マジッ犬64 [PS4]
- ユニークかつ想像を絶するすごい能力を持ち合わせた18人以上のプレイアブルキャラクターが登場する、協力アクションRPG。
- 4人で一緒に楽しむことができ、プレイ人数に応じて敵が強くなったり、アイテムをより多くドロップするようになったりする。
- 最大4人で対戦できる8つの「闘技場」にはそれぞれ違うルールと武器が用意され、さまざまな障害物がプレイヤーを待ち構えている。
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2019年10月29日 23:18 [1271401-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
パッケージ中面 |
【概要】
・悲しみに暮れた「ああああ!」を見つけ、WOTFの平和を取り戻すコメディーアクションRPG。
・操作方法
右スティック キャラクターの移動
左スティック 照準
R1ボタン メイン攻撃
(モノを持ち上げた状態で)R1ボタン 降ろす
(モノを持ち上げた状態で)右スティック+R1ボタン 投げる
L1ボタン サブ攻撃
L2ボタン・R2ボタン 必殺技
L3ボタン びっくりさせる
○ボタン 調査・操作・持ち上げ・獲得
(モノを持ち上げて)○ボタン長押し 食べる
△ボタン キャラクターメニュー
方向キー左右 予備武器に変更
・セーブデータは3つまで保存可能。メインメニューから選べる項目は3種類。
「プレイ」本編のプレイ(ストーリーモード、アリーナ)
「オプション設定」各種設定
「クレジット」クレジットの表示
【評価】
・「ストーリーモード」と「アリーナ」の2つのモードがあり、「ストーリーモード」は1〜4人用で、「アリーナ」は2〜4人用。ゲームは全体的にマルチプレイ必須の作りだが、「ストーリーモード」だけ1人でもプレイができる。
・手描きイラストタッチのビジュアル表現による、ハック&スラッシュRPG。マスと線で結ばれた全体マップと、アクションをするフィールドマップの2重構造で、フィールドマップで拠点を見つけると全体マップのマス目がアンロックされて、出入りできるようになる。マップの進行が分かりやすいのが良い。
・武器による攻撃がL1R1ボタンで、アイテムを持ってRスティックで照準を合わせてR1ボタンで投げることもでき、操作が独特だけど、慣れるとスムーズに行うことができる。
・武器を含めて装備関係のビジュアルが結構面白い。それぞれの装備を整えると、操作をするキャラクターのビジュアルが変わるのは当然だが、会話用のバストアップにも装備が反映されるのが面白い。
・ストーリーは正直よくわからないが、キャラクターや設定が全部逆なので、あまり考えなくてサクサクと楽しめる。但し、マルチプレイ前提のつくりのため、一人でプレイすると敵の湧き方やギミックの活用方法でかなり苦労させられる。
・初期のキャラクターの職業自体が「パン屋」や「配管工」など意味不明だが、プレイを続けると、選べるキャラクターが追加されていくため、次はどんなキャラクターが追加されるか楽しみにしながらプレイを進められる。装備している装備はキャラに張り付くが、手持ちの装備はプレイする際に選んだキャラクターについてきて、レベルも共通化されているので、手軽にいろんなキャラクターを試せるのが良い。
・ロードは全体的に長め。一応、ロード中に表示される一言コメントが意味不明で楽しいが、ロードのゲージが満タンになったかと思うと0に戻るため、全く役に立たないところは如何とも。
・シングルプレイでもプレイ中に意外と原因不明の状況で落ちることが多め。一応、直前の状況がセーブされているっぽいので、そのまま継続プレイは可能だが、2時間に1回くらいと、頻度が多いのが気になる。
【まとめ】
・ハック&スラッシュ系のゲームというと、シリアスなビジュアルや設定が多い中で、かなり変わった切り口のゲームというところで、とても魅力的に見えるタイトルです。ちょっと原因不明の強制終了が多いような気がするので、更新を期待したいところですが。
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パズルをリアルっぽく表現するとこうなるのか、といろいろと納得
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3
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