英雄伝説 閃の軌跡IV - THE END OF SAGA - [スーパープライス] [PS4]
- 巨大軍事国家エレボニア帝国を舞台に描かれた「エレボニア帝国編」が完結、「閃の軌跡」シリーズの最終章となるストーリーRPG。
- 「閃の軌跡」「空の軌跡」「零の軌跡」「碧の軌跡」シリーズから多数のキャラがプレイアブルとして参戦している。
- スーパープライス版には『高速スキップモード』を追加機能として搭載している(通常版は後日アップデートで機能が追加される予定)。
英雄伝説 閃の軌跡IV - THE END OF SAGA - [スーパープライス] [PS4]ファルコム
最安価格(税込):¥3,180
(前週比:±0
)
発売日:2020年10月29日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.36 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.71 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.36 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.29 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.29 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.64 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年8月7日 19:14 [1872184-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
このシリーズは、前作の「3」のみプレイ経験あり。
「1」「2」や他の英雄伝説シリーズは知りません。
戦闘システムは「3」とほぼ同じのコマンド選択式。
リアルタイム要素なし。
前半途中で、巨大ロボットが呼べるようになると、EP自動回復アーツを持たせれば、ザコ戦闘は毎回ロボット呼び出しだけで済むようになる。
後半ではさらに、CP自動回復もできるクオーツを入手すれば、Sクラフト(強力な必殺技)を使うだけで済む。
戦闘は大味になってしまう。
通常の斬り戦闘は、BP回復用だけになる。
不思議な世界観だ。
戦闘は、「対・魔獣」「対・人間」「ロボット同士」の3種ある。
「対・人間」では、相手を殺さない。気絶させるだけ。
強力なロボット兵器は使えないし、相手も使ってこない。
「対・人間」では、模擬刀やエアガンで戦い、プロレスをしているだけのようなもの。
しかし、激しく出血しているような描写もある。
敵も味方も銃を撃つし、爆弾も使う。
でも戦闘が終わってしまえば「気絶しているだけ」
対戦相手の人間は、主人公たちの知り合いや恩師が多い。
戦闘に勝つと「相手を倒した」ではなく「相手に届いた」という表現を使う。
自動車やバイクのレースでは、後方から追い上げて抜いて勝った時に「届いた」という表現を使うが、武術の試合でも使うのだろうか?
エンディングは2種ある。
ラスボスを倒した後、主人公は行方不明になるノーマルエンド。
真のラスボスが出現し総力戦の末、主人公は無事に残っているハッピーエンド。
攻略サイトを参照するなりして、ハッピーエンドを見ないと、このゲームを終わらせた気分にならないだろう。
結論。
「3」をプレイ済の人は、この「4」を買ってもいいと思う。
「3」はシナリオがぶつ切りで終わるので、「4」と合わせて1本のゲームと考えてもよいくらいだ。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2024年5月26日 23:56 [1846626-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・巨大軍事国家・エレボニア帝国の結末を描き出す「閃の軌跡」シリーズ完結編となるストーリーRPG。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
○ボタン 決定・話す・調べる・フィールドアタック
×ボタン キャンセル・歩く
△ボタン キャンプメニュー
□ボタン 移動メニュー
L1ボタン リーダー切替・イベント早送り・メッセージ早送り
L2ボタン+〇△□ボタン アクションメニュー
L3ボタン カメラ視点リセット
R1ボタン ダッシュ
R2ボタン アサルトアタック・カードゲーム
R3ボタン カメラズームイン/アウト
OPTIONSボタン セーブメニュー・イベントスキップ・ムービースキップ
タッチパッドボタン ノートメニュー・高速スキップモード
・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「NEWGAME」ゲームを最初から始める
「LOADGAME」セーブデータからの再開
「PRESTORY」前作までの情報の閲覧
「SYSTEM」各種設定
・購入品。
【評価】
・タイトルからわかる通り、「閃の軌跡」シリーズ4作目に当たるタイトル。いわゆる「軌跡」シリーズは、他の「○の軌跡」から続いているタイトルなので、いずれにしても過去作品を意識するタイトルではあるが、それなりに切れ目があるので単体でプレイが可能。「閃の軌跡」についても、それぞれ切れ目があるので、別に単体で楽しめなくもないが、今作は特に「閃の軌跡」の集大成とも言えるようなタイトルで、これまで主役を張っていたリィンが囚われの身となっていて、これまでのストーリーで一緒に戦ってきた仲間達が主体でストーリーが展開するため、よりこれまでの作品を知っているか知っていないかで、いろいろな想いが変わってきてしまう。
・一応、タイトル画面で「PRESTORY」を選ぶと、「閃の軌跡」シリーズのT〜Vのあらすじや人物紹介、世界観紹介を確認できるようにはなっている。とはいえ、テキストベースでの紹介なので、どちらかというと未プレイの方向けというよりは、過去作をプレイしていて、振り返りたい人向け。
・キャラクター面でもそうだが、システム面でも、過去の「〜の軌跡」シリーズを踏襲しているので、過去作をプレイしている方が馴染みやすい。但し、基本的にはマップ上の目印を頼りに進めて行けば、ストーリーが進行し、ダンジョンでは十分に経験値を稼いで、細かく回復しながら進めて行けば、それほど困ることはないし、新しい要素が出てきたら、テキストとスクリーンショットベースでチュートリアルが表示されるので、システム面については、過去作をプレイしていなくてもそれほど問題ないと思う。
・ボイスについては、重要と思われるシーンではボイス付きで演出が展開されるが、テキストのみで進行することが多い。
・スーパープライス版と通常版では、パッケージやディスクのコードが異なるが、プレイ自体は同じなので、セーブデータも共有できる。
【まとめ】
・今作からプレイしても、いわゆるRPGとしてのプレイ体験は問題なくできるのですが、ストーリーや設定については、過去作をプレイしていないと厳しいと思います。現在ではPS4だけで「閃の軌跡」シリーズをとおしでプレイできるので、できればナンバリング順にプレイしてから挑みましょう。
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2020年10月31日 21:11 [1382788-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
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英雄伝説 閃の軌跡IV - THE END OF SAGA - [スーパープライス] [PS4]
最安価格(税込):¥3,180発売日:2020年10月29日 価格.comの安さの理由は?
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