ONE PUNCH MAN A HERO NOBODY KNOWS [PS4] レビュー・評価

2020年 2月27日 発売

ONE PUNCH MAN A HERO NOBODY KNOWS [PS4]

  • ヒーローが、怪人が、個性的なキャラクターたちが、3vs3の激闘バトルで超劇戦を繰り広げる対戦アクションゲーム。
  • メインモードでは、アバターをカスタマイズしてヒーロー協会のプロヒーローになり、サイタマへの弟子入りを志願する。
  • 「ヒーローアライバルシステム」により、バトル中の条件によってほかのキャラクターが合流し、リアルタイムに状況が変化する。
最安価格(税込):

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価格帯:¥6,980¥8,360 (4店舗) メーカー希望小売価格:¥7,600

ジャンル:対戦アクション CERO:CERO「B」12歳以上対象 オンライン:対応 プレイ人数:1〜2人 ONE PUNCH MAN A HERO NOBODY KNOWS [PS4]のスペック・仕様

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ONE PUNCH MAN A HERO NOBODY KNOWS [PS4]バンダイナムコエンターテインメント

最安価格(税込):¥6,980 (前週比:±0 ) 発売日:2020年 2月27日

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ONE PUNCH MAN A HERO NOBODY KNOWS [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:1.00
(カテゴリ平均:3.74
集計対象1件 / 総投稿数2
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.00 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.00 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.00 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 1.00 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 1.00 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.00 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度3
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度2
継続性4
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表面

パッケージ中身

 

【概要】
・「ワンパンマン」の世界でヒーロー生活を体験する対戦アクションゲーム。

・操作方法(マップ)
 左スティック 移動
 右スティック カメラ操作
 〇ボタン 話す・決定
 ×ボタン ジャンプ・キャンセル
 △ボタン ヒーロー名簿を開く
 L1ボタン チャットを表示
 R1ボタン エモートを表示
 L2ボタン チャットログの表示
 タッチパッドボタン タウンマップを開く

・操作方法(バトル)
 左スティック 移動
 〇ボタン ガード
 ×ボタン ジャンプ
 △ボタン 強攻撃
 □ボタン 弱攻撃
 L3ボタン 直進ダッシュ
 L1ボタン・R1ボタン 交代
 〇ボタン+△ボタン 投げ攻撃
 (ジャンプ中)□ボタン ジャンプ攻撃
 〇ボタン+左スティック ステップ
 R2ボタン+左スティック ダッシュ
 L2ボタン+○△□ボタン 必殺技
 (モードチェンジ中)R3ボタン 超必殺技


【評価】
・ゲームを始めると、自分のアバターを作り、ワンパンマンではなくてそのアバターを使ってゲームを進行。新人のヒーローとして、街の人々を助けるために活躍しながら、自分のランクを上げていく、という流れ。街の人々を助ける、というよりは、問題を抱えている人だけが突如マップに配置される街なので、街自体は不自然さしかないが、ゲームとして割り切れば、常にミッションが配置されている街でゲームを続けることができる。

・ミッションごとに怪人が異なるため、いろいろな怪人と戦えるのが良い。また、いろいろなヒーローが共闘してくれるため、いろいろなヒーローを操作する楽しみもある。

・バトルは、ボタン連打でそれなりに攻撃が決まるため、快適に操作ができる。但し、誰を操作していてもさしてゲーム内容的に差がないため、繰り返しミッションを受けていると、すぐに単調さに気付けてしまう。ほとんどのミッションがバトルに移行するため、バトルに入るまでの小芝居と、いろいろな見た目のヒーローの登場だけは、常に楽しめる。


【まとめ】
・ワンパンマンの世界観の中で、オリジナルのヒーローとして大活躍したい、という夢を持っているのであれば、一応実現してくれるゲーム。但し、ゲームをプレイしていて、どの程度「ワンパンマン」を感じられるかは正直謎な部分もあります。色んなビジュアルのヒーローが出てくるゲームを「ワンパンマン」だと思えるのであれば、プレイしていて楽しめると思います。

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archonsさん

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満足度1
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度1
継続性1
ゲームバランス2

【操作性】
私が下手なのかもしれませんが技が暴発したり誤動作しやすいです。

【グラフィック】
もうPS5の話も出てる後期のPS4作品なのに残念なレベル。主人公はオリジナルキャラのアバターですが、敵はほぼ全て再現可能な使いまわし。しかもパターンが少ない。髪型もいいものがない。

【サウンド】
普通。

【熱中度】
キャラゲーなのでキャラ愛がなければ熱中できません。格闘ゲームとしては後述の理由により楽しめない。

【継続性】
クエストは同じことの繰り返しで、敵は使いまわしの戦闘スタイルが続くので飽きる。当然、こちらのプレイスタイルも数種類から選ぶだけなので飽きる。あとロードが長め。

【ゲームバランス】
ほぼ全部のキャラのバランスを悪くすることでバランスを保っている。ハメ技がたくさんあり、受け身がないので一度攻撃を食らえば一方的に殴られ続けます。普通の攻撃ですら一撃食らうと最後まで食らい続けます。
サイタマについては原作通り最強。常にパワーアーマー付き、一撃必殺攻撃力に殆どダメージなし。
ただしキャラとして選ぶと到着まで時間がかかります。そうすることでバランスを取っていますが、反面それを待ってひたすら逃げ惑うプレイが成立してしまいます。これって楽しいんでしょうか。
一応、「夢の中のサイタマ」という弱体化版もいますからそっちで遊ぶことも可能です。

【総評】
どの項目も絶望的にダメとかではなく、総合的にダメ。一言で言うなら「手抜き」。
初週で数年前に発売されたゼルダの伝説ブレスオブザワイルドにも負ける始末。そもそもアニメで盛り上がっていた時期に発売できなかったのも痛いですしね。私はフルプライスで買いましたが大失敗です。バンナムは本当に地雷の宝庫ですね。2020年夏のDLCを前にオンラインも過疎化しているでしょうし、もうプレイしないでしょう。
格闘ゲームって、単純に見えて奥が深いんです。KOF、SF、ギルティギアなど猛者がコンボを研究しまくって日々新しい戦法を生み出していきます。そういう意味でも浅く手抜きなんです。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

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