クラッシュ・バンディクー4:とんでもマルチバース [PS4]
- スピンアタックとジャンプで宇宙規模の戦いを駆け抜けて、「クラッシュ」がマルチバースに平和を取り戻すアクションゲーム。
- 4つのマスクのパワーを借りれば、時間を操作したり、ステージの上下を反転させたり、現実にはありえないことができるようになる。
- 「クラッシュ」や「ココ」以外に、「ネオ・コルテックス」などの新しいキャラをプレイヤーキャラとして選択することが可能。
クラッシュ・バンディクー4:とんでもマルチバース [PS4]Activision
最安価格(税込):¥2,880
(前週比:-70円↓
)
発売日:2020年10月 2日
- 5 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.64 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.03 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.25 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.52 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.52 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.52 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2025年8月21日 19:34 [1981471-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・バンディクーがスピンアタックとジャンプで宇宙規模の戦いを駆け抜けて、4つのマスクを集めてマルチバースに平和を取り戻すアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ
○ボタン しゃがむ
×ボタン ジャンプ
△ボタン マスクパワー
□ボタン スピン
L2ボタン HUBの表示
R1ボタン しゃがむ
R2ボタン スペシャル・マスクパワー
タッチパッドボタン ステージステータス
・タイトルメニューから選べる項目は以下の通り。
「ゲームをはじめる」
「ハチャメチャ!バンディクーバトル」
「オプション」
※ゲームを始めた後は「ゲームをはじめる」が「つづける」になる。
・購入品。
【評価】
・ローカライズタイトルだが、子供向けのタイトルとみなしたのか、日本語が基本的に平仮名とカタカナで構成されていて、妙に読みにくい。
・ゲーム開始時にプレイスタイルを「モダン」と「レトロ」から選択可能。「モダン」はやられるとチェックポイントからの再開になり、「レトロ」はライフがなくなるとステージ最初からやり直しになるので、好みに応じたプレイができるのはありがたい。ゲーム中に設定変更は可能。「モダン」はライトなつくりではあるが、やられた数がカウントされるため、あまりにやられまくると、自分の下手さ加減を認識させられる。
・初代PS時代に発売された「クラッシュバンディクー」シリーズ3作品の正統な続編という位置づけのゲーム。3Dのビジュアルで奥行き方向に移動するアクションが特徴だが、場面によってはサイドビュー的なふるまいをすることもあり、適度に制限がある3Dマップで、アイテムを取りながら、ゴールを目指すような内容。過去作品をプレイしていると、すんなりと受け入れられる内容。
・ジャンプした際の降りる場所の把握がしづらい。一応、オプションで影が濃くなるギミックはあるが、それで判断できるかというとちょっと微妙。
・マスクの効果によって、変化のあるステージを楽しめる。
・「ハチャメチャ!バンディクーバトル」は、2〜4人用のモードで、「チェックポイントレース」と「はこコンボ」の2つのルールで対戦を楽しめる。
【まとめ】
・過去の作品と比較して、純粋に続編としてのプレイを楽しめるゲーム。ハードの進化についてはあまり意識せずに、純粋に続編をプレイしたかった人は遊びましょう。(PS2時代に発売された4や5はなかったことになっている)
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2024年9月17日 01:07 [1884998-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】良くもないが悪くもない
【グラフィック】特に不満点なし
【サウンド】悪いも良いも特になかった
【熱中度】難易度を受け入れられるかによると思う
【継続性】死にゲーを楽しめるかによる
【ゲームバランス】過去作と比べると1よりさらに鬼畜寄りでかつ嫌がらせ寄りの不快な難しさになっているのでクリアまではやったが自分は楽しめなかった
【総評】難しい=楽しい、やりごたえがある 人でないと楽しめないゲームになっている
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2020年10月17日 09:08 [1378273-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
コントローラーでの指示に対し、キャラのレスポンスが少し遅い気がする。レールを滑る場面で方向を変える場合に特に感じる。
【グラフィック】
プレステ4なだけに昔の作品と比べかなりきれい。
【サウンド】
特に耳に残る音はとくにないが、昔の作品を感じることのできる懐かしさはある。
【熱中度】
プレステ1でクラッシュ1をやって以来で、懐かしさで購入したが、こんなに難しかったっけ?て感じです。もういい年になり、いわゆる死にゲーは集中力的にキツくなったと、このゲームで改めて感じた。
昔はクリアできてたのに、すごく難しく感じる。
【継続性】
難しいステージに、集中力を費やす。良い年して懐かしさから買いましたが、難し過ぎて断念しそう。
【ゲームバランス】
難しいのひとこと。
難しいアクションゲームを根気よく取り組める人向き。
【総評】
エディオン店頭で購入。
気持ちの良い難しさとちょっと違う、かなりストイックなゲーム。昔は楽しくクリアしたと思うが、年のせいか、難し過ぎるし、集中力も使うし、継続が困難なゲームと感じる。
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2020年10月3日 17:01 [1374053-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】安定してますね。
しかし、相変わらず 画面奥に向かってジャンプは
難しい。
【グラフィック】
安心 安定
【サウンド】
相変わらずですね。
【熱中度】
死にまくりの覚えゲーム。
【継続性】
死にまくりで、我慢できるならば 買い。
【ゲームバランス】
普通ですね。
【総評】今年 PS4タイトルで 一番かな。
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新作としてみると厳しく、PSPのゲームが蘇ったとみると有難い
(プレイステーション4(PS4) ソフト > クライシス コア - ファイナルファンタジーVII - リユニオン [PS4])
4
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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