TOKYO CHRONOS [PS4]
- 360度の広がりを持つ空間で紡がれ、プレイヤーの選び取った決断によって、物語が変化するVRミステリーアドベンチャーゲーム。
- 誰もいない渋谷に閉じ込められた、8人の高校生。「私は死んだ。犯人は誰?」という謎のメッセージの私は誰で犯人は誰なのか。
- 「ヴァーチャルフィギュアモード」では、背景とキャラクターのポーズを設定し、自分だけの渋谷のワンシーンを作ることができる。
TOKYO CHRONOS [PS4]MyDearest
最安価格(税込):¥3,980
(前週比:±0
)
発売日:2019年 8月22日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
2.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年2月9日 02:53 [1299501-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
【概要】
・時が止まったような誰もいない渋谷に閉じ込められた幼馴染の高校生たちが真実を求めるVRミステリーアドベンチャーゲーム。
・操作方法
VRヘッドセット 視点の見まわし
方向キー スクロール
○ボタン 決定・メッセージ送り
○ボタン長押し オートプレイ開始
×ボタン メニューの開閉・キャンセル
△ボタン メニューの開閉・キャンセル
□ボタン テキストの表示/非表示
OPTIONSボタン長押し ポジションリセット
コントローラの傾き メニューカーソルの指定
・タイトルメニューから選べる項目は7種類。
「CONTINUE」前回の続きから
「LOAD」セーブデータのロード
「CHAPTER SELECT」クリアしたチャプターからのプレイ
「CONFIG」各種設定
「LANGUAGE」言語設定
「HELP」操作説明
「VIRTUAL FIGURE」背景とキャラでシーンを作る
【評価】
・3D空間に勢ぞろいしている他のキャラクターの演技をVRで目の当たりにし、演劇の舞台に立っているかのような感覚を味わえる。プレイヤー自身がどの方向を向いていてもキャラクター間の会話は繰り広げられるため、誰がどこでどのような話をしているかヘッドセットを通して視点を移してみることができるため、どこで何が起きているか常に見回しながらストーリーを楽しめる。
・上で、「演劇の舞台」と書いたが、周りのキャラクターの動きは口パク程度で、モーションというよりはポーズ変化がメインで、特殊な表現があるときには一枚絵が表示されるようなつくりなので、リアルな没入感というよりは、アトラクション的な感覚強め。ベンツで壁に激突するシーンなどは、折角車に乗っているのに、車で移動するスピード感が全くないところは、VRのゲームとしてもったいなく感じた。
・ストーリーは一本道で、分岐の片側が必ずバッドエンドになるような作り。さらに、1周目はバッドエンドが確定で、2周目にそれぞれのキャラクターの視点が見えてくるような作りになっているため、すべてを理解してストーリーを終えるような流れでゲームを楽しむことができる。それゆえ、ミステリーモノではあるが、自らが何かを推理するような感覚は弱い。2周目は1周目の内容が重複しているため、適度にスキップをすることが可能。
・バストアップとテキストで進行するアドベンチャーゲームをVR化したようなノリ。プレイヤーがどこを見ていても、視点の先に台詞やナレーションテキストが表示されるのはかなり快適。
・総プレイ時間は20時間くらいなので、VR酔いがないにしても、VRのわずらわしさはどうしても感じてしまう。チャプターがあるため、チャプター単位でプレイを中断するような遊び方になる。
・キャラクターが全体的に大きく、着ぐるみ感がある。離れているキャラクターはそれなりに自然に見えるが、近づくとあまりにも巨大に感じる。また、密接するようなシーンに関しては、ヘッドセットにキャラクターが付いてくるため、かなり不自然。
【まとめ】
・VRゲームという意味では、最初は新鮮だが、時間が経つとVRなしでもいいのではないかと思ってしまうタイプのアドベンチャーゲーム。謎解き系のゲームよりも、読み物系のアドベンチャーを求めている人におすすめします。
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