2019年12月12日 発売
新サクラ大戦 [初回限定版] [PS4]
- 太正二十九年の帝都・東京を舞台に、悪と戦う「帝国華撃団」の活躍を描く、ドラマチック3Dアクションアドベンチャー。
- 「アドベンチャーパート」では、ストーリーの合間に「イベント」が発生し、帝劇内や銀座の街を自由に移動することができる。
- シリーズ6作品の歌唱曲60曲以上を網羅した「歴代歌謡集」、シリーズをイラストで振り返る「歴代美術集」(A4判)が付属する。
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.67 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.84 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.85 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
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- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2020年1月20日 00:50 [1293684-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
歴代のサクラ大戦シリーズと比較すると期待外れな所が多数ある。
グラフィック
メインキャラクターに不満はないが、アニメパートとのギャップが大きいので違和感が生じる。
モブキャラが使いまわしでがっかり。もう少し工夫できなかったものか。これだけですごく損してる気がする。
帝劇内の移動範囲はいいが、帝都内の移動範囲がかなり限定的。
アドベンチャーパート
各ヒロインパートはサクラ大戦らしさがあるものの、「華撃団大戦」という少年ジャンプ風要素は果たして必要だったのだろうか。
バトルパート
シナリオ的な繋がりもなく進行途中にいきなりバトルパートが割って入るが、これに必要性があるのだろうか。
個人的に無双系アクションバトルを採用したのは、今作の問題点ではないかと思う。難易度設定もなく、操作カスタマイズもない。ただ突っ込んでボタン連打の何が楽しいか。
そして、そんな面白みに欠けるバトルパートが、シナリオの中核をなす華撃団大戦に組み込まれている。正直、こんな面白みに欠けるバトルはさっさと終えたいので、難易度設定入れて欲しい。
まとめ
全体的に文句ばかりの内容になったが、大作のリスタートとしてはお粗末という印象しかない。
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4
酒缶 さん
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