Far Cry New Dawn [ユービーアイ・ザ・ベスト] [PS4]
- 核により全世界が滅びてから17年後のアメリカ合衆国モンタナ州「ホープカウンティ」を生き延びるアクションアドベンチャー。
- 気性の荒い双子の姉妹「ミッキー&ルー」が率いる凶悪なグループ「ハイウェイマン」は略奪を繰り返し、人々から恐れられている。
- ハイウェイマンのアジトや野生動物の生息地などのエリアを解放すると資源を獲得でき、特定のエリアを解放すると物語が進む。
Far Cry New Dawn [ユービーアイ・ザ・ベスト] [PS4]ユービーアイソフト
最安価格(税込):¥2,500
(前週比:±0
)
発売日:2020年 3月12日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.66 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.97 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.97 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.97 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.97 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2025年3月15日 13:11 [1944928-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【グラフィック】
2月にアップデートが配信されPS5で60fpsで遊べるようになりました!!
PS4では味わえなかったグラフィックと操作性を味わえます!!
まるで別のゲームのように楽しめます☆
【サウンド】
日本語吹替の声優さん達が秀逸です
仲間はバディ感に溢れ悪党はダーティさとユーモアで没入感を高めてくれます
【熱中度】
歴代と違い(?)同じ拠点を何度も制圧できます
武器や潜入ルートを変えて何度でも楽しむことができるのは本作の醍醐味です
AIの仲間も的確に動いてくれるので扱いやすくどんな戦闘シーンも楽しいと思わせてくれる
【継続性】
武器のアップグレードや繰り返し遊べるマップがありどれだけ遊んでも飽きません
ストーリーが短いと酷評される今作ですがこういった部分を繰り返し楽しむコンセプトなのだと思います
【総評】
youtubeのPC版ゲームプレイで60fps動作が羨ましいとずっと思っていました
PS5を入手して一番嬉しいアップグレードです
ディスク版を買っても良し、PS+に加入してサブスクで遊ぶも良しです!
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よく投稿するカテゴリ
2023年1月3日 23:49 [1666224-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
いつものファークライです。
【グラフィック】
こちらもいつものファークライです。同じエンジンなので画像は綺麗。自然の演出とか凄いなと思います。
【サウンド】
すごく印象に残るような曲もなく、普通です。
【熱中度】
自分がファークライシリーズで良いなと思うところですが、やり込み要素とかも最初からやり直さないと行けなくなるような取り逃し要素がないです。
これが本当に世界への没入感を妨げないです。
FFとかだと攻略サイト見ながら、アイテムの取り逃し、サブイベの見逃しとかないように神経質に遊ぶ必要がないので安心出来ます。
あと似たようなゲーム性のものにGTAとかレッドデッドリデンプションがありますが、あっちだとイベントごとに金銀銅の評価(しかもトロコンに影響を及ぼす)があったして熱中を妨げます。こういう辞めて欲しい要素もないのでストレスフリーです。
【継続性】
熱中できるのですが、やる事は本当に単調なので飽きる人はすぐ飽きると思います。ストーリーを勧めて拠点が成長するのはまあ楽しいですね。
【ゲームバランス】
いつものファークライなのでステルスで敵拠点を襲うか正面から強襲するかどっちでもOKなバランスです。ゲーム内評価が高いのはステルスで的に見つからずに全部倒す方なので、まああまり後者のような戦い方をすることはないです。
あと野生動物が強すぎて、普通に歩いててランダムエンカウントで後ろに突然スポーンして殺されるとかしょっちゅうで、大味なバランスと言えます。
【総評】
安心のいつものファークライです。冒頭のピンチから脱出して復讐するいつもの流れです。
大筋としては前作の「敵カルト組織がやっている事が、ある意味で正しかった結末」のその後が舞台で、当時の登場人物も出てきます。続きが気になる人はぜひやってみましょう。劇中ではっきりと明言されてないですが、後半に仲間になる仮面のキャラが多分、前作の主人公です。
全体のボリュームですが、非常に少なめ。あっという間に終わります。
前回どうようですが、毎回COOP要素とか要らないです。あってもまあいいですが、トロコンの条件に入れるは本当に辞めて欲しい。好きな人は勝手に遊んでーくらいでちょうどいいです。
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よく投稿するカテゴリ
2020年3月23日 15:30 [1312022-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
ゲームクリアまで遊びましたが名作だった5のゲームシステムを基本として
敵の体力バーが表示されるなど、よりRPGっぽさが増して遊びやすくなってます。
特筆すべきなのは素材を集める事で武器を作成したり拠点を拡張できるという新要素ですが、
これはクラフトと言えるほど自由度が高いものではありません。
しかし本作では外伝だから許された事なのか、
武器の強化に上限が無い(あるかもしれないが100回以上は余裕で強化できる)というのが
面白いです。
延々と強化し続けると
とんでもない威力のライトマシンガンやショットガンを作って無双することができます。
これが本作で一番楽しめたポイントです。
マップは5と同じく少し狭い印象なので次回作ではもっと広くしてほしい。
(同じUBIのゴーストリコンブレイクポイントは異常に広かった)
ストーリーはひょっとしたら蛇足かも。
ファーザーのあんな姿は見たくなかった。
とはいえ遊ぶ前は5の焼き直しのような印象だった事を考えれば
武器強化のための素材を求めて何十回も探索に行くなど意外なほど楽しめました。
操作性などゲームの基本的な部分は5同様に出来が良いと思うので。
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