ケムコRPGセレクション Vol.4 [PS4]
- ケムコブランドでPlayStation4向けにダウンロード配信中の、株式会社ヒットポイントが開発したRPG4種類が1本で楽しめるセット。
- 「フォーレジェリア」では秘宝をゲットすると味方が強化され、「クロノスアーク」では術式を装備して戦力の強化を図る。
- 「空のフォークロア」では神様と絆を結び、「モノクロームオーダー ―アイゼデシルの裁定者―」ではマルチエンドが待ち受ける。
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.50 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
2.50 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.50 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2020年8月29日 11:19 [1353330-3]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
妙な所で引っかかったりするのが気になります。
また、実際に操作可能になるまで…と言うよりも受け付けるまでにラグがあったりとお世辞にも良好とは言い難いです。
とは言え、最低限の×ボタンキャンセルなど、これまでの収録作品の開発元がなぜかほとんど出来てなかった点などが出来ている(ってか、この位は出来てて本来は当たり前なので評価するに当たらないんですが…)点を評価して最低点を回避。
【グラフィック】
まあ、スマホゲーですから、それ相応です。
PS4と言うハードであることを考慮すると平均点は無理です。
まあ、ゲーム内容が酷すぎて、こう言う部分でネガティブな方向に足を引っ張ってるって方が実情に即していますかね。
【サウンド】
とうとう船に乗ったら専用のBGMがかかるようになりました。
今までは別世界のフィールドでもなければ空飛んでようが船乗ろうが曲が変わらなかったので格段の進歩です!(いや、だからこれ位当たり前なんですけど…)
…それを抜きにしても全体的にサウンド面は頑張っていると感じられる内容になっているので、評価を上方修正しました。
【熱中度】・【継続性】・【ゲームバランス】
クロノスアークはなぜか新しい装備品を購入出来ず、ベースのショボい装備を購入し、それに改造を重ねて強化派生させるという無茶苦茶なものになっている上、敵のバランスが雑魚でもデッドオアアライブ、改造するにも要求される素材数が多すぎるのでひたすら敵シンボルから逃げて素材集めマラソン(まともに戦闘なんてしてられません)…流石に酷すぎるので序盤で見切りました。
空のフォークロアはこれに比べればマシではあるのですが、明らかにゲーム進行上のバランス曲線がおかしく、ストーリーの進捗に合わせた行動をしているのに突然雑魚にワンパンで半殺しにされるようになったり、フィールドにおける出現エリアの調整が雑なせいで、ドラクエで言えばスライムが出てくる最初の街の周辺でいきなりキラーパンサーとかその辺と戦わされるような無茶苦茶な事態が頻繁に起こります。
更に、敵がバカみたいに状態異常攻撃で搦手を狙ってくる上、いくらパッシブスキルで耐性を上げようが平気で抜かれて状態異常になってしまうため、状態異常の回復アイテムを抱え込んでおかないと話になりませんが…アイテム使って回復している間にも敵の能力がとち狂っているのでジリ貧に追い込まれたりするのでイライラが募って仕方ありません。
ラスボスが頻繁に即死攻撃を使ってくる(しかも即死耐性を得られる装備を全員分確保できない上に、装備してないキャラを執拗に狙ってくる)上に、能力がこれまだマシマシになっているのでトータルで見ればやはりバランスは悪いと言わざるを得ません。
それでもまだ、街でちゃんと装備を新調できますし、ラスボスを含めてレベリングと装備の強化などで何とか対応は出来るのですが、やはりクロノスアークよりマシでもバランスは酷いと言わざるを得ません。
フォーレジェリアはスキルの効果がマシマシになりすぎている(普通のゲームならそれぞれの効果で別途スキルとして独立しているレベルの組み合わせが多すぎる)ため、戦闘が悪い意味でインフレ状態になってしまっています。
特に、終盤は最早ヒロインとおぼしきキャラクターの1ターン無敵&2ターン状態異常完全耐性付与のスキルを毎ターン展開できるようにしないと、はっきり言って味方全員がワンターンキル「される」事もありうるくらいの滅茶苦茶なことになります。
また、装備の強化もお金だけで出来るようになったのは良いのですが、その費用総額が装備の購入価格の3倍4倍かかるのは当たり前と言わんばかりの有様なので、逐次レベリングしてお金を稼ぐしかないのですが、それでもなお…なので。
モノクロームオーダーに関しては…バランスを論じる以前に、RPGをやりたいのであって、色々と面倒臭いアドベンチャーゲームをやりたいわけではなく、完全に根本的なゲーム内容の部分で面倒臭く、ストレスが溜まって仕方なかったので見切り…と言う訳でバランス云々は言及しませんが、ロープレ目当てであればハズレになる確率が高い…かも知れません。
【総評】
今までのシリーズの中で現時点では最低最悪と言う評価を下さざるを得ません。
また、今回はなぜか「ケムコRPGセレクション」という括りでなく、ディスクからそれぞれの作品をインストールして別個で起動する形で、トロフィーもそれぞれの作品でクロノスアークを除いてプラチナトロフィーが用意されている形です。
なんだかんだでこれまでのセレクションは色々文句もありましたが、最後まで一通りプレイできましたが、プレイするのすら苦痛になったのはこのセレクションシリーズで初です。
音楽面など、光る所は確かにあります…ありますが、ゲームとして肝心のゲームバランスが完全に壊滅的、RPGもアドベンチャーも欲張ろうとしてただただ面倒臭いだけになってしまっている作品もあったりと、今後「ケムコRPGセレクション」シリーズが出ることでしょうが、二度とヒットポイント製のセレクションタイトルは買わないと強く思った作品です。
最低でもストーリー進行するだけでも綱渡りになりかねない壊滅的なゲームバランス調整のセンスを改めて貰わないと、とてもじゃないですがプレイする気にはなれません。
壊滅的なゲームバランス調整はある意味、ダクソとかのような死にゲーが好きな人には良いのかも知れませんね。
自分は残念ながら死にゲーは大嫌いなので、致命的に合いませんでした。
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よく投稿するカテゴリ
2020年7月30日 16:47 [1352623-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
スマホなどで人気のロールプレイングゲームがセットになって遊べる「ケムコRPGセレクション」シリーズの第4弾です。収録作品は「フォーレジェリア」「クロノスアーク」「空のフォークロア」「モノクロームオーダー ―アイゼデシルの裁定者―」の4作品です。グラフィックはスーパーファミコンや初代プレステーションのような感じでレトロゲームファンの方は満足できる思います。どの作品も王道的RPGを継承していて幅広い年齢層の方が楽しめます。レベル上げやステータス強化が良く出来ていてジョブチェンジシステムなど往年の名作RPGのような面白さがあります。
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