アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 DX [PS4]
- 薬士の少女「アーシャ」が行方不明になった妹の「ニオ」を取り戻すために、錬金術と光る花の秘密を知る旅に出る旧約錬金術RPG。
- 2012年にPS3向けに発売された『アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜』をベースに、これまでの追加要素やDLCを多数収録。
- 期間内に「ニオ」の消息を知り、条件を満たすことで、キャラクターとの絆に即したさまざまなエンディングを迎える。
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 DX [PS4]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥5,280
(前週比:±0
)
発売日:2019年12月25日
- 3 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.52 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.48 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.52 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年1月16日 23:27 [1803400-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
黄昏の錬金術師はアトリエシリーズの中でも独特な錬金システムだったので、慣れるまでがちょっと大変。品質を効力、特性を潜力など言葉もいくつか置き換えられた。苦戦したけれど、仕組みを理解した後は高難度な調合ほど楽しくなる。
アーシャ〜シャリーの3作を通して、大きなテーマに沿って進む。話の背景がきちんと作られているためキャラやストーリーに曖昧さが少なく、それが楽しさに繋がっていたように思う。
おすすめです。
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よく投稿するカテゴリ
2020年1月4日 14:47 [1289484-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
言わずもがな黄昏シリーズの 一作目で まずここから入ったほうがいいという入門編 だと思う 最初の頃は 調合のシステムを理解するのに少し時間がかかるかもしれないがしっかり覚えていくとなかなか奥が深くて面白い ストーリーも世界観は暗いが キャラクターたちが明るいのでそんなに暗い感じはしないいい雰囲気だと思う 音楽もいろんな歌ものなどが入っていてなかなか聞いているだけでも楽しめる このシリーズはそんなに DLC などがなく全て入っていると言ってもそこまで変わっているわけではないので 新プレイアブルキャラなどを入れた方が良かったかなと思う でも PS 3版しかやってない人や黄昏初めての人にはオススメ
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