ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 [通常版] [PS4]
- 錬金術の力に魅せられた「ライザ」が、村の誰にも知られることのない「ひと夏だけの冒険」をすることになる錬金術RPG。
- 「採取」では、杖、斧、鎌など、さまざまな採集道具が登場し、同じ採取ポイントでも道具によって異なる材料が入手できる。
- 「ライザ」は特徴がないのが特徴の少女。男の子っぽいところがあり、正義感が強く、正しいと思ったことは簡単には曲げない。
ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 [通常版] [PS4]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥4,540
(前週比:-319円↓
)
発売日:2019年 9月26日
- 4 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.34 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.44 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.18 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.92 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.81 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.12 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2023年11月13日 06:44 [1780344-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
特に違和感ないです。自由にワープが出来ないので移動が面倒。オートセーブではないのでアトリエに戻りセーブする必要があります。
【グラフィック】
ps4にしては普通だと思います。ドラクエ11等に比べると劣りますが悪くないです。
【サウンド】
島人がピンチなのにマップが変わると呑気なBGMに変わるのが気になった。曲自体は良いですがバリエーションはあまり無いです。
【熱中度】
お使いや素材集めて錬金が楽しく感じれば面白いと思います。
【継続性】
サブイベやトロコン、図鑑コンプ、裏ボス(?)などをやれば100時間前後は遊べると思います。
【ゲームバランス】
アトリエシリーズは戦闘は簡単と聞いていましたが、リアルタイム戦闘で割と忙しく、弱点ついたりブレイクしたりしないと倒せなく慣れないと全滅したりしました。
【総評】
太ももに釣られ買いました(笑)サブイベをやりながら進めていたからかもしれませんがストーリーは展開が遅く感じました。まったりRPGをやりたい人には良いかもしれません。
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2022年8月2日 23:45 [1606764-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
ライザと幼馴染たちの性格が自分には合わなかった。ライザをジャイアンと呼んでいるプレイヤーもいたが割と納得。そこに目を瞑れたなら夢中になれたかもしれない。
戦闘はほどほどに難しくてよかった。
調合も仕組みを理解すると楽しい。
ストーリーはいつものアトリエ。長いけどそこまで中身が無い感じ。
街(島)マップが広いため、特におつかいのための移動がすごく面倒だった。
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2020年12月22日 15:01 [1401274-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
ライザのアトリエ2が発売するので遅ればせながらプレイしましたが、
過去のアトリエ作品と比べて期間制限がないので違和感がありました。
キャラはかわいいんですけどね。
DLCが本筋のレベルを全く引き継がなくてすごいだるすぎてプレイはしませんでした。
参考になった1人
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2020年9月30日 18:33 [1372771-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
まず今までのアトリエと大きく変わったな、と思ったのは
戦闘がリアルタイムで時間が流れることです。
これは好みが分かれそうなところで、アクションに慣れた
方ならばスピーディーな感じで楽しめるかもしれませんが、
個人的にはじっくりどのアイテム使おうかとか考えながら
プレイ出来る今までの方が好みでした。
あと序盤は移動が結構不便でした。こういうところの不便さは
全くいらないと思います。
【グラフィック】
女性キャラクターに比べて、男性キャラクターが今一つ魅力に
欠けた気がしました。
キャラデザインもそうですが、もう少しそれぞれのキャラクターを
掘り下げるようなイベント等があっても良かった気がします。
【サウンド】
特に大きな不満はありませんが、特別印象に残るBGMもあまり
ないような気がします。
過去作のBGMがダウンロード出来るので、過去作が好きな方には
良いかもしれません。
【熱中度】
結構立て続けに出来ることが増えていくので、最初のシステムを
理解しないうちに次のシステム・・・ということが何度かありました。
作業ゲームが好きな方には良いと思います。慣れれば楽しいです。
ただ、個人的にはストーリー進行に絶対必要な条件はもう少し
分かりやすくても良いと思いました。
(途中で一か所、ストーリーに必要な調合の素材が見つからなくて
無駄に探索や調合をして一気にやる気がそがれました。結局、
レシピ変化を何度もさせないといけなかったけど、自力では
気付けずネットで調べることに。今の時代、ネットで調べれば
すぐ見つかりますが、そうしなくても良い作りの方が好きです)
【継続性】
ストーリーはややボリュームが少ないかな?と感じました。
クエストやランドマーク発見、宝探しなどやりこもうと思えば
やりこみ要素はそれなりに沢山ありますが、個人的には以前の
アトリエのように個別のエンディングなどもう少しストーリー上の
ボリュームがあっても良かったかな、と思います。
【ゲームバランス】
難易度設定が出来るので、ゲームのクリアはそれほど難しくは
ありません。逆に物足りなかったら難易度を上げれば歯ごたえの
ある戦闘が出来るので、ゲーム中いつでも変えられるのは良いと思います。
【総評】
今までのアトリエとは色々と変わっている部分が多いので、
過去作のファンの方からは好みが分かれそうだと感じました。
逆に、世界観等も一新されているので、今までのアトリエが
未プレイでも問題なく楽しめる、新規の方には入りやすい作品
かもしれません。
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2020年4月2日 22:11 [1315163-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
参考になった4人
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2019年10月23日 19:10 [1270034-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
スイッチ版とPS4版グラフィックを優先させてPS4版を購入
スイッチは携帯できるけど処理能力はPS4の3分の1くらい
グラフィックが今までより綺麗で臨場感のある感じがする
水の多い景色が綺麗
どんどん移動して冒険していく感じ
キャラが可愛い
ライザってなんかしゃべり方とかしぐさが某団長を連想させる感じだな
日にちの概念が無くゆったりプレイできる
バトルがリアルタイムで時間が流れるシステムで今までの戦闘とは
ゲーム性が違う
コマンド入力しないで放置すると攻撃される
仲間はAIが動かす操作するのはライザのみ
フラムを消費せずに連続使用できる新システムがある
クエストは町にいるいろいろな人から入る
錬金は入れる材料を工夫すると新しく作れるアイテムが出現する
登場人物は毒々しい感じが多いけどみていて楽しいイベントに感じる
参考になった2人
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