UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] [PS4]
- 2017年発売の『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st] 』から1000のバトル項目が調整された、正統派近代小説感覚2D対戦アクション。
- 新キャラクター「ロンドレキア」が加わり、総勢21キャラクターが参戦。白熱のバトルを体感することができる。
- それぞれが絡み合う運命を描いた「クロニクルモード」では、キャラクターの物語を楽しむことができ、総プレイ時間10時間以上。
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] [PS4]アークシステムワークス
最安価格(税込):¥4,190
(前週比:±0
)
発売日:2020年 2月20日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2024年3月27日 14:41 [1826608-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・「虚ろの夜」に新たに生まれ落ちた者「偽誕者(インヴァース)」たちが、それぞれの思惑を抱きながら戦い争う対戦格闘ゲーム。
・操作方法
方向キー・左スティック 移動
○ボタン 強攻撃
×ボタン EXSアクション
△ボタン 中攻撃
□ボタン 弱攻撃
タッチパッドボタン (トレーニングモード)開始位置に戻る
※対戦中は組み合わせでいろいろな技が出る
・メインメニューから選べる項目は16種類。
「アーケード」アーケード版のストーリーに沿った対戦
「クロニクル」本編につながるシナリオを楽しむ
「バーサス」対人もしくはCPUとの対戦
「ネットワーク」PSNを介した対戦
「スコアアタック」スコアを競う対戦
「タイムアタック」クリアタイムを競う対戦
「サバイバル」限られた体力で連勝数を競う
「トレーニング」操作の練習
「チュートリアル」システムや操作方法を学ぶ
「ミッション」キャラクターごとに異なる連続技に挑戦
「カスタマイズ」アイコンや称号の購入や設定
「リプレイ」保存した対戦リプレイの鑑賞や管理
「ギャラリー」ムービーやイラストの鑑賞
「オプション」各種設定
「PlayStation Store」PSStoreへ
「EXIT」タイトル画面へ
・購入品。
【評価】
・「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」のキャラクターバランスが調整され、新技や新アクションが追加された、アップデートバージョン。パッケージには、「「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」に無料アップデートを適用し、配信済みの有料ダウンロードコンテンツ及び、2020年以降配信される有料ダウンロードコンテンツを一部収録したものになります」とあるため、内容的にもほぼ同じだと考えて問題ない。
・「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」と比較すると、新プレイアブルキャラクターの「ロンドレキア」が参戦していることが一番の違い。「アーケード」モードや「ミッション」モードにも「ロンドレキア」向けの内容が追加されている。具体的には、「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」では、キャラクター選択でカギが付いていて選べなくなっている「ロンドレキア」を今作では選べるようになっているので、「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」でも「ロンドレキア」を購入すれば同じ状態になるのだと思われる。
・「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」のアップデートバージョンなので、タイトルメニューの項目が同じで、表面的なプレイ感覚は全く変わらないが、なぜか「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」のセーブデータは使えず、トロフィーも別扱いになっているため、0からのやり直しになってしまう。
【まとめ】
・すでに「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」を持っていて、継続してプレイしたいのであれば、今作ではなくアップデートとDLCの購入で対応した方がいいかもしれません。どうしてもパッケージで持っておきたい人や、「UNDER NIGHT IN-BIRTH」を新規に始めたい人は今作からプレイしましょう。
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よく投稿するカテゴリ
2020年3月10日 07:06 [1302823-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
【操作性】
流石にデュアルショック4含めたパッドでは厳しい部分もあります。
一応ワンボタン設定できるというフォローはありますが、複数ボタン同時押しのアクションが多いので、やっぱりアケコンかせめて6ボタンパッドが欲しいところです。
ただ、それらに頼らなくても最低限は遊べるように調整されているのも事実なので、平均点としました。
【グラフィック】
プレイ中は美麗なドットグラフィックに、プレイに支障が出たりしない背景やエフェクトなど好印象ですが、メニュー画面が割とごちゃごちゃし過ぎて見づらい部分があるので、その辺を勘定して評価しました。
【サウンド】
流石の来兎さんの音楽ですね。
…ところでサントラなりは出してくれるんでしょうか?
【熱中度】・【継続性】
一部読み物はありますが、それを除けば格ゲー要素だけですので、一人プレイ(ストーリー等重視)では飽きは相当に早いでしょう。
オンライン対戦がちゃんとフォローされているので対戦ガチ勢は楽しめるのでは無いかと。
自分はプレイ傾向がオフラインでストーリー性を重視するスタイルなのでそれで評価してしまうのではどうしたって評価が1になってしまうので、ここは評価を避けます。
【ゲームバランス】
腕前的なモノ、そもそもの格ゲーへのスタンス的に評価を下すのは不適当と思うので無評価です。
【総評】
基本的に前作に要素を追加しただけなので、ある意味DLCで良いだろとなりそうな作品ですが、一応アップデートとDLCでアップグレード出来るようにフォローはされています。
アップグレードした場合はともかく(そちらを買ってないため不明)、そうでない(新規ソフトとしてパッケージ、DL版を購入)場合はギャラリーモードの一部ゲストイラストが削除されていたので要注意です。
色々複雑怪奇になっている格ゲーのなかで少しでも新規・初心者への間口を広げようとしているのは良いのですが、肝心のゲーム自体が色々独自システムマシマシなのでその辺がかみ合わないのが残念でありますが、難易度的にはその辺のシステムを全て使いこなしてかつコンボも習得してやっと入り口、みたいな最近の格ゲーに比べればかなり抑えめになっており、システムを使いこなせなくても楽しめると思います。
ただ、オフラインメインの場合は1キャラ追加とバランス調整した以外、内容がほとんど前作と変わってないため、これで初めて触れた方ならともかく、前作もやっている場合は更に飽きが早まります。
新規ソフトとして購入した場合、トロフィーは新規タイトル扱いですが、内容が前作と全く同じなのは流石に手抜き感が凄いです。
自分は結局トロフィーコンプして、前作からの差分要素(新キャラのエンディングおよび新規ゲストイラスト)のキャプチャでプレイを止めました。
対戦ガチ勢はともかく、そうでない場合、特に前作をプレイしている場合は慎重に購入を検討すべきでしょう。
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