侍道外伝 KATANAKAMI [Nintendo Switch]
- 鍛冶屋の娘を救うべく、侍が禁忌の地へ足を踏み入れ、異界の魑魅を相手に奥深い攻防を繰り広げる和風剣術アクションRPG。
- 「侍道」の世界観で展開され、夜は一本松からつながる「異界のダンジョン」で刀や素材を集め、昼は「峠の鍛冶屋」として金を稼ぐ。
- ダンジョンは入るたびに構造が変わる自動生成ダンジョンになっているので、何度でも新鮮な気持ちで挑戦することができる。
侍道外伝 KATANAKAMI [Nintendo Switch]スパイク・チュンソフト
最安価格(税込):¥3,480
(前週比:±0
)
発売日:2020年 2月20日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年9月30日 00:07 [1626393-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・鍛冶屋の娘を救うべく、侍が禁忌の地に足を踏み入れる和風剣術アクションRPG。
・操作方法
Lスティック 移動
Rスティック ターゲット切替
Aボタン 決定
Bボタン キャンセル・ステップ
Xボタン 強攻撃
Yボタン 弱攻撃・(納刀時)蹴り
Lボタン 抜刀・納刀
Rボタン ガード
ZLボタン 道具・刀 操作切替
ZRボタン 土下座
Rスティックボタン ロックオン有効/無効
方向ボタン上 投げる
方向ボタン左右 道具・刀 操作切替
方向ボタン下 使う
・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「つづきから」セーブデータからの再開
「はじめから」ストーリーの最初からプレイ
「設定」各種設定
「言語」言語設定
【評価】
・タイトルに「侍道」と付いているので、一応「侍道」シリーズという位置づけになるが、俯瞰視点で自動生成ダンジョンを潜っていく内容なので、「侍道」シリーズとはシステム的には全然異なる。和風ディアブロといったイメージ。
・ゲームを開始するといきなり鍛冶屋の娘が連れられて行くシーンがあり、プレイヤーが演じる侍はそこを通りかかった他人ゆえに、娘を取り戻す為にダンジョンを潜ってお金を稼ぐというのは、プレイするためのモチベーションという意味ではちょっと足りないような気がする。逆に、借金を返すためにダンジョンに潜る、という単純なモチベーションでゲームを進められるため、ストーリーをあまり気にしないタイプの人には遊びやすいゲームかもしれない
・ダンジョンは俯瞰とはいえ、手前側に壁があると、壁で見えにくくなる床が存在し、カメラを回転することができないため、若干ながらストレス。但し、カメラが回転しないゆえに、迷子になりにくいというメリットもある。
・敵が出てきたら、ロックオンして切り付けていけばよく、強い敵に対しては、適度に回避行動をしつつ、ヒットアンドアウェイで攻撃を繰り返していけばよく、適度に操作を覚えれば気持ちよく敵を切り倒すことができるのは良い。血がドバっと出るためCERO Zになっているが、血が出ることによる不快感はなく、CERO Zゆえのグロ表現を期待している人には残念な感じ。
・拠点とダンジョンを行ったり来たりする内容ゆえに、ダンジョンが自動生成だとしても単調な印象は否めない。
・携帯モードでプレイできるところは明確にPS4版に対するメリット。但し、携帯モードだと文字が小さすぎるように思う。
【まとめ】
・和風のハクスラをプレイしたいのであれば、挑戦してみてもいいタイトルだと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2020年5月26日 13:47 [1331502-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
いい意味でも悪い意味でも不思議なダンジョン的なゲームとしてさらに極めたような感じの作品だと思います。ローグライク系のゲームはあまり得意ではないのですが高評価も比較的多いので少し興味が出て行ってみました。思っていた以上にハクスラとしてのシステムが強く、ただそればかりであまりストーリーにも内容がなく 淡々としているのでだんだんやる気がなくなってきてしまいました バグも結構多く (スイッチ版だからかな?) つまらないわけではないけどシステムとして比較的難しかったり(例えば敵対してる相手がよくわからなかったりなど) まあいろいろ不満もありますが、やり込めばそれなりに楽しいのかなとも思いました。
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