メガクアリウム [PS4]
- ゲストがびっくりするような水槽をデザインして、「100種類」もの海洋生物たちの楽園をつくる本格水族館経営シミュレーション。
- 「キャンペーンモード」では、課題をこなし、館内の水槽や設備を充実させ、従業員をマネジメントして、集客と売り上げを高めていく。
- PS4版は、情報量の多いシミュレーションでは大きなメリットとなるフルHDの高解像度に対応。トロフィー機能もサポートしている。
メガクアリウム [PS4]Chorus Worldwide
最安価格(税込):¥2,150
(前週比:-28円↓
)
発売日:2019年12月12日
- 5 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.19 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.19 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
2.59 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.19 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.78 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.59 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年8月5日 18:37 [1871547-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
このゲームが発売された頃は、PS4にはほのぼの系のゲームが少なかった
現在では、カイロソフトだけで50本、牧場物語系も増えたので
今、購入する価値があるかと言えば、微妙。
【良いと思った点】
1. 本格的な水族館の経営。
イルカの調教はできないが、捕食関係にある魚を同一の水槽に入れると
食べられてしまったり... リアル
パスル的な要素も強め。
水槽に魚を入れれば完了ではない。
浄化装置、殺菌装置、加温、冷却、ポンプなども配置しないといけない
壊れるので、修理できる人材も必要になるし
アクセスできるように配置しなければならない
資金∞も選べるが、そうでないモードもあって経営シミュの側面もある
2. 自由に歩き回れる。(A列車の車窓モード的な)
自分の作った水族館をお客視点で眺めることができるので
20時間ほどでトロコンできたが、終わりがないゲーム。(飽きるまで..)
【気になる点】
1. 水族館が大きくなると、動作がもっさりしてくる。
2. バグの存在
自分の場合は、セーブデータが破壊されることはなかったが
水族館が大きくなり、たくさんの客や、従業員でごった返すと、
フリーズしやすい。(こまめなセーブとBackupが必要)
【まとめ】
バグがあるせいでオススメはしにくいが、魅力は高い
PS1の テーマアクアリウムを正当進化させたようなゲーム。
イルカの調教はできないが、リアル性が向上し、パズル性も高い。
館内を自由に歩き回れて魚たちもリアルで眺めているだけで楽しい。
カイロソフトの施設経営系ゲームとは、違った良さがある
文字が小さいので、大画面で楽しみたい。
優雅に泳ぐジンベイザメやマンタさんを眺めるためにも...
ps4は、依然、ほのぼの系のゲームが少ないので、
こういうタイプのゲームは貴重だと思う
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年7月7日 21:28 [1345625-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
【概要】
・自分だけの水族館を経営していく水族館経営シミュレーションゲーム。
・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「ゲームを再開」最後にプレイしたところから再開
「新規ゲーム」新規にゲームを始める
「ゲームをロード」セーブデータをロードして再開
「オプション」各種設定
・「新規ゲーム」では次の2つのモードを始められる。
「キャンペーン」条件を満たすように水族館を経営
「サンドボックス」自由に水族館を作って経営
【評価】
・最初は水槽や機材、魚などの設置から始まり、いずれはベンチやトイレなどの設備の充実、さらにマニアックな魚や高度な機材を設置して、より魅力的な水族館を経営していく。「キャンペーン」ではゲーム内のルールや設備の効果を確認しながら、より高度な水族館を作っていき、「サンドボックス」では自由に設備を整えて水族館を経営できる。
・「キャンペーン」ではお題を与えられるだけでなく、それぞれのお題を達成するために必要な内容を細かく教えてもらうことができ、このゲームならではの水族館経営のノウハウをしっかりと学びながらゲームを進められる。
・「サンドボックス」では、何でも自由に設置できる反面、それぞれの設備の関連性が分からないとなかなか自由には手を出すことができず、「キャンペーン」である程度学んだうえでプレイすることを想定したようなつくりになっている。もしくは「キャンペーン」のような手順を踏んだ学習が嫌な人は、いきなり「サンドボックス」に挑戦して、いろいろと試しながら独自のルールを編み出していくようなこともできるため、親切なゲームを求めていない人向けとして「サンドボックス」が用意されているのはいいことだと思う。
・水族館を俯瞰で見ながら、客の流れや従業員の働きを見ているのが楽しいゲームなので、Switchの携帯モードよりはテレビでじっくりとプレイする方が向いているゲーム。それゆえに、Switch版に対して不利な点はあまりないように思う。トロフィー機能では、「キャンペーン」をクリアするたびにトロフィーが獲得できるような作りなので、達成感としてはPS4版の方が充実しているかもしれない。
・カーソルを合わせて設備を移動したり設置したりするため、微調整をするにはやりやすい反面、水族館のレイアウトを大幅に変更しようとすると、便利な方法がないのが気になった。例えば、通路が狭いので、全体的に1マス右にずらそう、みたいなことをやるときに、全てをまとめて移動するような方法がなく、ちまちまと設備を1つずつずらさなくてはならず、移動先に壁があって設備を運用できない場合は設置ができないため、まずは壁を売却して……というように、本当にこまごまとした変更を繰り返さなくてはならず、面倒。しかし、リアルな水族館運営をする際には、建物を割って、一気に通路を広げることができないため、面倒な操作しかできないことこそリアル、と言えなくもない。
・「キャンペーン」では、難易度を落とせばそれなりに楽に運営できるかと思えば、最終的には従業員の数に制限があるため、従業員をいかに効率よく運営するかで勝負が決まる。結局は力押しができなくなっているため、パズル要素が強い、ともいえる。全体的にそれなりに頭を使うゲーム。
・マップを広げて、たくさんの設備を配置して、客がたくさん入ると、それなりにカクカクするのは、ゲーム内容的には許容しないといけないように思う。逆に言うと、カクカクすることが気になる人には向かない。
【まとめ】
・経営シミュレーション系ゲームの、客がワラワラくる感覚や、従業員があくせくと働いている姿をボーっと見ているのが好きな人には、いつまでも幸せに浸れるいいゲーム。「キャンペーン」をこなしていくには、それなりに思考回路を働かす必要がある反面、操作面を難に感じることもあるため、緩く遊んで満足できる人の方が向いているゲームだと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2020年2月11日 16:48 [1290159-4]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
ps4proでのプレイです。
ラスト、○○○○○○を水槽に入れるとそれが泳ぐ姿と共にスタッフロールが始まるようなんですが、それが始まった瞬間エラー落ちからのセーブデータ破損
これ食らいました
結局エンディングは見れず、再開しようもセーブデータ破損したから消すと出てニューゲームしか選択出来ませんでした
私のメガクアリウム生活は終わりました
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