侍道外伝 KATANAKAMI [PS4]
- 鍛冶屋の娘を救うべく、侍が禁忌の地へ足を踏み入れ、異界の魑魅を相手に奥深い攻防を繰り広げる和風剣術アクションRPG。
- 「侍道」の世界観で展開され、夜は一本松からつながる「異界のダンジョン」で刀や素材を集め、昼は「峠の鍛冶屋」として金を稼ぐ。
- ダンジョンは入るたびに構造が変わる自動生成ダンジョンになっているので、何度でも新鮮な気持ちで挑戦することができる。
侍道外伝 KATANAKAMI [PS4]スパイク・チュンソフト
最安価格(税込):¥501
(前週比:±0
)
発売日:2020年 2月20日
- 5 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.48 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.26 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.26 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.04 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.74 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.19 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年11月1日 17:10 [1899952-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
シレンみたいなダンジョン形式だけど、ダンジョン内の罠が見えている、ターン制じゃないなどいろいろ違います。
序盤は借金返済がメインなので、お金稼ぐのがよくわからないと借金ばかりが増えていきます。
ダンジョンも4つしかなく、敵の種類も少ないためあまりやりがいがありませんでした。
ダンジョンも死んだときの保険でアイテムロストを防げたり、復活アイテムがある、最初の方から強い武器を持って行けるのでよほどのことがないと全滅しません。
敵も武器とゲージためてできる技でごり押しできます。
ただ全種類の武器、衣装、変装を集める目的はあるかもしれませんが正直めんどくさいです。
武器に関しては間違って素材にしないようにロック機能とか、素材を選ぶときにその武器についてる特殊能力がすぐわかるようにする、武器を作るときにその武器の形状がわかるなど欲しい機能がたくさんありました。
3000円ほどで買うと損した気分になるかな。
中古で500円以下なら買ってもいいかなという感じです。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2021年9月21日 19:47 [1497321-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・侍道の世界観で展開される和風剣術アクションRPG。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック ターゲット切替
〇ボタン 決定
×ボタン キャンセル・ステップ
△ボタン 強攻撃
□ボタン 弱攻撃・(納刀時)蹴り
L1ボタン 抜刀・納刀
R1ボタン ガード
L2ボタン 道具・刀 操作切替
R2ボタン 土下座
R3ボタン ロックオン有効/無効
方向キー上 投げる
方向キー左右 道具・刀 操作切替
方向キー下 使う
・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「つづきから」セーブデータからの再開
「はじめから」ストーリーの最初からプレイ
「設定」各種設定
「言語」言語設定
【評価】
・拠点となる店があり、夜になると入るたびに形の変わるダンジョンを探索し、お金を稼いで借金を返していく。拠点の店の娘が借金のカタとして連れ去られたため、借金を返すためにお金を返すという内容だが、プレイヤー自身が借金をしているわけではないので、プレイに対するモチベーションがどうしても弱いと感じざるを得ない。
・敵を刀で斬り、血が飛び散るため、18歳以上のみ対象となっているが、正直、Z指定の内容かというと、この辺りもちょっと疑問。俯瞰視点でカメラ固定なので、刀で戦っていることに対する迫力がいまいち伝わってこない。
・入るたびに形が変わるダンジョン探索と、ハック&スラッシュ的な内容から、和製ディアブロ的なところを狙っているのかな、と思わなくもないが、全体的に地味な印象。
【まとめ】
・「侍道」の外伝という位置づけのタイトルなのですが、「侍道」を意識してプレイすると、これじゃない感が強いのではないかと思いました。「侍道」はあまり気にせず、和風でローグライクのアクションRPGをプレイしてみたい人は、試してみるとよろしいかと思います。
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2020年4月12日 17:31 [1318041-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
10時間もプレイできなかった。
ローグライク、ハクスラ結構好きなタイプなんですがね…
続きを全然やりたいと思えなかった。
理由としては
完全に愛着が湧かない…。
主人公にも武器にも…ゆえに育てたいとも思えない…。
なので続きませんでした。
自分でも新たな発見でした。
数字だけ育っても面白く思えないんだ…。ということに気づかされました。
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2020年3月30日 06:54 [1313600-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
人気アクションゲーム「侍道」シリーズの作品です。本作品は「外伝」と名付けられいて、ハクスラやローグライクRPGの要素が取り入られています。基本的にアクションゲームですが、「ダンジョンの自動生成」「ダンジョンに入る度にレベル1から始まる」「アイテムロスト」などローグライクらしさがあります。グラフィックは斜め見下ろし型の固定になっていて今までシリーズと異なるので少し戸惑うかもしれません。アクションは多彩な技で一撃必殺もあって爽快感があります。
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