒い砂漠 プレステージ エディション [PS4]
- ノンターゲティング方式による派手な戦闘を体験でき、多彩なスキルを組み合わせて迫力あふれる戦闘と打撃感を楽しむMMORPG。
- ギルド対ギルドがぶつかり合うPvPコンテンツ、「占領戦」と「拠点戦」では、ギルド同士でお互いに誇りをかけて戦う。
- PRESTIGE EDITION DLCチラシ(限定版ペット黒豹、ダムドスケイルグローリー武器、プレミアムパッケージ(30日)など)が付属する。
黒い砂漠 プレステージ エディション [PS4]H2 Interactive
最安価格(税込):¥6,200
(前週比:±0
)
発売日:2020年11月19日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年5月3日 22:09 [1710887-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・迫真のバトルと攻城戦、探索と貿易、釣り、調教、錬金、料理、採集など多彩な生活コンテンツを限りなく楽しめるオープンワールドMMORPG。
・操作方法(非戦闘)
左スティック 移動
右スティック カメラの視点移動
×ボタン ジャンプ
△ボタン NPC相互作用
L1ボタン 座る
L2ボタン 走り
L3ボタン 席移動
R3ボタン 武器装備/取り出し
・操作方法(戦闘)
左スティック 移動
右スティック カメラ移動
○ボタン 特殊行動2(蹴り)
×ボタン ジャンプ
△ボタン 相互作用
□ボタン 特殊行動3(キャッチ)
L1ボタン ガード・特殊行動1
L2ボタン 走り
R1ボタン 基本攻撃
R2ボタン 補助攻撃
R3ボタン 武器を出す
【評価】
・月額制オンラインMMORPGのパッケージ版。商品構成はゲームディスクとプロダクトコード付きのマニュアル。プロダクトコードでDLできる内容の中にプレミアムパッケージ(30日)があるため、このパッケージを購入することで30日間プレイできることになっている。パッケージには「14000円相当のアイテム付き」と記載されているので、30日間のプレイを含み、14000円分の価値があると言える。
・上記のような商品ではあるが、付属のコードをPSSTOREで入力して引き換えボタンを押すと、なぜか「“プレイステーションネットワークカード/チケット”が使用できませんでした。しばらくしてからもう一度お試しください。」と表示されてしまい、何度試してもDLの処理に移行することができなかった。
・ゲームを始めると、最初にキャラクターを作ることができ、選べる職業はかなり豊富。但し、パッケージには特にゲームに関する情報がないため、どの職業だとゲーム内でどんなメリットがあるかはいまいち想像しづらい。オフィシャルのPC用サイトも情報がいまいち追いにくいので、少なくとも初心者がゲーム情報を容易に得られる状況にはないところがちょっと気になった。
・キャラクターメイク後、チュートリアルの流れがあったうえで、ゲーム本編に突入。基本的には、依頼を順番にこなしていき、「自動オート」を選べば次に行動を起こすところまでキャラクターが自動で移動してくれるので、そこそこ快適にゲームが進行していくが、キャラクター同士の会話内容がいまいち文章としてこなれていなく、理解が追い付かない。
・据置機の標準的な3Dゲームと比べると、キャラクターの動きが荒く、アニメーションが止まった状態で滑るようにキャラクターが移動したりと、不自然さを感じてしまうところが多かった。PCのトップビュータイプのMMORPGからプレイしていて、画面表現を想像力で補うようなプレイをする人であれば、あまり気にせずプレイできるとは思われるが、バトルロイヤル系のオンラインゲーム全盛期の今、比較するゲームが増える中で、このビジュアル表現はどう思われるのだろう?とついつい思ってしまう。
【まとめ】
・オンラインゲームにはオンラインゲームの文化があり、パッケージで発売される際にはもう少しオンラインゲームに入り込みやすい環境整備を整えるような商品構成にしないと厳しいのではないかと思いました。オンラインゲームに慣れている人が、付属のコードにメリットを感じられれば購入する商品なのでしょう。
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2021年5月19日 00:24 [1455066-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】大味なところもありますが、細かいことをあまり気にせずに楽しめるところが魅力的なゲームなのかな、とも思います。操作もオンラインゲームの中では若干のアバウトさは残りますが、その分、それなりにプレイできるまでの時間が少なくて済みます。
【グラフィック】たまに処理が追い付いていないように思えるところもあります。
【熱中度】モードが一つだけでなく、オンラインやり取りが面白く、やり込めるゲームなので熱中度はかなり高いです。
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