Ghost of Tsushima [PS4] レビュー・評価

2020年 7月17日 発売

Ghost of Tsushima [PS4]

  • 武士の道から外れた境井仁が「冥人」となり、対馬を敵の手から解き放つオープンワールド時代劇アクションアドベンチャー。
  • 広大な自然や集落を巡り、さまざまな人々と出会い、多くの地を訪れながら、日本ならではの美しい風景を見出すことができる。
  • 未知の兵器と戦術を使いこなす元軍に立ち向かうため、「仁」はさまざまな技能を習得し、新たな戦い方を身に付けていく。

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥6,900

ジャンル:オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー CERO:CERO「Z」18歳以上対象 オンライン:対応 プレイ人数:1人 ネットワークプレイ人数:〜4人 Ghost of Tsushima [PS4]のスペック・仕様

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Ghost of Tsushima [PS4]SIE

最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2020年 7月17日

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Ghost of Tsushima [PS4] のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:4.30
(カテゴリ平均:3.74
集計対象39件 / 総投稿数40
  1. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.17 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.74 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.28 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.26 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.85 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.22 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度(低)

リヒター・ベルモンドさん

  • レビュー投稿数:166件
  • 累計支持数:188人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
25件
2件
Nintendo Switch ソフト
23件
0件
ゲーム周辺機器
16件
2件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性4
ゲームバランス3

操作性
戦闘は直感的で、特に「型」を切り替えながら戦うシステムが新鮮です。ただし、一部のカメラワークが不安定で、敵との距離感が掴みにくい場面もありました。

グラフィック
まさに和の芸術品。対馬の自然や歴史的建造物がリアルに再現されており、プレイ中に何度もスクリーンショットを撮りたくなるほど美しいです。風や光の表現は息を呑むほど。

サウンド
音楽は日本の伝統的な雰囲気を感じさせるもので、ゲーム世界への没入感を高めてくれます。ただし、一部の効果音が少し単調に感じることもありました。

熱中度
ストーリーは熱く、主人公・境井仁の葛藤や成長が丁寧に描かれています。特にサブクエストでは個性的なキャラクターたちとの交流が楽しめ、ついつい時間を忘れてプレイしてしまいます。

継続性
メインストーリーだけでなく、サブクエストや探索要素が豊富で長く楽しめます。ただし、一部のアクティビティ(狐の巣など)が繰り返し感を強く感じさせる点は惜しいところ。

ゲームバランス
戦闘は爽快感がありますが、敵AIの動きが単調であるため慣れてしまうとやや物足りなく感じる部分も。また、ステルスプレイと正面突破の選択肢がありますが、どちらか一方に偏りがちな設計です。

【総評】
Ghost of Tsushimaは侍道とオープンワールドを融合させた意欲作であり、美しいグラフィックと熱いストーリーが魅力的です。一方で、一部繰り返し要素やゲームバランスには課題も感じられます。それでも、この作品はPS4世代を代表する名作として一度はプレイする価値があります。特に日本文化や侍道に興味がある方にはおすすめです!

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donkeydonkeydonkeyさん

  • レビュー投稿数:14件
  • 累計支持数:6人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
12件
2件
酵母・酵素 サプリメント
1件
0件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

今回のDC版はPCで追加で購入したので、比較ではないけど気になった点を。

侍の作法とか、結構・・破茶滅茶だらけです。

おばさん、武家に仕えてるんでしょ!?って言いたくなる、土足で屋敷の中を歩くなと。
何・・この血の気の多いbeerな未亡人は・・。

衆道要素は良いと思うよ、小姓なんかをそれで愛して徴用していた人も史実としているから。
武家の嫁がbeerは良くない。
秘めた恋でも、墓場まで持っていくのが普通で当主が居なくなっても家の唾棄すべき醜聞。
それを堂々と、解雇したけど好いた相手だから見逃して?と言った描写が、今風解釈に思う。

ゴツイ女だらけ問題で、美人を作っちゃダメなのだろうか。

魅力的なNPCも偶に居た。
杉ちゃんとかね、死を偽装して雲隠れしちゃう人とか、あと巴。

DC版での、壱岐のラスボスはお腹いっぱいになった。
サモ・ハンか・・・って。

収集なんかは、どのゲームでもあるけど。
個人的には嫌いな部類です、広大なマップが面倒臭いだけでひたすら走り回るので。
所見はマラソン確定、次回以降はFT出来るけど端から端まで冒険する気にはなれなかった。

モデルは180cm近い日系人俳優だけど、ゲーム内の仁は165cm前後って感じで。
蒙古の筋骨隆々で背のデカさは、ビビるサイズでしたね。

定めし、やーやー我こそは〜!って名乗りは良い的になったと思う。
あの慣習を廃して、誉れを捨てて仁みたいに立ち向かっていなければ、太刀打ちできないだろう。

音声を英語でプレイしたかったけど、声が小さくてボソボソだったので日本語にした。
けど、仁は三刀流のイメージが付きすぎてて集中できず。
仁のオジは、各方ァ〜の檄が流石におじいちゃんだったので、マシンガン両手持ちの時代が懐かしいなと感じた。

スティック押し込み操作は、いい加減止めて欲しい。
壊れたのかと思ったが、ただGTでは無反応になり乗馬でのダッシュが全くできなくなった。
気力を消費して覚えるL1ダッシュ馬突撃が無ければ、ちんたら歩く苦痛まみれの旅に。

それ故に、巴を追いかけて崖に追い込むクエで馬のダッシュが使えない。
だから、スティック倒せば小走りになるので、走ってジャンプするスタイルで追いかけた。
当然遅いので、何度もカウントダウンをされたけど近場の崖じゃなければ完全に詰んでた。

結構な評価の高いゲームだけど、正直ステルス系は何番煎じだ??って感じ。
アサクリと、FCを足してミックスしたようなゲーム。

敵に占拠されてる拠点開放すると、住民がどこからか戻ってきて村が復興する。
どこに隠れ潜んでた?避難先での食糧問題は?って。

一応は、クエストと拠点開放は全部消化してクリアした。
収集物は適当で、武具類はほぼ集めたと思う。
操作一切受付ず。
普通矢のみで、火矢が全く出せなかったので、炎の刀で代用し入口開けた猿装備の洞窟は暗闇の中手探りで大変でした。

意匠が面白い猿面などの面頬は気に入ったけど。
結局、ステルスメインなので亡き友の贈り物になる、家紋入りは使えないはずの壱岐で余裕だった。

んー・・ゆなと夫婦に近い関係になるのかと思ったけど、ロマンスは一切なかった。
2周目は遊んでない、CSとPCで遊んだので2周目とは意味合いが違うけど、遊んだとは思う。

船のデザインが史実とは異なっていたので、あれは神風では転覆しないなと付け加えたくなる。

例えば、漫画のアンゴルモア的な世界観を想像していると期待を大きく裏切られるゲーム。
凌辱(性的な)シーンは一切ないが、仁の尻を眺めさせられるのは何なんだ??
モデルとの差異は無いらしいから、あれが俳優の尻形と記事で読んだ覚えが。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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月に叢雲 華に風さん

  • レビュー投稿数:5件
  • 累計支持数:6人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

USBメモリー
1件
0件
SSD
1件
0件
イヤホン・ヘッドホン
1件
0件
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満足度5
操作性3
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

【操作性】ダクソに近いけど別モノ

【グラフィック】普通に綺麗で景色は格別

【サウンド】音楽性としてはとても良い。環境に拘るともっと良いものになると思う

【熱中度】洋ゲー等の不親切なオープンワールド好きなら楽しめると思う

【継続性】ダクソやデビルメイクライ、エルダースクロールみたいに洋ゲーのオープンワールドアクションが好きならハマる

【ゲームバランス】洋ゲーやアクションゲームが好きならバランスは良い

【総評】洋ゲー風だが洋ゲー程不親切では無い。全体的に出来は高く満足度は高い。ただアクションゲームとしては易しい以外だと死にゲーな為にある程度腕前が有り、オープンワールド、洋ゲー、アクションゲームが好きな方以外はつまらない単調のクソゲーに感じてしまうと思う。

参考になった0

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酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表面

パッケージ中身

 

・自らが購入した商品になります。

【概要】
・十三世紀後半の対馬を舞台に、元の侵攻で生き延びた武士「境井仁」が故郷を敵の手から取り戻すオープンワールド時代劇アクションアドベンチャーゲーム。

・操作方法
 Lスティック 移動
 Rスティック カメラ移動
 ○ボタン 回避
 ×ボタン 跳ぶ
 △ボタン 強打
 □ボタン 速打・闇討
 L1ボタン 防御
 R1ボタン 近距離の飛道具
 L2ボタン 飛道具を構える
 R2ボタン 飛道具を放つ・調べる
 L3ボタン 疾走
 R3ボタン かがむ
 方向キー上 一騎打ち
 方向キー左 馬を呼ぶ
 方向キー右 フォトモード
 方向キー下 回復
 タッチパッドボタン 耳澄まし
 ※その他、細かい操作がある

・タイトルメニューから選べる項目は6種類。
「続ける」前回の続きからプレイ
「最初から」ストーリーの最初からプレイ
「冥人奇譚」DLCを購入してプレイ
「ゲームをロード」セーブデータからの再開
「設定」各種設定
「クレジット」クレジットの表示

・購入品。


【評価】
・オープニングでしっかりと屈辱的な状況が描かれ、ステルス的な行動をしたうえで、プレイヤー自身の手で屈辱を晴らそうとするもやはりやられてしまい、プレイヤー自身がどん底まで落ちた状態からオープンワールド的な環境でストーリーに入っていく。十分に主人公の「境井仁」の気持ちになって、本格的なプレイに入れるのがよい。

・一騎打ちで正々堂々と戦って武士らしさを見せつつも、闇討ちが卑怯だということを認識させたうえでプレイヤーに操作で実践させて、その上で、武士として生き抜くためにはどのような行動をとるかをプレイヤーにゆだねているところがすごい。

・いわゆる死にゲーの類のゲームとして作られているように感じるが、それでも難易度を落としてプレイすれば、武士として生きていくステータスのようなモノを把握しつつも緩く遊べるようにもなっているのがよい。そんなに頻繁にではないが、それなりにオートセーブが入るようなので、適度にセーブを意識しながらプレイするといいと思う。

・武士に対するこだわりがある一方、タイトルが英語であることから察するに、海外の人が感じる日本の武士のイメージが構築されているのかな、と思ってしまうような違和感を端々で感じる。その意味では、時代考証にハリウッド的なエンターテインメントがかなり入り込んでいる内容だと思ってプレイする方が幸せになれる。

・マップを開くと、すでに足を踏み入れた所だけが記載されていくところは、オープンワールド系の探索する楽しみを体現していてよいが、目的地を指定した際に、マップはともかくとして、通常の移動の際に、目的地の方向がはっきりと表示されるのではなく、目的地の方向に風が吹いているような表現になっているところは、独特な雰囲気が出ていてよい。


【まとめ】
・和風オープンワールドゲームを楽しみたいのであれば、間違いなく検討すべき作品だと思います。

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おすけ丸さん

  • レビュー投稿数:6件
  • 累計支持数:38人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

液晶テレビ・有機ELテレビ
1件
7件
スマートフォン
0件
2件
除湿機
1件
0件
もっと見る
満足度3
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度3
継続性2
ゲームバランス5

美麗なグラフィック、少し難しめだけど理不尽というよりはやりごたえを感じる難易度、キャラビルドも楽しかったし日本語ローカライズも問題ない。最初は神ゲーといっても差し支えないくらい楽しかったんだけど敵の種類が少なすぎるのとクエストが敵から拠点を取り返すor人質を助けるといった似たようなクエストしかないのである程度遊んだら一気に飽きた。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった0

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湊川神社さん

  • レビュー投稿数:122件
  • 累計支持数:415人
  • ファン数:1人
満足度3
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス5

普通にキレイなグラフィック。
操作性もなかなか。ただ難しい。
おもしろい。

参考になった0

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ヤオモテイリネコさん

  • レビュー投稿数:147件
  • 累計支持数:648人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

ハードディスク・HDD(3.5インチ)
5件
32件
スマートフォン
6件
31件
SSD
5件
20件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4

難しいダークソウルに近い難易度
映像はダクソを越えるレベル。

参考になった0

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ようかんマン15年式さん

  • レビュー投稿数:63件
  • 累計支持数:55人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プラモデル
28件
0件
フィギュア
8件
0件
スマートフォン
4件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

【操作性】
レスポンスが良くストレスを感じない仕様が多々あります
【グラフィック】
PS4とは思えない高いグラフィック
【サウンド】
SEが小気味よく爽快感があります
【熱中度】
ストーリーが面白く飽きさせない展開で世界に没入できる
【継続性】
ストレスを感じる要素を極力排除しており続けたいと感じさせる
【ゲームバランス】
成長や育成をして戦闘が楽になっても油断してるとすぐ死んでしまうので緊張感が継続する良いバランス
【総評】
高いグラフィックながら短いロードやストレスレスな各種仕様を導入し非常に快適なゲーム体験をもたらすとても良質なゲームです

参考になった0

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ACテンペストさん

  • レビュー投稿数:130件
  • 累計支持数:728人
  • ファン数:26人

よく投稿するカテゴリ

スマートフォン
21件
7401件
ゲーム機本体
13件
2854件
ブルーレイ・DVDレコーダー
13件
733件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

【操作性】
殆ど1タッチ2タッチで複雑多岐に渡るアクションギミックがこなせるのは良い。
ただ、全てのボタン総動員で操作するので忙しくややこしい面はある。
特にLR2武装切り替えは(シフト役割のLR2ボタンから武装割り当てボタンの反応にラグがありますし)咄嗟にパニクり気味になります

【グラフィック】
PS4 PROと数年前の4K HDR対応液晶BRAVIAでプレイしています。
このレベルでも相当に高精細で綺麗で、鬱蒼とした草木、可憐な花々、先まで見通せる海原、打ち寄せる波涛、風雨に曝され荒々しく削られた石仏、匠に築かれた日本の美意識を湛えた寺社や城。
対馬の悠久の風景をこれでもかと再現しています。キャラクターの躍動感も素晴らしく、殺伐とした血飛沫や返り血の跡すら緊迫感のある演出としての様式美すら感じます。

【サウンド】
流れるBGMが緊張感を与えたり戦いに高揚感を与えたり、はたまた温泉や句を詠む時コントローラースピーカーから流れる詠歌もその場の雰囲気や安息感や静寂感を、場面場面で効果的に演出しています。


【熱中度】
複雑なゲームシステムと重苦しいほどの殺伐さからくる序盤の取っ付きに難さを越せばサクサクストーリーが進むし、主人公の強さや技量も簡単に上がって行くので加速度的にノリが良くなって熱中していきます。
ゲームオーバーになってもノーリスクで再チャレンジ(加えて負け続けると難易度を落とすか、難関をパスした時点から継続可)出来るのでリベンジも果たしやすいです。

【継続性】
サブシナリオやアイテム収集イベントもふんだんに用意されていて、メインシナリオに捕らわれずにプレイヤーの行動自由度も広く、人それぞれ拘った楽しみ方も出来ます。
クリア後にゆっくりとプレイも出来るので継続性は高いです。

【ゲームバランス】
複雑な操作ギミックが追加され続けますが、全部用いなければ攻略出来ないというものでも無く得意な戦法を見つければ一つ覚えでも何とか行けます。
また、CPU側有利のチート要素も明確には見当たらず、往々にしてプレイヤー側に有利な判定になることが多いのも良いのでプレイヤーに優しい作りです、
宿屋のような回復施設はほぼ無いですが、
捨て身でも勝てば気力が上がる>気力で体力回復>勝って気力回復。の好循環があるのも良いですね。
固定及びランダムエンカウントも程よい頻度で散りばめられていて、一騎打ちを挑んであっさり全回復と簡単にコンディションやサブウェポン補充を整えられるのも良いです。

拠点攻略イベント中も割と細かくクリアチェックポイントが設けられていて攻略失敗しても最新クリア進捗から再開できるので最初から戦い直すことも少なく楽で良いです。


【総評】
基本的にFPS多人数プレイ嫌いな私にはやっとPSにも自分のペースで腰を据えてチマチマとプレイ出来る傑作を見つけたと感動しているくらいです。

ストーリー的にも割とマイナーな中世歴史好きな私としては元寇を扱っていることも、観念的バックグラウンドとして据えているある種の欺瞞として都合よく伝播した武士道(誉)を、
江戸期以降の為政者指導者としての官僚主義的な方便としての武士道(悪く言うと平和時に生産活動には何も寄与しない穀潰しとしての言い訳)と、
楠木正成や朝倉宗滴の言うように、卑怯者と謗られようと勝って生き抜いてこそ武士という中世本来の在り方の二律背反を良く噛み砕いて前者は侍(志村)と後者は冥人(ゆな)と狭間で揺れ動く境井仁に投影していているところがシナリオプロットとしてもとても深甚で、海外スタジオに有りがちな単なるトンデモ日本チャンバラゲームにしなかったところがこのプロデューサーと制作陣はタダ者じゃないと感心しきりです。

娯楽時代劇風由来の突飛な要素も多々ありますが、ゲームなのでそれも演出としては大変相性が良く盛り上がる醍醐味とも言えます。



同じ剣撃を主体としたサード・パーソン視点RPGと言えば、
Nintendo Switchには金字塔とも言えるゼルダの伝説BoTWがありますが、洋風ファンタジーと和風時代劇映画調と違いはあるものの、シームレスオープンワールド(と、箱庭舞台としてのハイラルと対馬の大きさの丁度良さ)操作感覚と攻略の段取り等、良く似通ったところがあります。

ゼルダはとっくにクリアした今でも未踏破の地を細かく回ったり(と、憂さ晴らしにたまにカチコミ)して冒険探索を楽しんだりしますが、
それと同じような楽しみ方がこのゲームも出来ます。
PlayStationということで大容量、高精細グラフィック環境が許されるということで、より細密で臨場感のある風景が目の前に広がっているので、遠くに見えるあの場所へ、大海原が見渡せる場所へただただ行ってみたくて歩き回ったり馬で駆け出したりしたくなります。
こんな御時世だということもあり、旅行に行きたい欲求を満たすバーチャル旅行の気分が味わえて感動すら覚えます。


Switchを買ったらまずゼルダと一番に思い浮かびますが、PlayStationを買ったら何がオススメ?と聞かれてもこれまではこれと思うソフトが思い浮かばず即答出来ませんでしたが、ようやくPlayStationならではを象徴するソフトが誕生したと思えます。
これからはこのゲームをプレイ出来るためだけにPlayStationを買っても損しないよと、
掛け値なく強くオススメ出来きます。

【壱岐の段】
有料コンテンツの追加により、ディレクターズカット版相当のアップデートを適用し、さらに楽しみが増えました。
壱岐は丁度対馬の一章分つまり1/3程度のボリュームですが、対馬とは違う藤やツタ植物など植生が違う草花の演出でまた新鮮な気候風土、風情を醸しだしていて良いです。
新たなアクションギミックや武技も追加されて攻略思考も若干変わって来ます。

最高難易度(ボスクラスは一回被弾でほぼ即死)で二週目をクリアしましたが、ムリな難易度でもなく、普通にここまでプレイした練度があれば楽しみながら勝てる丁度よい難易度でオススメです。




レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった0人(再レビュー後:0人)

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ryobukuroさん

  • レビュー投稿数:52件
  • 累計支持数:124人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Nintendo Switch ソフト
7件
0件
カクテル・チューハイ(サワー)
5件
0件
レンズ
2件
0件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

グラフィックは文句のつけようがないくらい美しいです。オープンワールドで、私が大好きなSwitchのゼルダの伝説の和風版とも言えるくらいクオリティが高いです。

このゲームは対馬を舞台に蒙古と戦うストーリーですが、意外と対馬が広くて、蒙古との戦いの他に、温泉や稽古場など探索のしがいがあります。

敵の武具に合わせて剣の型を変えるのも面白いです。サムライらしく正々堂々と斬り合うもよし、邪道と言われようが闇討ちしたり、毒で倒すもよし。サムライなのに暗殺するという要素は楽しいですよ!

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった0

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長崎港さん

  • レビュー投稿数:11件
  • 累計支持数:12人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ノートパソコン
1件
0件
Bluetoothスピーカー・ワイヤレススピーカー
1件
0件
ハードディスク・HDD(3.5インチ)
1件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス5

多様なギミックと絶妙なグラフィックでとても引き込まれます。
背景設定も実際の歴史を背景にしておりすぐ入り込めます。
海外発の侍が出てくるゲームでここまでクオリティの高いゲームに出会ったことはこれまでなかったと思います。

参考になった0

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OGEPPAさん

  • レビュー投稿数:131件
  • 累計支持数:222人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
29件
0件
Nintendo Switch ソフト
18件
0件
プレイステーション5(PS5) ソフト
16件
0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス無評価

オープンワールドの最高傑作ですね、外国人が作った日本ではなく
日本を知り尽くした人達が作ったような感覚で遊べます。
これまでのオープンワールドはどこかもさっとした動きでイラッとする場面もありましたが
これはそういう部分はほんの少し。
このソフトをやってしまうと過去の名作に戻れない・・・かも。

アクション苦手ですがイージーモードでほとんど死ぬことなくクリアできました。
やってないサブストーリーがまだ大量ですが・・・
忘れた頃に2回3回とやりたいゲーム。
武器を強化しなくても戦ううちにプレイヤー自身が強くなっていく感じがします。

難点は笑う部分があまりない、硬派過ぎるところ。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった1

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TTてぃてぃさん

  • レビュー投稿数:50件
  • 累計支持数:81人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション5(PS5) ソフト
11件
0件
プレイステーション4(PS4) ソフト
6件
0件
マザーボード
4件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

【操作性】
簡単操作でチャンバラができます。囲まれると簡単に逝ってしまいます。
【グラフィック】
キレイです。ずっと写真撮ってます。表情も豊かですね。
【サウンド】
ぜひヘッドホンで。風の音も波の音も臨場感がすごい。
【熱中度】
誉れを気にせず暗殺するもよし、正面からヤるもよし、いろんな楽しみ方ができます。
【継続性】
夢の中で叔父上がでてきます。
【総評】
とにかくやるべし、このゲームのためにPS4買ってもいいぐらいです。

参考になった0

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ウエリスさん

  • レビュー投稿数:101件
  • 累計支持数:274人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Nintendo Switch ソフト
12件
0件
プレイステーション5(PS5) ソフト
8件
0件
スマートフォン
7件
0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

メインストーリーだけだと、20時間もかからないというレビューもありますが、自分はアクション下手なので、強化をしなければ先に進めず、浮世草をやり込んでいたら、クリアまで45時間かかりました。それでも、蒙古の拠点などはまだだいぶ残ってます。
グラフィックはもちろん綺麗ですが、最高峰というほどではないかと。戦闘は自分が操作し切れていないのかもしれませんが、単調に感じました。
ただ、良作であることは間違いないです。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった1

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あるふぁりゃんさん

  • レビュー投稿数:190件
  • 累計支持数:643人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション5(PS5) ソフト
12件
0件
プレイステーション4(PS4) ソフト
12件
0件
ゲーム周辺機器
7件
0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

全然進めてないのですが、

洋ゲーにありがちなめちゃめちゃわかりにくいとかそういうのはなくできる
グラもアジア系も違和感はない
声優が有名すぎてあの人かとなってしまうのはご愛嬌

参考になった2

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Ghost of Tsushima [PS4]
SIE

Ghost of Tsushima [PS4]

ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2020年 7月17日

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